[적용됨] 승단
1랭크인 스킬은, 승단 시험을 통해 단 자격을 얻을 수 있게 됩니다.
이멘 마하의 성 북쪽에 승단 시험장이 생기고,
각 스킬마다 정해진 날에 이 곳에서 시험을 볼 수 있습니다.
같은 단의 여러 사람이 팀을 구성해 시험을 치르고,
순위와 점수가 성공 조건을 만족시켰을 때,
승단할 수 있는 경험치를 얻습니다.
이 경험치를 모아 단 자격을 얻을 수 있게 됩니다.
단은 1단, 2단, 3단과 같이 점점 더 올려 나갈 수 있으며,
‘디펜스 2단’과 같은 타이틀을 달거나,
스매시를 상징하는 그림이 그려진 도복을 입고 다니거나,
단 자격이 있을 때에만 발동하는 인챈트 등을 사용할 수 있습니다.
스킬의 가장 높은 랭크인 1랭크,
그 중에서도 더 숙달된 고수임을 증명해 주는 단 자격에
도전해 보시기 바랍니다.
─────────────────────────────
테스트 서버에서 진행된 장기간의 테스트를 통해
승단 방법과 시험 규칙을 변경하여
10월 31일 테스트 서버에 적용되는 내용입니다.
1. 전투 스킬 외에도 마법, 생활 스킬 시험 중 일부가 추가됩니다.
2. 1랭크의 스킬 수련치와 승단 수련치가 분리되어,
단과 관계없이 스킬을 수련해
마스터 타이틀을 언제든지 얻을 수 있게 됩니다.
3. 각 스킬마다 달랐던 승단에 필요한 AP가 모두 같게 조정되고,
승단에 필요한 AP가 줄어듭니다.
4. 오랫동안 시험을 보지 않으면 승단 수련치를 잃을 수 있지만,
더 낮은 단으로 내려가지 않도록 변경됩니다.
5. 몬스터와 싸우게 되는 승단 시험에서는
시간이 흐를수록 몬스터의 구성과 패턴이 바뀌며,
모두 협동해야 하는 보스 몬스터나,
특정 상황에서 등장하는 보너스 몬스터가 출현합니다.
단이 높아지면 그에 걸맞은 새로운 패턴의 몬스터를 만날 수 있습니다.
6. 생활 스킬 승단 시험은 스킬의 특성에 맞춰 다양한 형태로 진행될 예정이며,
이번에 추가된 천옷만들기와 블랙스미스에서는
시험관 NPC가 착용한 장비가 무엇인지 맞춰서
그와 똑같은 장비를 만들어 제출하게 됩니다.
물론 장비를 잘 만들수록, 빨리 제출할수록 좋은 점수를 얻게 됩니다.
7. 일정 단 이상에서 입을 수 있는
단복이 새로운 모습으로 리뉴얼 됩니다.
8. 특정 단이 되면 마스터 타이틀 앞에 붙여 쓸 수 있는
새로운 타이틀을 얻게 됩니다.
이 타이틀과 마스터 타이틀을 조합해서
자신만의 개성을 나타낼 수 있습니다.
이멘 마하의 성 북쪽에 승단 시험장이 생기고,
각 스킬마다 정해진 날에 이 곳에서 시험을 볼 수 있습니다.
같은 단의 여러 사람이 팀을 구성해 시험을 치르고,
순위와 점수가 성공 조건을 만족시켰을 때,
승단할 수 있는 경험치를 얻습니다.
이 경험치를 모아 단 자격을 얻을 수 있게 됩니다.
단은 1단, 2단, 3단과 같이 점점 더 올려 나갈 수 있으며,
‘디펜스 2단’과 같은 타이틀을 달거나,
스매시를 상징하는 그림이 그려진 도복을 입고 다니거나,
단 자격이 있을 때에만 발동하는 인챈트 등을 사용할 수 있습니다.
스킬의 가장 높은 랭크인 1랭크,
그 중에서도 더 숙달된 고수임을 증명해 주는 단 자격에
도전해 보시기 바랍니다.
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테스트 서버에서 진행된 장기간의 테스트를 통해
승단 방법과 시험 규칙을 변경하여
10월 31일 테스트 서버에 적용되는 내용입니다.
1. 전투 스킬 외에도 마법, 생활 스킬 시험 중 일부가 추가됩니다.
2. 1랭크의 스킬 수련치와 승단 수련치가 분리되어,
단과 관계없이 스킬을 수련해
마스터 타이틀을 언제든지 얻을 수 있게 됩니다.
3. 각 스킬마다 달랐던 승단에 필요한 AP가 모두 같게 조정되고,
승단에 필요한 AP가 줄어듭니다.
4. 오랫동안 시험을 보지 않으면 승단 수련치를 잃을 수 있지만,
더 낮은 단으로 내려가지 않도록 변경됩니다.
5. 몬스터와 싸우게 되는 승단 시험에서는
시간이 흐를수록 몬스터의 구성과 패턴이 바뀌며,
모두 협동해야 하는 보스 몬스터나,
특정 상황에서 등장하는 보너스 몬스터가 출현합니다.
단이 높아지면 그에 걸맞은 새로운 패턴의 몬스터를 만날 수 있습니다.
6. 생활 스킬 승단 시험은 스킬의 특성에 맞춰 다양한 형태로 진행될 예정이며,
이번에 추가된 천옷만들기와 블랙스미스에서는
시험관 NPC가 착용한 장비가 무엇인지 맞춰서
그와 똑같은 장비를 만들어 제출하게 됩니다.
물론 장비를 잘 만들수록, 빨리 제출할수록 좋은 점수를 얻게 됩니다.
7. 일정 단 이상에서 입을 수 있는
단복이 새로운 모습으로 리뉴얼 됩니다.
8. 특정 단이 되면 마스터 타이틀 앞에 붙여 쓸 수 있는
새로운 타이틀을 얻게 됩니다.
이 타이틀과 마스터 타이틀을 조합해서
자신만의 개성을 나타낼 수 있습니다.
마비노기 공식: 개발자노트
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