[적용됨] 파이널 히트

밀리 어택 계열의 강력한 신규 스킬, 파이널 히트가 개발중에 있습니다.
이 스킬은 일정시간동안 일종의 무적상태가 되어 연속적으로 적을 공격할 수 있는 스킬입니다.
적에게 공격을 받으면 대미지는 입지만 딜레이가 생기지 않습니다.
단, 예외적으로 스매시나 윈드밀 등 무조건 다운되는 스킬에 공격을 받았을 때는 다운됩니다.
파이널 히트는 자신의 무기 타입에 따라서
적을 계속해서 공격하면서도 다운시키지 않거나
한번의 공격으로 무조건 적을 다운시킬 수 있습니다.
쌍검을 사용한다면 계속해서 공격, 한손에만 무기를 들었다면 무조건 다운시킬 수 있으므로
상황에 따라서 선택적으로 원하는 효과를 발동시킬 수 있습니다.
파이널 히트에는 추가적인 효과로
멀리있는 적을 클릭했을 때 적의 근처로 워프를 할 수 있어서
멀리 있는 적을 바로 공격할 수 있습니다.
이동할 수 있는 거리는 랭크가 올라감에 따라 늘어나게 됩니다.
파이널 히트는 연속적으로 사용할 수 있는 것은 아니며,
한번 사용하면 일정시간이 지난 후에 다시 사용할 수 있게 됩니다.
이 스킬은 테스트 서버에서의 충분한 테스트를 통하여
스킬의 효과나 밸런스 등을 조정하여 정식 서버에 투입할 예정입니다.
충분한 테스트 기간이 필요하기 때문에
이 스킬은 시즌 3 업데이트와는 별개로 관리하게 되며
밸런스 조정이 완료될 때까지 테스트를 계속 진행할 예정입니다.
파이널 히트에 많은 관심 부탁드립니다.


안녕하세요.
한스톤
마비노기 공식: 개발자노트
| 제목 | 작성자 | 게시일 |
|---|---|---|
| [적용됨] 새로운 의상과 갑옷 및 방어구 | 인플레임즈 | 2005.03.29 16:17 |
| [적용됨] 썬더 | 인플레임즈 | 2005.03.29 16:17 |
| [적용됨] 동물 캐릭터 조작법 | 인플레임즈 | 2005.02.18 16:04 |
| [적용됨] 동물 캐릭터 | 인플레임즈 | 2005.02.18 16:04 |
| [적용됨] G2 시즌 2 | 나크 | 2005.02.18 15:00 |
| [적용됨] 서포트 샷 | 인플레임즈 | 2005.02.18 15:00 |
| [적용됨] CP2 인챈트 추가 | 나크 | 2005.02.11 10:20 |
| [적용됨] 테스트 서버 리셋 및 테섭 정책 변경 | 쿼티 | 2005.02.11 10:19 |
| [적용됨] 프리 더블 이벤트 | 나크 | 2005.02.11 10:19 |
| [적용됨] 한복 이벤트 | 인플레임즈 | 2005.02.11 10:18 |
| [적용됨] 마법 떡국 먹고 키크기 대회 | 인플레임즈 | 2005.02.05 15:19 |
| [적용됨] 리얼타임 전투 시스템 2.0 | 나크 | 2004.12.22 21:44 |
| [적용됨] 제네레이션 2 | 나크 | 2004.12.22 20:29 |
| [적용됨] 홈페이지 업그레이드 | 나크 | 2004.12.22 20:26 |
| [적용됨] 플레이오네 엔진 업그레이드 | 나크 | 2004.12.22 20:25 |
| [적용됨] 의류의 업그레이드 | 인플레임즈 | 2004.11.26 14:04 |
| [적용됨] 상점에서 판매하는 장비 아이템에 '오리지널' 표시가 됩니다. | 인플레임즈 | 2004.11.26 14:04 |
| [적용됨] G1 난이도 하락 | 나크 | 2004.11.26 14:03 |
| [적용됨] 새로운 마을 이멘 마하 오픈 | 인플레임즈 | 2004.11.08 14:01 |
| [적용됨] 비밀 상점 | 인플레임즈 | 2004.11.08 14:00 |
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
...
...