[적용됨] 무기관련 밸런싱
제네레이션 3의 시즌1에서 각종 무기의 밸런싱이 진행됩니다.
상점판매 무기의 가격이 대폭 낮아지고,
나무로 만들어진 칼을 제외한 칼과 활의 최대내구도가 약간 하향됩니다.
원드의 최대내구도는 약간 상향됩니다.
나무무기를 이용하여 일반 공격을 할때는 스태미나가 약간 적게 소모되고,
투 핸디드 소드등의 커다란 무기로 일반 공격을 할때는 스태미나가 약간 많이 소모됩니다.
무기를 사용할때의 내구도 감소량이 기존보다 증가하며,
그 대신 숙련도는 기존보다 훨씬 빨리 쌓이게 됩니다.
이와함께, 모든 철제 근접무기의 도면이 추가되며
무기의 개조는 모두 새롭게 변경될 예정입니다.
상점판매 무기의 가격이 대폭 낮아지고,
나무로 만들어진 칼을 제외한 칼과 활의 최대내구도가 약간 하향됩니다.
원드의 최대내구도는 약간 상향됩니다.
나무무기를 이용하여 일반 공격을 할때는 스태미나가 약간 적게 소모되고,
투 핸디드 소드등의 커다란 무기로 일반 공격을 할때는 스태미나가 약간 많이 소모됩니다.
무기를 사용할때의 내구도 감소량이 기존보다 증가하며,
그 대신 숙련도는 기존보다 훨씬 빨리 쌓이게 됩니다.
이와함께, 모든 철제 근접무기의 도면이 추가되며
무기의 개조는 모두 새롭게 변경될 예정입니다.
마비노기 공식: 개발자노트
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