[테스트] 필드 레이드 개선 업데이트 공개 테스트
안녕하세요.
밀레시안 여러분께 언제나 즐거운 소식 전달 드리고자 노력하는 칼룬입니다.
어느덧 봄바람이 살랑이는 4월입니다.
밀레시안 여러분 모두 건강하고 따뜻한 봄 되시기를 기원합니다.
따스한 봄바람과 함께, 필드 레이드 개선 업데이트가 테스트 서버에 릴리즈 되었습니다.
마비노기의 필드 레이드는 기사단 레이드와는 달리 별도의 파티 결성 없이
많은 밀레시안 여러분이 공동의 목표를 갖고 참여하실 수 있는 콘텐츠입니다.
그러나 최초 업데이트 시점에서부터 시간이 흐르고, 밀레시안 여러분께서 점차 강해지심에 따라
현재는 미처 충분한 인원이 참여하기도 전에 보스 몬스터가 공략되는 현상이 발생하고 있습니다.
개발팀은 밀레시안 여러분께서 필드 레이드에 더욱 쉽게 참여하실 수 있도록 이러한 문제 상황을 해결하면서도
마비노기의 필드 레이드만의 특징을 살리고자 고민했습니다.
개발팀이 이번 필드 레이드 개선 업데이트에서 집중한 키워드는 '참여' 입니다.
보다 많은 밀레시안 여러분께서 필드 레이드에 참여하실 수 있도록 개선하기 위해서는 여러 조치가 필요한 상황이었으며
그중 보스 몬스터의 생존력 강화가 가장 시급했습니다.
지난 주말 주요 필드 레이드 보스 몬스터의 평균 생존 시간은 1분 미만으로
개발팀은 밀레시안 여러분의 필드 레이드 참여를 위해 충분한 시간 확보가 필요하다고 판단했습니다.
이번 필드 레이드 개선 공개 테스트에서는, 보스 몬스터의 생명력을 늘리는 것은 물론
브류나크, 프라가라흐가 일정 수치 이상 영향을 미치지 못하도록 제한해 생존력을 보강하였습니다.
더불어 업데이트 플랜에서 안내해 드린 대로 공헌도 습득 방식 재편과 증표 상점을 도입하여
꾸준한 참여를 통해 밀레시안 여러분께서 원하시는 아이템을 획득하실 수 있도록 개선하였고
공략의 재미를 더하기 위해 보스 몬스터에 새로운 기믹들을 추가하였으니
테스트 서버에서 체험해보시고 많은 의견 부탁드립니다.
이와 함께 교역 콘텐츠를 즐기시는 밀레시안 여러분께서 필드 레이드가 진행되는 범위에 진입하시더라도
교역 파트너가 소환 해제되지 않고, 공헌도 관련 퀘스트도 지급되지 않도록 하여
필드 레이드가 교역에 미치는 영향을 최소화하고자 노력한 점 역시 이번 테스트 서버에서 확인하실 수 있습니다.
이 밖에도, 필드 레이드 개선 업데이트가 정식 서버에 릴리즈되었을 때 확인하실 수 있도록
필드 레이드 시 발생하는 서버 지연 현상의 영향을 최소화하기 위한 노력도 진행 중입니다.
서버 지연 현상은 20/12/3 패치노트를 통해 간략히 안내해 드린 대로 채널 이동에 의한 부하가 가장 큰 원인입니다.
밀레시안 여러분의 캐릭터에는 함께 해주신 시간 만큼이나 많은, 소중한 정보가 저장되어 있으며
채널(서버)에 접속할 때 이러한 정보들을 읽어 들이고 점검하는 과정에서 많은 연산이 소요됩니다.
때문에 여러 캐릭터의 로그인이 한 채널에 집중될 경우 해당 채널에서 지연 현상이 발생하게 되며,
이러한 현상이 가장 두드러지게 발생하는 콘텐츠가 필드 레이드입니다.
이번 필드 레이드 개선 정식 업데이트에서는 필드 레이드 채널을 '전 채널'에서 '고정된 일부 채널'로 제한하여
필드 레이드의 영향을 피하고 싶은 밀레시안 여러분께 선택지를 제공할 예정입니다.
더불어 보스 몬스터 등장 전에, 등장 채널과 정확한 등장 시각 알림을 전 채널에 출력하도록 개선했으며
이로 인한 채널 이동 시점의 분산으로 서버 지연 현상이 감소하길 기대하고 있습니다.
말씀드린 개선 방안과 더불어, 앞으로도 점진적인 최적화 작업을 통해
밀레시안 여러분께서 쾌적한 환경에서 플레이하실 수 있도록 지속적으로 노력하겠습니다.
테스트 서버에서는 우선적으로 '거대 사자', '평원 드래곤', '블랙 드래곤', '모쿠르칼피'에 대한 개선점을 확인하실 수 있으며
정식 서버에서는 '화이트 드래곤', '실반 드래곤', '거대 악어'를 포함하여 모든 이리아/아발론 필드 레이드에 변경사항이 적용될 예정이오니 많은 기대 부탁드립니다.
더불어 개선된 필드 레이드를 테스트해주신 밀레시안 여러분의 소중한 의견을 전달받기 위해
테스트 서버 버그리포팅 이벤트가 진행 중이오니 많은 참여 부탁드립니다.
여러분께서 밀레시안이라는 것에 자긍심을 느끼실 수 있도록, 멈추지 않고 꾸준히 달려 나가겠습니다.
감사합니다.
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마비노기 공식: 개발자노트
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