(내용추가2) 12/1(목) 정식 서버 패치 작업 변경점 안내

미르겔2022.11.29 16:42

안녕하세요.
마비노기입니다.

2022년 12월 1일(목)
패치로 변경되는 항목은 다음과 같으며, 패치 이후 일부 내용은 추가 및 수정될 수 있습니다.


* [글래시 트리밍 박스]가 추가됩니다. [공지 바로가기]
* [다시만난 밀레시안] 이벤트가 진행됩니다. [공지 바로가기]


◆ 재능 레노베이션 S4 업데이트가 적용됩니다.
상세 내용은 다음과 같습니다.

1. 궁술 재능
* 레인지 컴뱃 마스터리
  - 시작 조준율 보정 효과가 추가됩니다. (3단 기준 20%)
※ 시작 조준율 보정 효과는 궁술 재능 스킬을 사용할 때, 해당 값을 시작점으로 조준율이 시작되는 효과입니다.
※ 시작 조준율 보정 효과는 중첩 가능합니다.
※ 시작 조준율 보정 효과는 최대 상한치가 존재하며, 해당 상한치를 초과할 수 없습니다. (3단 기준 상한 40%)
  - 랭크별 스킬 설명문이 변경됩니다.

* 매그넘 샷
  - 각 랭크별 대미지 배율이 상향됩니다 (3단 기준 560% -> 590%)
  - 랭크별 스킬 설명문이 변경됩니다.

* 크래시 샷
  - 각 랭크별 대미지 배율이 상향됩니다. (3단 기준 280% -> 370%)
  - 랭크별 스킬 설명문이 변경됩니다.

* 어전트 샷
  - 랭크별 스킬 설명문이 변경됩니다.
  - 어전트 샷 사용 후, 적용받던 레인지 계열 공격 조준 속도 증가 효과가 삭제됩니다.
  - 어전트 샷 사용 후, 10초 동안 레인지 계열 공격 보너스 대미지가 증가하도록 변경됩니다. (1랭크 기준 12%)
  - 어전트 샷을 사용할 때, 최대 생명력과 최대 스태미나의 10%를 소모하도록 변경됩니다. (모든 랭크 구간 동일)
  - 옐로 에코스톤에 적용되어 있는 '어전트 샷 다음 조준 속도' 각성 능력이 동일한 레벨의 '어전트 샷 효과 유지 시간' 각성 능력으로 교체됩니다. (레벨 당 0.1초 증가, 최대 20레벨 2초 증가)
  - 어전트 샷 마스터의 타이틀 효과가 변경됩니다.
    > 변경 전 : 솜씨 20 증가 / 어전트 샷 이후 레인지 계열 공격의 조준 속도 30% 증가 / 체력 20 감소 / 의지 10 감소
    > 변경 후 : 솜씨 20 증가 / 어전트 샷 사용 시 소모되는 생명령 및 스태미나 2% 감소 / 체력 20 감소 / 의지 10 감소


2. 마법 재능
* 헤일스톰
  - 사용 중 다운 시, 스킬이 취소되지 않고 1차지 상태로 변경되도록 개선됩니다.
※ 1차지 상태에서 다운 시 스킬 취소

* 블레이즈
  - 적용 사거리가 증가합니다.(근접 공격 거리 + 0.5미터 -> 근접 공격 거리 + 2미터)
  - 최대 차지까지의 시간이 단축됩니다.(3초 -> 1.5초)
  - 스킬 준비 중 공격 범위 내에 있는 적을 확인할 수 있는 표식이 추가됩니다.
  - 스킬 사용 후 딜레이가 삭제됩니다.(2초 -> 0초)
  ※ 딜레이 시간 동안 일부 공격에 면역 효과가 있던 부분이 딜레이 삭제로 인해 사라집니다.
  - 스킬 사용에 맞게 마우스 커서가 적용되도록 개선됩니다.
  - 폭발 대미지 공식에서 다운 게이지 의존량이 50% 감소합니다.
  ※ 기존에는 다운 게이지 70%가 폭발 대미지를 모두 끌어낼 수 있었다면, 이제는 35%의 다운 게이지만으로도 폭발 대미지를 모두 끌어 낼 수 있게 됩니다.
  - 폭발 대미지 적용 전 무기 교체 시, 대미지가 비정상적으로 적용되던 문제가 수정됩니다.
  - 블레이즈 사용 후, 윈드 블래스터 사용 시, 윈드 블래스터의 대미지가 비정상적으로 적용되던 문제가 수정됩니다.
  - 차지 중, 범위 밖 적을 선택했을 때 스킬이 취소되지 않도록 개선됩니다.

