(내용추가) 7/29(금) 테스트 서버 패치 작업 변경점 안내
안녕하세요.
마비노기입니다.
2022년 7월 29일(금)
패치로 변경되는 항목은 다음과 같으며, 패치 이후 일부 내용은 추가 및 수정될 수 있습니다.
◆ 수정 사항
* 신규 아르카나 재능의 일부 내용이 수정되었습니다.
<엘레멘탈 나이트>
[파이어 리프 어택]
* 파이어 리프 어택 대미지에 시전자의 다운 어택 대미지가 합산되어 적용됩니다.
[아이스 윈드밀]
* 빙결 시간이 모든 랭크에서 3초로 고정되며 엘레멘탈 인젝션 : 아이스 적용 중에도 시간이 증가하지 않게 됩니다.
* 빙결되지 않는 적은 3초간 30%의 이동 속도, 공격 속도 감소가 적용됩니다.
* 아이스 윈드밀의 1차 대미지가 상향됩니다.
- 1랭크 기준 1차 대미지 : 윈드밀 대미지 + (기본 대미지의 300%)
[라이트닝 스매시]
* 라이트닝 스매시의 범위 폭이 기존 3m에서 4m로 증가합니다.
* 라이트닝 스매시의 대미지가 상향됩니다.
*1랭크 기준 : 스매시 대미지 + (기본 대미지의 1800%)
* 엘레멘탈 인젝션 : 라이트닝 적용 시 : 스매시 대미지 + (기본 대미지의 1800%) + (기본 대미지의 600%)
[어드밴스드 디펜스]
* 공격 가능한 범위에 있음에도 타겟의 크기로 인해 공격이 불가능하던 문제가 수정됩니다.
* 방어 타수에 의한 대미지 비율이 다음과 같이 변경됩니다.
- 1랭크 기준 : 0타(280%) - 1타(420%) - 2타(560%) - 3타 이상(700%)
[기타]
* [파이어 리프 어택], [아이스 윈드밀], [라이트닝 스매시]의 다운 어택, 윈드밀, 스매시 대미지 적용 시 마이트 오브 라데카에 의한 보정이 적용됩니다.
* [엘레멘탈 인젝션] 적용 중 인스턴트 캐스팅으로 동일 속성의 중급 마법 시전 시, 마법 무기로 전환되던 문제가 수정됩니다.
* 병렬 캐스팅 시작 시 일시적으로 5차지 캐스팅 상태가 보이던 문제가 수정됩니다.
<세인트 바드>
[구원의 메아리]
* 파티 힐링 스킬의 회복량이 제대로 반영되지 않던 문제가 수정됩니다.
[정화의 고동]
* 스킬 대미지가 전반적으로 하향됩니다.
* 폭발 대미지 발동 직전 이동 및 스킬 사용이 가능하도록 변경됩니다.(폭발 대미지 발동 위치는 변동되지 않습니다.)
* 최대 지속 시간이 15초로 제한됩니다.
* 재사용 대기 시간이 모든 랭크 일괄 360초로 수정됩니다.
* 타격 대상의 다운 게이지 축적량이 50% 감소합니다.
* 폭발 대미지 발동 직전 마법 대미지가 비정상 표기되는 문제가 수정됩니다.
- 적에게 피격 시 스킬이 취소되도록 변경됩니다. (내용추가) 8/1 14:06
[활력의 목소리]
* 아르카나 링크를 통해 멜로디 스텝 효과 부여 시, 이미 같은 효과를 보유한 대상이라면 유지 시간이 길게 남은 것이 우선으로 적용되도록 수정됩니다.
* 축복받은 멜로디 스텝 효과가 적용된 대상에게는 멜로디 스텝 효과가 적용되지 않도록 수정됩니다.
[소생의 찬가]
* 스킬 발동 범위가 최대 30미터로 수정됩니다.
[기타]
* 세인트 바드의 아르카나 링크 보너스 효과 중 마법 회복력 증가 효과가 비정상적으로 적용되던 문제가 수정됩니다.
* 세인트 바드 스킬 설명 텍스트가 일부 수정됩니다.
* 자이언트가 세인트 바드 스킬 사용 시 모션이 비정상 출력되는 문제가 수정됩니다.
감사합니다.
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