[적용됨] 능력치 밸런스 조정 - 두 번째
필라리스 · 2013-04-09 16:36

밸런스 조정을 위해 테스트 서버에 능력치 변경점을 선보인 지 보름 남짓.

그동안 밀레시안 여러분께선 여러 가지 건의 사항을 보내주셨고,
마비노기 커뮤니티들을 통해 다양한 생각과 감상을 남겨주셨습니다.

개발팀에서는 이런 의견을 하나하나 주의 깊게 살펴보았으며,
테스트 결과와 여러분의 의견을 통해 첫 번째로 조율이 결정된 사항을 오늘 보여 드리려 합니다.

아래 능력치 변경점을 확인하시고 테스트 서버에 접속하여 전투에 참여해 주세요.
남은 테스트 기간 동안에도 계속하여 여러분께서 생각하시는 다양한 의견을 접수 받습니다.

여러분의 손으로 만들어가는 판타지 라이프, 마비노기!
많은 참여와 의견을 기다립니다.
감사합니다.

[능력치 변경점]

1. 의지
- 의지 상승에 따른 데들리 확률이 수정됩니다.
- 데들리 확률은 새로운 능력치 계산 공식에 따라 변경됩니다.
- 데들리 확률이 높아질수록 데들리 확률을 증가시키기 위해 요구되는 의지 수치가 높아집니다.
- 기존과 비교하여 의지 수치 100 이하에서는 기존보다 높은 데들리 확률을,
   100 이상에서는 기존보다 낮은 데들리 확률을 받게 됩니다.
- 위와 같은 변경 사항은 기존 공식이 캐릭터의 능력치 상향폭을 소화하지 못해,
   높은 의지 수치를 지닌 캐릭터가 100%의 데들리 확률을 지니게 되는 문제를 수정하기 위함입니다.

2. 보호
- 물리 보호는 추가로 상대의 부상률을 감소시켜 줍니다.
- 보호 수치가 가져오는 대미지 감소율이, 같은 비율로 상대의 부상률을 추가 감소시켜줍니다.
   (예시) 100의 공격력, 40%의 부상율을 지닌 A / 보호를 통해서 50%의 피해 감소효과를 지닌 B
             A가 B를 공격했을 때,
             → 변경 전) B는 50의 대미지를 받고 20의 부상을 입게 된다. 
             → 변경 후) B는 50의 대미지를 받고 10의 부상을 입게 된다.

3. 피어싱
- 몬스터 능력치에 의한 방어 상향과 보호 적용 공식 변화에 의해 피어싱 효율이 감소하였습니다.
- 이에 대한 보완을 위하여 피어싱 레벨 당 방어, 보호 감소 수치를 상향 조정하였습니다.

[신규 스킬 변경점]

1. 헤비 아머 마스터리
- 모든 종족이 이 스킬을 배울 수 있습니다.
- F랭크에서는 솜씨 패널티가 존재하지 않습니다.
- E랭크부터 솜씨 패널티가 적용됩니다.
- 솜씨 패널티는 종족별로 차등 적용됩니다.
- 1랭크를 기준으로 솜씨 패널티는 다음과 같이 적용됩니다.
  → 인간 35% / 엘프 50% / 자이언트 10%

2. 라이트 아머 마스터리
- 모든 종족이 이 스킬을 배울 수 있습니다.

[기존 스킬 변경점]

1. 연금술 결정 통합 관련
- 기존의 특수 결정 중, 마법 골렘 결정은 기존과 동일하게 사용이 가능합니다.
- 마법 골렘 결정을 제외한 기존의 특수 결정은 사용이 불가능합니다.
- 사용이 불가능한 기존의 특수 결정은 차후 보상이 제공될 예정이니 버리지 말고 보관을 부탁 드립니다.

2. 차징 횟수와 관련한 공식 수정
- 차징 횟수를 조절하여 한번에 공격하는 스킬(파이어 볼트, 파이어 볼트가 포함된 볼트 조합,
   아이스 스피어, 헤일 스톰, 워터 캐논, 플레이머 등)이 일부 수정되었습니다.
- 캐릭터 능력치에 의해 조정된 수치가
   차징 횟수만큼 적용되도록 수정되어 최종 대미지가 상향 되었습니다.
- 마법의 경우 마법 공격력 수치, 연금술의 경우 능력치에 의한 수치 조정이 있습니다.


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