[적용됨] 던전 변경점(추가)
아래 게시된 업데이트 이외에
다음과 같은 내용의 세부 기획이 진행중입니다.
1. 불필요한 몬스터 제거
플레이어가 지나쳐간 몬스터들을 지워버리게 됩니다.
구슬방등으로 생성된 몬스터가 쌓여서 서버에 부담을 주는 부분이 개선될 것입니다.
-> 서버 안정화 문제와 관련됨
추가 설명
던전의 한 층이
1구간-2구간-3구간-4구간
이라고 하고 각각 문으로 막혀있다고 할 경우
1구간의 몬스터는 3구간을 클리어할 때 사라지게 됩니다.
몬스터를 지나치는 순간 사라지는 것이 아니라
해당 지역에서 충분히 멀어질 경우에만 작동합니다.
2. 보스방의 문을 열면 윗층으로 이동 불가
보스방의 문이 열리면 해당 층의 계단으로 윗층으로 올라가는게 아니라
던전 로비로 나오게 됩니다.
계단을 이용한 보스 사냥을 막고
포기하고 마을로 돌아갈 때 보다 쉽게 돌아갈 수 있게 하기 위해서입니다.
또한 생성된 던전의 상위 층을 서버에서 정리하여
서버의 부담을 줄이는 역할도 합니다.
-> 오해가 발생하여 추가 설명드립니다.
플레이어는 제거된(이라기보다 정리된) 층에 여전히 진입할 수 있습니다.
즉, 입구에서 보스방까지 오는 것에 대한 것은 기존과 완전히 동일하며
보스방이 열린뒤 해당 층을 나갈 경우에만 던전 로비로 나가게 됩니다.
던전 보스방에서의 유저 이벤트 진행시에는 영향이 없을 것입니다.
다음과 같은 내용의 세부 기획이 진행중입니다.
1. 불필요한 몬스터 제거
플레이어가 지나쳐간 몬스터들을 지워버리게 됩니다.
구슬방등으로 생성된 몬스터가 쌓여서 서버에 부담을 주는 부분이 개선될 것입니다.
-> 서버 안정화 문제와 관련됨
추가 설명
던전의 한 층이
1구간-2구간-3구간-4구간
이라고 하고 각각 문으로 막혀있다고 할 경우
1구간의 몬스터는 3구간을 클리어할 때 사라지게 됩니다.
몬스터를 지나치는 순간 사라지는 것이 아니라
해당 지역에서 충분히 멀어질 경우에만 작동합니다.
2. 보스방의 문을 열면 윗층으로 이동 불가
보스방의 문이 열리면 해당 층의 계단으로 윗층으로 올라가는게 아니라
던전 로비로 나오게 됩니다.
계단을 이용한 보스 사냥을 막고
포기하고 마을로 돌아갈 때 보다 쉽게 돌아갈 수 있게 하기 위해서입니다.
또한 생성된 던전의 상위 층을 서버에서 정리하여
서버의 부담을 줄이는 역할도 합니다.
-> 오해가 발생하여 추가 설명드립니다.
플레이어는 제거된(이라기보다 정리된) 층에 여전히 진입할 수 있습니다.
즉, 입구에서 보스방까지 오는 것에 대한 것은 기존과 완전히 동일하며
보스방이 열린뒤 해당 층을 나갈 경우에만 던전 로비로 나가게 됩니다.
던전 보스방에서의 유저 이벤트 진행시에는 영향이 없을 것입니다.
마비노기 공식: 개발자노트
제목 | 작성자 | 게시일 |
---|
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
...