* 라이트닝로드
  - 스킬 준비 중 공격 방향을 알 수 있는 방향 표시 이펙트가 추가됩니다.
  - 마법진 이펙트 유지시간이 변경됩니다.(20초 -> 무제한)

* 쇼크웨이브
  - 스킬 사용 후 딜레이가 단축되었습니다.(1초 -> 0.3초)
  - 스킬 사용 시 캐릭터가 바라보는 방향이 바뀌던 문제가 수정되었습니다.

* 무빙 캐스팅
  - 스킬 사용 중 지역 이동 시에도 스킬 사용이 유지되도록 개선됩니다.

* 메테오 스트라이크
  - 스킬 적중 시의 번쩍이는 연출 중에도 스킬 슬롯이 보이도록 개선됩니다.
  - 스킬 적중 시의 번쩍이는 연출이 [이펙트 간소화] 옵션에 적용되도록 개선됩니다.

* 볼트 마법 조합
  - 볼트 마법 조합으로 공격 시, 볼트 당 각각 상대의 마법방어의 50%가 적용되게 변경됩니다.
  ※ 볼트 마법 조합은 조합된 볼트 마법 당 1회씩 총 2회 마법방어 계산이 적용됩니다.


3. 종족 전용 스킬
* 애로우 리볼버
  - 각 타수의 대미지 배율이 상향됩니다. (1랭크 기준 110%/120%/125%/145%/190% -> 170%/180%/185%/205%/250%)
  - 1타째에만 적용되던 조준율 보너스가 삭제됩니다.
  - 스킬 조준 중인 상태에서 적을 Ctrl + 우클릭하여 현재의 조준율과 현재 타수의 대미지 배율로 조준 중인 화살을 한꺼번에 발사하는 일제사격 공격을 할 수 있게 됩니다.
    예1) 1랭크 스킬 준비 즉시 일제사격 공격 시, 1타째의 대미지 배율 170%로 5연속 공격합니다.
    예2) 1랭크 스킬로 2발 발사 후 일제사격 공격 시, 3타째의 대미지 배율 185%로 3연속 공격합니다.
  - 넉백 도중 시전 시 스킬 사용 상태가 정상적으로 표시되지 않던 문제가 수정됩니다.
  - 랭크별 스킬 설명문이 변경됩니다.

* 브레스 오브 라데카
  - 사용 시, 쌍검 장비 후 근접 전투 재능 스킬 사용 시 보너스 대미지 10%가 적용되는 항목이 추가됩니다.
  - 랭크별 스킬 설명문이 변경됩니다.
  - 적용 스킬 :
    > 일반 공격, 스매시, 카운터, 돌진, 다운 어택, 레이지 임팩트, 배쉬, 윈드밀, 파이널 히트
    > 엘레멘탈 나이트 스킬에는 직접 적용되지 않으며, 스매시/윈드밀/다운 어택 대미지 상승으로 인해 간접 적용
  ※ 다른 보너스 대미지와 합연산으로 중첩되어 적용됩니다.

* 브레스 오브 라데카 / 비전 오브 라데카 / 마이트 오브 라데카
  - 스킬 사용 중, 로그오프(채널 이동)하여도 취소되지 않도록 개선됩니다.
  - 환생 시에도 스킬이 유지되도록 개선됩니다.(망각의 비약 동일)
  ※ 로그오프 중에도 지속 시간은 지나갑니다.

