[적용됨] 신 여신강림
메인스트림 G1~G3 진행이 수월해지고 완료 시 보상이 상향됩니다.
<진행방식 리뉴얼>
G1~G3 메인스트림을 인간뿐아니라 엘프, 자이언트 캐릭터도 진행이 가능합니다.
퀘스트를 받기 위해 게임 내에서 기다리는 시간을 제거하였습니다.
* 연속으로 전달되는 퀘스트들을 순차적으로 완료하며
이야기의 흐름을 읽을 수 있도록 진행 방식이 개편되었습니다.
<퀘스트 및 보상 리뉴얼>
메인스트림 퀘스트들의 보상(경험치, 골드)이 이전보다 상향되었으며
일부 퀘스트 완료 시 완료 버튼을 직접 누르지 않아도
자동으로 완료되어 다음 퀘스트를 받을 수 있습니다.
<스킬 습득 개선>
진행 초반 각각의 퀘스트에서 획득했던 기본 스킬들을
하나의 퀘스트에서 한 번에 획득할 수 있습니다.
튜토리얼 퀘스트 완료 시 디펜스, 스매시, 윈드밀 및
기타 마법/연금술 스킬 등도 얻게됩니다.
* 별도의 퀘스트로 진행되었던 엘프와 자이언트 야수화 스킬을
G2 메인스트림 팔라딘을 진행하면서 얻습니다.
<진행방식 리뉴얼>
G1~G3 메인스트림을 인간뿐아니라 엘프, 자이언트 캐릭터도 진행이 가능합니다.
퀘스트를 받기 위해 게임 내에서 기다리는 시간을 제거하였습니다.
* 연속으로 전달되는 퀘스트들을 순차적으로 완료하며
이야기의 흐름을 읽을 수 있도록 진행 방식이 개편되었습니다.
<퀘스트 및 보상 리뉴얼>
메인스트림 퀘스트들의 보상(경험치, 골드)이 이전보다 상향되었으며
일부 퀘스트 완료 시 완료 버튼을 직접 누르지 않아도
자동으로 완료되어 다음 퀘스트를 받을 수 있습니다.
<스킬 습득 개선>
진행 초반 각각의 퀘스트에서 획득했던 기본 스킬들을
하나의 퀘스트에서 한 번에 획득할 수 있습니다.
튜토리얼 퀘스트 완료 시 디펜스, 스매시, 윈드밀 및
기타 마법/연금술 스킬 등도 얻게됩니다.
* 별도의 퀘스트로 진행되었던 엘프와 자이언트 야수화 스킬을
G2 메인스트림 팔라딘을 진행하면서 얻습니다.
마비노기 공식: 개발자노트
제목 | 작성자 | 게시일 |
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[적용됨] 캐릭터 생성 인터페이스 개선 | 피페 | 2008.03.19 13:10 |
[적용됨] 온천 플레이 | 피페 | 2008.03.19 13:09 |
[적용됨] 게임 인터페이스 개선 | 그레델릭 | 2008.03.19 13:09 |
[적용됨] 보석을 활용한 무기 개조 | 피페 | 2008.01.31 08:14 |
[적용됨] 신규 마법 원드 4종 추가 | 피페 | 2008.01.31 08:14 |
[적용됨] 하드모드 던전 | 피페 | 2008.01.31 08:14 |
[적용됨] 동물 캐릭터 단축키 설정 | 말란 | 2008.01.31 08:14 |
[적용됨] 퍼포먼스 유지 옵션 | 말란 | 2008.01.31 08:14 |
[적용됨] 하우징 시스템 개선 | 피페 | 2008.01.31 08:13 |
[적용됨] 고급 셰이더 옵션 | 말란 | 2007.12.20 08:00 |
[적용됨] 우편 시스템 | 로이 | 2007.12.20 08:00 |
[적용됨] 자르딘의 드래곤 | 피페 | 2007.12.20 08:00 |
[적용됨] 열기구에서의 공중전 | 레이레 | 2007.12.20 07:59 |
[적용됨] 8th Generation 드래곤 | 말란 | 2007.12.20 07:58 |
[적용됨] 타악기 | 레이레 | 2007.11.07 17:33 |
[적용됨] 종이비행기 날리기 | 레이레 | 2007.11.07 17:33 |
[적용됨] 승단 | 로이 | 2007.11.07 17:32 |
[적용됨] 단축키 설정 | 레이레 | 2007.09.19 11:54 |
[적용됨] 정령 무기와 개조식 강화 | 레이레 | 2007.09.19 11:54 |
[적용됨] 야금술 | 레이레 | 2007.09.19 11:50 |
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