[적용됨] 닌자 재능 업데이트
베일릿 · 2015-04-03 12:30

안녕하세요 밀레시안 여러분!
마비노기 컨텐츠 개발을 맡고 있는 리아파르 입니다.

`업데이트 정보` 게시판을 통해 업데이트에 대한 내용을 계속해서 소개해 드렸는데,
앞으로 좀 더 직접적으로 밀레시안 여러분들과 소통할 수 있는 기회가 많아지기를 소망하고 있고
계속해서 노력하려 합니다.

오늘은 테스트 서버 업데이트 소식을 들고 왔는데요,
바로 닌자 재능에 관한 내용입니다.

모두 알고 계시다시피, 지난 3월 28일 날씨도 화창했던 토요일에
높은 경쟁률을 뚫고 어렵게 자리해주신 밀레시안분들을 모시고 넥슨 사옥에서 FGT를 진행했었습니다.
신규 재능의 실제 체험을 토대로 다양한 의견들을 직접적으로 확인할 수 있었던
매우 유익하고 뜻 깊은 자리였습니다.
FGT에서 테스트해주신 데이터와 소중한 의견들은 현재 여러 가지로 분석해보고 있고
최대한 반영할 수 있는 부분들을 한창 확인 중에 있으며
닌자 재능 업데이트의 아주 중요한 참고 자료가 될 예정입니다.

FGT 집중 테스트를 통해 닌자 재능을 어떠한 방향으로 업데이트할지 가늠이 되었고,
이제 한 걸음 더 나아가, 테스트 서버에서 좀 더 폭넓은 의견과 정보를 수집해보려 합니다.
이번에 테스트 서버에서 모든 밀레시안 여러분들께 선보여드리려 하는 내용엔
FGT를 통해 수집한 의견 일부가 선 반영 되어있습니다.

일단, 닌자 재능을 처음 접하시는 밀레시안을 위해
테스트 서버에 적용되어있는 내용을 간단하게 소개해드립니다.

1. 기본 특징
■ 주 스탯
닌자 재능의 대미지는 체력과 의지에 영향을 받습니다.

■ 주 무기
중거리 공격 무기인 수리검을 사용합니다.
수리검은 듀얼건과 비슷한 사정거리를 가지고 있습니다.

2. 튜토리얼
닌자 재능은 튜토리얼 스토리를 통해 스킬을 하나하나 배워나가실 수 있습니다.
첫 퀘스트는 수리검을 장착하면 전달받으실 수 있고
수리검은 테스트 서버 한정으로 던컨에게서 구매하실 수 있습니다.

3. 스킬
현재 테스트 서버에 적용되어있는 내용은
FGT 테스트 시점이나 해외 적용 버전과는 조금씩 다를 수 있고
스킬명을 포함하여 밀레시안분들의 의견을 토대로 변경될 수 있습니다.


■ 수리검 마스터리
수리검 마스터리 스킬 이미지
수리검을 사용하시면 자연스럽게 수련되는 패시브 스킬입니다.
수리검의 효율을 올려줍니다.

■ 수리검 돌진
수리검 돌진 스킬 사용 이미지
수리검을 던져 강력한 대미지를 입히는 기술입니다.
던지기 전에 2단계까지 차징할 수 있고, 차징하게 되면 공격범위와 대미지가 상승합니다.

■ 그림자 속박
그림자 속박 스킬 사용 이미지

그림자를 이용하여 적의 발을 묶는 기술입니다.
원진에서 벗어나지 않은 상태에서 속박을 유지한 채로 추가 공격이 가능합니다.

■ 수리검 폭쇄
수리검 폭쇄 스킬 사용 이미지

기폭찰을 묶은 투척용 단검을 지면에 던져 적에게 닿으면 폭발하는 함정을 설치합니다.
스킬 랭크가 상승할수록 설치할 수 있는 기폭찰의 개수가 증가합니다.

■ 그림자 은신
그림자 은신 스킬 사용 이미지
 
그림자 은신 스킬 사용 이미지
은신하여 몸을 숨기는 기술로 은신상태가 되면 기본 이동속도가 증가하고 적의 인식이 해제됩니다.
은신이 해제되기 전에 스킬을 다시 한 번 사용하면 가까운 적을 회오리로 멀리 날려버릴 수 있습니다.

■ 쟂빛 연막술
쟂빛연막술 스킬 사용 이미지

지정 지역에 연막을 발생시키는 기술로
연막 효과가 적용된 적은 방어가 감소 되지만 추가 인식이 발생하진 않습니다.

■ 수리검 폭풍
수리검 폭풍 스킬 사용 이미지
다수의 투척용 단검을 일정 범위 내에 뿌려 광역 공격을 하는 기술입니다.

■ 심연의 소환술
심연의 소환술 스킬 사용 이미지
여러 단계까지 힘을 끌어모아 자신 주변의 모든 적을 공격하는 기술입니다.
랭크에 따라 최대 15회까지 차징이 가능하며 차징횟수가 쌓일수록 대미지와 범위가 증가합니다.


닌자 재능 업데이트에 우려 섞인 시선과 의견을 보내주시는 분도 계시고
환영해주시는 분도 계신 것은 저희 개발팀도 잘 알고 있습니다.
다만, FGT도 그렇고 다소 이른 테스트 서버 업데이트의 의도는
밀레시안 여러분들의 다양한 의견들을 좀 더 적극적으로 수렴하여
정식서버 업데이트 전까지 최대한 많은 밀레시안분들께서 만족스러우실 만한 방향으로
수정 및 보완해 나가려는 개발팀 노력의 일환입니다.
이번 테스트 서버에서 마비노기의 새로운 재능을 한 번 체험해보시고
관련한 적극적인 의견들을 기탄없이 보내주셨으면 하며
커뮤니티를 통해서도 활발한 토론이 이루어졌으면 좋겠습니다.

계속해서 소통하며 즐거운 에린 생활을 만들어 나가는
마비노기 개발팀이 될 수 있도록 노력하겠습니다.

감사합니다.

 


마비노기 개발자노트
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