* 미라지 미사일
  - 미라지 샷의 효과 지속 시간이 상향됩니다. (1랭크 기준 21초 -> 22초)
  - 미라지 샷의 대미지 적용 및 전염 시간 간격이 상향됩니다. (모든 랭크 기준 3초 -> 1초)
  - 미라지 샷 대미지에 영향을 주는 지력의 배율이 상향됩니다.
  - 랭크별 스킬 설명문이 변경됩니다.

* 엘븐 매직 미사일
  - 엘븐 매직 미사일을 파이널 샷 상태에서도 사용할 수 있게 변경됩니다.
  - 엘븐 매직 미사일을 사용하는 방법이 기존 미니게임 방식은 삭제되고, 원하는 속성을 선택하여 사용하는 방법으로 변경됩니다.
※ 엘븐 매직 미사일을 사용하면 3개의 속성 선택지가 활성화되며, 원하는 선택지를 선택하면 해당하는 속성의 엘븐 매직 미사일이 준비됩니다.
  - 엘븐 매직 미사일을 시전하고 있는 상태에서도 이동할 수 있게 변경됩니다.
  - 엘븐 매직 미사일의 쿨 타임이 감소합니다. (모든 랭크 구간 9초 -> 5초)
  - 엘븐 매직 미사일의 시전 시간이 감소됩니다.
  - 엘븐 매직 미사일의 투사체 속도가 상향됩니다.
  - 엘븐 매직 미사일의 파이어, 라이트닝, 아이스 속성 대미지가 상향 됩니다.
  - 엘븐 매직 미사일의 라이트닝, 아이스 속성 적용 범위가 감소 됩니다.
  - 아이스 속성 엘븐 매직 미사일의 빙결 효과 사양이 아이스 스피어 사양과 동일하게 변경됩니다.
  - 아이스 속성 엘븐 매직 미사일 효과로 빙결된 대상을 공격할 수 없던 상태를 공격할 수 있도록 변경됩니다.
  - 아이스 속성 엘븐 매직 미사일 효과로 빙결된 대상을 공격할 때, 주는 대미지가 30% 감소하도록 변경됩니다.

* 파이널 샷
  - 파이널 샷 효과가 발동 중일 때, 피격되더라도 다운 게이지가 누적되지 않도록 변경됩니다.
  - 파이널 샷의 지속 시간이 상향됩니다. (1랭크 기준 45초 -> 50초)
  - 랭크별 스킬 설명문이 변경됩니다.

* 파이널 스트라이크
  - 각 분노 단계에서 공격 후 경직 시간이 단축됩니다. (단계 별 2초/1.5초/1초 -> 1.5초/1초/0.75초)
  - 랭크별 스킬 설명문이 변경됩니다.
  - 스킬 사용 중 병렬캐스팅 발동 시, 분노 수치가 초기화되는 문제가 수정됩니다.

* 발구르기
  - 스킬이 즉시 준비 완료되게 변경됩니다.
  - 공격 후 경직 시간이 단축됩니다. (1.5초 -> 1초)
  - 스킬 준비 중 공격 범위 내에 있는 적을 확인할 수 있는 표식이 추가됩니다.
  - 랭크별 스킬 설명문이 변경됩니다.
  - 경직 중인 적에게도 공격이 가능하도록 변경됩니다.

