[적용됨] 메인스트림 선택 기능
정해진 순서에 따라 진행해야 했던, 메인스트림!
이제 캐릭터의 육성 정도에 따라,
NPC 던컨을 통해 원하는 메인스트림을 선택하여 진행하실 수 있습니다.
* 현재 진행 중인 메인스트림이나,
캐릭터 상태에 따라 일부 메인스트림은 선택이 어려울 수 있습니다.
던컨은 해당 캐릭터의 육성 수준에 맞는 메인스트림을 권합니다.
따라서 누적 레벨 등 캐릭터의 육성 정도가 높을 수록
선택할 수 있는 메인스트림의 종류가 증가하게 됩니다.
* 빛의 각성을 이용하는 일부 메인스트림은
선행 메인스트림을 진행한 후에 선택할 수 있습니다.
아울러, 일부 메인스트림 완료 시 AP, 스탯 등 추가 보상이 지급되도록 수정됩니다.
추가 보상이 지급되는 메인스트림을 이미 완료하신 분들은
별도의 퀘스트를 통해 추가 보상을 받으실 수 있습니다.
메인스트림 선택 기능으로
순서에 구애받지 않고 메인스트림의 감동을 느껴보시기 바랍니다.

이제 캐릭터의 육성 정도에 따라,
NPC 던컨을 통해 원하는 메인스트림을 선택하여 진행하실 수 있습니다.
* 현재 진행 중인 메인스트림이나,
캐릭터 상태에 따라 일부 메인스트림은 선택이 어려울 수 있습니다.
던컨은 해당 캐릭터의 육성 수준에 맞는 메인스트림을 권합니다.
따라서 누적 레벨 등 캐릭터의 육성 정도가 높을 수록
선택할 수 있는 메인스트림의 종류가 증가하게 됩니다.
* 빛의 각성을 이용하는 일부 메인스트림은
선행 메인스트림을 진행한 후에 선택할 수 있습니다.
아울러, 일부 메인스트림 완료 시 AP, 스탯 등 추가 보상이 지급되도록 수정됩니다.
추가 보상이 지급되는 메인스트림을 이미 완료하신 분들은
별도의 퀘스트를 통해 추가 보상을 받으실 수 있습니다.
메인스트림 선택 기능으로
순서에 구애받지 않고 메인스트림의 감동을 느껴보시기 바랍니다.
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안녕하세요.
쇼네드
마비노기 공식: 개발자노트
| 제목 | 작성자 | 게시일 |
|---|---|---|
| [적용됨] 레네스 플레이 | 카드반 | 2008.04.30 13:36 |
| [적용됨] 파티 게시판 | 그레델릭 | 2008.04.30 13:36 |
| [적용됨] 길드 강화 | 마젝 | 2008.04.30 13:36 |
| [적용됨] 방패 상향 | 마젝 | 2008.03.19 13:11 |
| [적용됨] 마나실드 | 카드반 | 2008.03.19 13:10 |
| [적용됨] 캐릭터 생성 인터페이스 개선 | 피페 | 2008.03.19 13:10 |
| [적용됨] 온천 플레이 | 피페 | 2008.03.19 13:09 |
| [적용됨] 게임 인터페이스 개선 | 그레델릭 | 2008.03.19 13:09 |
| [적용됨] 보석을 활용한 무기 개조 | 피페 | 2008.01.31 08:14 |
| [적용됨] 신규 마법 원드 4종 추가 | 피페 | 2008.01.31 08:14 |
| [적용됨] 하드모드 던전 | 피페 | 2008.01.31 08:14 |
| [적용됨] 동물 캐릭터 단축키 설정 | 말란 | 2008.01.31 08:14 |
| [적용됨] 퍼포먼스 유지 옵션 | 말란 | 2008.01.31 08:14 |
| [적용됨] 하우징 시스템 개선 | 피페 | 2008.01.31 08:13 |
| [적용됨] 고급 셰이더 옵션 | 말란 | 2007.12.20 08:00 |
| [적용됨] 우편 시스템 | 로이 | 2007.12.20 08:00 |
| [적용됨] 자르딘의 드래곤 | 피페 | 2007.12.20 08:00 |
| [적용됨] 열기구에서의 공중전 | 레이레 | 2007.12.20 07:59 |
| [적용됨] 8th Generation 드래곤 | 말란 | 2007.12.20 07:58 |
| [적용됨] 타악기 | 레이레 | 2007.11.07 17:33 |
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