[적용됨] 던전 보상에 파티원의 수를 반영함
보물상자만 열고 도망친다거나
솔로잉과 파티플레이 간의 소득격차가 큰 점을 해결하기 위해서
던전의 보물방에 있는 보물 상자의 수가
파티원의 수에 의해 결정되게 되도록 하는 것에 대해 세부기획중입니다.
1. 던전에 진입할 때의 파티원 수에 의해서 보물 상자의 수가 결정되며
2. 보스를 쓰러뜨릴 때 각자에게 열쇠가 주어지도록 할 계획입니다.
(혹은 하나만 열 수 있도록 강제함)
또 각 보물 상자에 들어있는 보상의 규모는
파티원의 수가 많을 수록 증가하도록 밸런싱할 계획입니다.
솔로잉과 파티플레이 간의 소득격차가 큰 점을 해결하기 위해서
던전의 보물방에 있는 보물 상자의 수가
파티원의 수에 의해 결정되게 되도록 하는 것에 대해 세부기획중입니다.
1. 던전에 진입할 때의 파티원 수에 의해서 보물 상자의 수가 결정되며
2. 보스를 쓰러뜨릴 때 각자에게 열쇠가 주어지도록 할 계획입니다.
(혹은 하나만 열 수 있도록 강제함)
또 각 보물 상자에 들어있는 보상의 규모는
파티원의 수가 많을 수록 증가하도록 밸런싱할 계획입니다.
마비노기 공식: 개발자노트
제목 | 작성자 | 게시일 |
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[적용됨] 장래희망 | 카드반 | 2010.07.28 11:49 |
[적용됨] 특별 개조 | 카드반 | 2010.07.25 01:15 |
[적용됨] 아본 | 피페 | 2010.07.25 01:14 |
[테스트] 에린온 | 마젝 | 2010.07.25 01:11 |
[적용됨] G13 메인스트림 | 피페 | 2010.07.25 01:08 |
[적용됨] 연극 미션 | 마젝 | 2010.07.25 01:07 |
[적용됨] 자이언트 리뉴얼 | 마젝 | 2010.04.21 18:01 |
[적용됨] 음식 리뉴얼 | 마젝 | 2010.04.21 17:53 |
[적용됨] 크래시 샷 | 마젝 | 2010.04.21 17:51 |
[적용됨] 서포트 샷 리뉴얼 | 타넷 | 2010.04.21 17:45 |
[적용됨] 체인 실린더 | 헤이르베이 | 2010.02.03 21:59 |
[적용됨] 페카 중급 던전 | 헤이르베이 | 2010.02.03 21:57 |
[적용됨] 12th Generation, 영웅의 귀환 | 말란 | 2009.12.16 14:24 |
[적용됨] 신들의 도시, 팔리아스 | 피페 | 2009.12.10 13:40 |
[적용됨] 모리안 반신화 | 마젝 | 2009.12.10 13:27 |
[적용됨] 팔리아스의 보물 | 헤이르베이 | 2009.12.10 12:52 |
[적용됨] 패밀리 시스템 | 아우네 | 2009.12.10 12:47 |
[적용됨] 법황청 | 헤이르베이 | 2009.12.02 23:13 |
[적용됨] 히트 버스터 | 마젝 | 2009.12.02 23:12 |
[적용됨] 타워 실린더 | 마젝 | 2009.12.02 23:09 |
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