* 타운트
  - 타운트 스킬로 유인할 수 있는 상대가 보다 확대됩니다.
  ※ 크롬 바스, 테흐 두인 미션, 마그 멜 미션, 몽환의 라비 던전, 사도 레이드, 필드 레이드 등 일부 콘텐츠의 보스급 몬스터는 여전히 유인할 수 없습니다.
  - 유인에 성공한 적의 수에 비례하여 유인 효과와 같은 시간동안 자신의 방어 및 마법방어가 증가되는 효과가 추가됩니다.
  ※ 타운트 재사용에 따른 효과 갱신, 재접속 등으로 인해 종료 시점은 유인 효과와 달라질 수 있습니다.
  - 랭크별 스킬 설명문이 변경됩니다.
  - '타운트 유인한 적 1명 당 자신의 방어/마법방어 증가' 세공 옵션 및 에코스톤 각성 능력이 추가됩니다.
  - 각종 장비에서 '타운트 유인 가능 강화' 세공 옵션 대신 '타운트 유인한 적 1명 당 자신의 방어/마법방어 증가' 세공 옵션이 출현하게 됩니다.
  ※ 대상 장비는 기존에 '타운트 유인 가능 강화' 세공 옵션이 출현하던 장비에 한합니다.
  ※ 출현 확률은 기존의 '타운트 유인 가능 강화' 세공 옵션 출현 확률과 동일합니다.
  ※ 정교한 세공 도구, 수수한 세공 도구, 간단한 세공 도구, 영롱한 세공 도구, 초심자의 세공 도구 사용 시에만 적용됩니다.
  - 모든 장비에 적용되어 있는 '타운트 유인 가능 강화' 세공 옵션이 동일한 레벨의 '타운트 유인한 적 1명 당 자신의 방어/마법방어 증가' 옵션으로 교체됩니다.
  - 레드 에코스톤에서 '타운트 유인 가능 강화' 각성 능력 대신 '타운트 유인한 적 1명 당 자신의 방어/마법방어 증가' 각성 능력이 출현하게 됩니다.
  ※ 출현 확률은 기존의 '타운트 유인 가능 강화' 각성 능력 출현 확률과 동일합니다.
  - 레드 에코스톤에 적용되어 있는 '타운트 유인 가능 강화' 각성 능력이 동일한 레벨의 '타운트 유인한 적 1명 당 자신의 방어/마법방어 증가' 각성 능력로 교체됩니다.

* 던지기 공격
  - 던지기 공격으로 적을 공격할 때, 연속 공격(특성) 및 블래스트(스타더스트 지원효과)가 발동할 수 있게 변경됩니다.
  - 랭크별 스킬 설명문이 변경됩니다.
  - '던지기 공격 쿨타임 감소' 세공 옵션이 추가됩니다.
  ※ 에코 스톤에서는 등장하지 않습니다.
  - 아틀라틀에서 '공격 속도 증가 세트 효과 수치' 세공 옵션 대신 '던지기 공격 쿨타임 감소' 세공 옵션이 출현하게 됩니다.
  ※ 출현 확률은 기존의 '공격 속도 증가 세트 효과 수치' 세공 옵션 출현 확률과 동일합니다.
  ※ 정교한 세공 도구, 수수한 세공 도구, 간단한 세공 도구, 영롱한 세공 도구, 초심자의 세공 도구 사용 시에만 적용됩니다.
  - 아틀라틀에 적용되어 있는 '공격 속도 증가 세트 효과 수치' 세공 옵션이 동일한 레벨의 '던지기 공격 쿨타임 감소' 옵션으로 교체됩니다.

* 자이언트 풀 스윙
  - 모든 양손 도끼, 양손 둔기를 자이언트 풀 스윙 전용 무기로 사용할 수 있게 변경됩니다.
  ※ 기존 자이언트 풀 스윙 전용 무기 아이템 설명문의 '자이언트 풀 스윙 전용 무기' 표기가 제거됩니다.
  - 자이언트 풀 스윙 전용 무기 사용 시의 대미지 배율이 상향됩니다. (1랭크 기준 400% -> 430%)
  - 자이언트 풀 스윙 전용 무기 사용 시 미니게임 진행 경과 시간에 따른 대미지 배율 보너스가 삭제됩니다.
  ※ 미니게임의 게이지량에 따른 대미지 배율 보너스는 기존과 동일하게 적용됩니다.
  - 자이언트 풀 스윙 전용 무기 공격 이펙트가 캐릭터를 따라 움직이지 않게 변경됩니다.
  - 랭크별 스킬 설명문이 변경됩니다.
  - 모든 양손 둔기에서 '자이언트 풀 스윙 대미지' 세공 옵션 대신 '자이언트 풀 스윙 전용 무기 대미지' 세공 옵션이 출현하게 됩니다.
  ※ 출현 확률은 기존의 '자이언트 풀 스윙 대미지' 세공 옵션 출현 확률과 동일합니다.
  ※ 정교한 세공 도구, 수수한 세공 도구, 간단한 세공 도구, 영롱한 세공 도구, 초심자의 세공 도구 사용 시에만 적용됩니다.
  - 양손 둔기에 적용되어 있는 '자이언트 풀 스윙 대미지' 세공 옵션이 동일한 레벨의 '자이언트 풀 스윙 전용 무기 대미지' 옵션으로 교체됩니다.

