[적용됨] G1 시즌2 업데이트 안내
7월 말~ 8월 초에 G1 시즌2 업데이트가 시작될 예정입니다.
7월 말에 테스트 서버를 시작으로
8월 11일에 본 서버 업데이트가 시작됩니다.
시즌2는 최소 2차례의 업데이트가 예정되어있습니다.
2시즌에서 다루게 되는 내용은 다음과 같습니다.
* 요리스킬 추가
음식을 만드는 요리스킬이 추가됩니다.
요리는 다른 생산스킬과는 달리 책이나 NPC를 통해서
요리에 필요한 재료를 직접 찾아내서 만들어야 합니다.
처음에는 조리대에서 혼합을 하는 정도의 간단한 액션밖에 못하지만,
스킬레벨이 올라감에 따라 캠프파이어에서 음식을 익히거나
고기를 구워먹을 수도 있습니다.
이렇게 직접 만든 요리를 먹으면 일정시간동안 생명력 등의 각종 스탯이
올라가는 효과가 있습니다.
요리에도 품질이 있어서, 재료의 양을 정확히 맞출수록 좋은 품질의 요리를 만들수가 있습니다.
좋은 품질의 요리는 음식을 먹을 때 더 좋은 효과가 있습니다.
* 품질의 적용으로 상점에서 파는 아이템보다 좋은 아이템 생산 가능
생산 스킬을 이용해서 아이템을 제작하면
몬스터에게서 얻거나 상점에서 사는 것보다 더 높은 품질의 아이템을 만들 수 있습니다.
어떤 추가재료를 넣느냐, 성공/실패 여부등이 제작중인 아이템의 품질에 영향을 줍니다.
품질이 높으면 상점에서 파는 것보다 내구도가 더 높게 나오거나,
공격력이 더 높은 아이템을 만들 수 있습니다.
그리고 가완성 시스템이 도입됩니다.
블랙스미스의 경우를 예로 들면 철괴와 싼재료들 만으로 가완성 단계까지 만든후
가완성 단계에서 약간 비싼 재료를 넣고 아이템을 완성시킬수 있는 시스템입니다.
가완성 시스템을 추가함으로써 대실패로 재료가 사라지는 경우의 부담을 줄이도록 밸런싱됩니다.
* 신규 RP
여러 NPC들의 RP, 몬스터의 RP들이 추가됩니다.
내가 NPC가 되어, 몬스터가 되어서
일반적인 게임플레이와는 또 다른 재미를 느낄 수 있는
다양한 RP를 경험해보세요.
* 신규 인챈트
다양한 새로운 인챈트가 투입됩니다.
새로운 인챈트들은 기존의 인챈트들과 함께
무기나 방어구를 더욱 폭넓게 선택할 수 있는
옵션의 역할을 할 것입니다.
* 신규 아이템
헬멧 계열의 신규 아이템이 투입됩니다.
* 무기 추가
양손검 계열의 '클레이모어'가 투입됩니다.
* 마법사 전용 무기 원드 추가
마법사를 위한 원드가 추가됩니다.
원드를 장착하면 일반 무기들을 사용할때보다 더 강한 마법 효과를 낼 수 있고,
뛰면서도 메디테이션을 할 수 있습니다.
추가의 변경점은 이 게시물에 추가하여 알려드리겠습니다.
7월 말에 테스트 서버를 시작으로
8월 11일에 본 서버 업데이트가 시작됩니다.
시즌2는 최소 2차례의 업데이트가 예정되어있습니다.
2시즌에서 다루게 되는 내용은 다음과 같습니다.
* 요리스킬 추가
음식을 만드는 요리스킬이 추가됩니다.
요리는 다른 생산스킬과는 달리 책이나 NPC를 통해서
요리에 필요한 재료를 직접 찾아내서 만들어야 합니다.
처음에는 조리대에서 혼합을 하는 정도의 간단한 액션밖에 못하지만,
스킬레벨이 올라감에 따라 캠프파이어에서 음식을 익히거나
고기를 구워먹을 수도 있습니다.
이렇게 직접 만든 요리를 먹으면 일정시간동안 생명력 등의 각종 스탯이
올라가는 효과가 있습니다.
요리에도 품질이 있어서, 재료의 양을 정확히 맞출수록 좋은 품질의 요리를 만들수가 있습니다.
좋은 품질의 요리는 음식을 먹을 때 더 좋은 효과가 있습니다.
* 품질의 적용으로 상점에서 파는 아이템보다 좋은 아이템 생산 가능
생산 스킬을 이용해서 아이템을 제작하면
몬스터에게서 얻거나 상점에서 사는 것보다 더 높은 품질의 아이템을 만들 수 있습니다.
어떤 추가재료를 넣느냐, 성공/실패 여부등이 제작중인 아이템의 품질에 영향을 줍니다.
품질이 높으면 상점에서 파는 것보다 내구도가 더 높게 나오거나,
공격력이 더 높은 아이템을 만들 수 있습니다.
그리고 가완성 시스템이 도입됩니다.
블랙스미스의 경우를 예로 들면 철괴와 싼재료들 만으로 가완성 단계까지 만든후
가완성 단계에서 약간 비싼 재료를 넣고 아이템을 완성시킬수 있는 시스템입니다.
가완성 시스템을 추가함으로써 대실패로 재료가 사라지는 경우의 부담을 줄이도록 밸런싱됩니다.
* 신규 RP
여러 NPC들의 RP, 몬스터의 RP들이 추가됩니다.
내가 NPC가 되어, 몬스터가 되어서
일반적인 게임플레이와는 또 다른 재미를 느낄 수 있는
다양한 RP를 경험해보세요.
* 신규 인챈트
다양한 새로운 인챈트가 투입됩니다.
새로운 인챈트들은 기존의 인챈트들과 함께
무기나 방어구를 더욱 폭넓게 선택할 수 있는
옵션의 역할을 할 것입니다.
* 신규 아이템
헬멧 계열의 신규 아이템이 투입됩니다.
* 무기 추가
양손검 계열의 '클레이모어'가 투입됩니다.
* 마법사 전용 무기 원드 추가
마법사를 위한 원드가 추가됩니다.
원드를 장착하면 일반 무기들을 사용할때보다 더 강한 마법 효과를 낼 수 있고,
뛰면서도 메디테이션을 할 수 있습니다.
추가의 변경점은 이 게시물에 추가하여 알려드리겠습니다.
마비노기 공식: 개발자노트
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