4. 기타
  - 공격 속도 증가 세트 효과가 빠른 속도 이상의 근접 공격 무기에도 적용되게 수정됩니다.


◆ 수정 사항
* 재능 레노베이션 S4 업데이트가 적용됩니다.
* 교역 중 [에린 상단 프리미엄 슈즈] 착용 시 발생하던 위치렉 문제가 수정됩니다.


(내용추가) 12/1 15:00
* 알반 에일레르 교역 시즌 이후 NPC사이브가 판매하는 일부 아이템이 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 정령 정보 창에서 정령이 생성 순서와 다르게 정렬되던 문제가 수정됩니다.
* 게임서버의 처리 지연 현상이 일부 완화 됩니다.
* 실제 게임에 존재하지 않는 무기군을 홈페이지의 세공 확률표에서 검색할 수 없게 수정됩니다.
  - 한손 검 - 인간/자이언트 전용
  - 양손 검 - 인간 전용
  - 방패 - 인간/자이언트 전용
  - 장갑 - 인간 전용
  - 장갑 - 엘프 전용
  - 악기(현혹의 연주 가능) - 인간/엘프 전용
  - 악기(현혹의 연주 가능) - 인간 전용
  - 악기(현혹의 연주 가능) - 엘프 전용
  - 악기(현혹의 연주 가능) - 자이언트 전용
  - 천옷(교역 강화 의상) - 엘프 전용
  - 석궁 - 공용
  - 석궁 - 엘프 전용
  - 랜스 - 자이언트 전용
  - 레이피어 - 엘프 전용
* 실제 게임 환경에 존재하는 이하 조합을 홈페이지의 세공 확률표에서 검색할 수 있게 수정됩니다.
※ 인게임 확률표에서는 확인 가능했던 무기군입니다.
  - 중갑옷 - 인간/엘프 전용


(내용추가2) 12/2 17:00
* 애로우 리볼버 사용 및 취소 시 불필요한 시스템 메시지가 출력되는 문제가 수정됩니다.
* [레인지 컴뱃 마스터리], 인간 [어전트 샷] 스킬의 수련치 항목 조건을 정상적으로 충족해도 스킬 랭크업이 불가능한 문제가 수정됩니다. 
  - [레인지 컴뱃 마스터리] 2랭크 이하의 경우, 스킬 수련 경험치가 100 이하이면 100으로 상승되어 즉시 승급 가능한 상태가 되며 스킬 수련 완료 상태로 변경됩니다.
  - [레인지 컴뱃 마스터리] 1랭크 ~ 2단 이하의 경우, 스킬 수련 경험치가 100 이하이면 100으로 상승되어 스킬 수련 완료 상태로 변경됩니다.
  - [레인지 컴뱃 마스터리] 3단의 경우, 스킬 수련 경험치가 최대값으로 변경되며 스킬 수련 완료 상태로 변경됩니다.
  - [어전트 샷] 2랭크 이하의 경우, 스킬 수련 경험치가 100 이하이면 100으로 상승되어 즉시 승급 가능한 상태가 되며 스킬 수련 완료 상태로 변경됩니다.
  - [어전트 샷] 1랭크의 경우, 스킬 수련 경험치가 최대값으로 변경되며 스킬 수련 완료 상태로 변경됩니다.


감사합니다.


출처: https://mabinogi.nexon.com/page/news/notice_view.asp?id=4890323

마비노기 공식: 공지사항

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