(내용추가) 10/26(목) 테스트 서버 패치 작업 변경점 안내

아이데이르나2023.10.26 09:29

안녕하세요.
마비노기입니다.

2023년 10월 26일(목)
패치로 변경되는 항목은 다음과 같으며, 패치 이후 일부 내용은 추가 및 수정될 수 있습니다.


◆ 재능 레노베이션 S5 공개 테스트가 진행됩니다.

1. 근접 전투 재능
* 배쉬
  -  각 랭크별 타격 당 대미지 배율이 상향 조정됩니다.
   : 1랭크 기준 380%/400%/420%/440%/460% →  520%/540%/560%/580%/600%
  -  배쉬 상태의 사양이 변경됩니다.
    : 배쉬 상태는 배쉬 스킬을 사용할 때마다 스택이 쌓이며, 최대 5회까지 유지할 수 있습니다.
    : 스택에 따라 근접 전투 재능 스킬 대미지가 증가합니다. (1랭크 기준 2%/4%/6%/8%/10%)
    : 근접 전투 재능 스킬 대미지 증가는 근접 전투 재능 무기를 착용한 상태에서만 적용받을 수 있습니다.
    : 배쉬 상태 유지 시간이 10초로 변경됩니다.
    : 착용한 무기가 변경되어도 배쉬 상태가 유지됩니다.
  -  대쉬 기능이 추가됩니다. 
    : 적과의 거리가 가까운 경우에는 곧바로 타격하며, 일정 거리 이상부터 적을 추격합니다.
    : 1랭크 기준 최대 7m 거리까지 대쉬할 수 있습니다.
  -  스킬 재사용 대기 시간이 2초로 변경됩니다.
  -  랭크별 스킬 설명문이 변경됩니다.

* 스매시
  -  랭크별 스킬 재사용 대기 시간이 변경됩니다. (3단 기준 3초 → 2초)
  -  랭크별 스킬 설명문이 변경됩니다.

* 카운터 어택
  -  랭크별로 카운터 어택이 성공한 이후, 좀 더 빠르게 캐릭터 이동을 할 수 있도록 수정됩니다. (3단 기준 1초)
  -  랭크별 스킬 설명문이 변경됩니다.

* 다운 어택
  -  윈드밀과 스매시를 이어서 사용한 후, 다운 어택을 사용할 수 없던 문제가 수정됩니다.
  -  스킬 재사용 대기 시간이 단축됩니다. (7초 → 5.5초)
  -  랭크별 대미지 비율이 상향됩니다. (3단 기준 260% → 350%)
  -  랭크별 스킬 설명문이 변경됩니다.


2. 랜스 재능
* 신규 스킬 [랜스 블로우]가 추가됩니다.
  -  랜스를 착용한 상태에서만 스킬을 사용할 수 있습니다.
  -  최대 5m 거리 안에 있는 일직선상에 있는 적들을 공격하는 동시에 밀어내는 액티브 스킬입니다.
  -  공격 대상이 밀려나는 것에 내성을 갖고 있을 경우, 스킬을 사용한 시전자가 밀려납니다.
  -  공격 대상을 제외한 피격 범위 안에 있는 적들에게는 일부 대미지만 적용됩니다.
  -  스킬 사용 후, 시전자에게 일정 시간 동안 [랜스 차지 탑승 효과(미탑승)] 효과가 적용됩니다.
    : [랜스 차지 탑승 효과(미탑승)] 효과가 적용 상태에서 펫에 탑승하지 않고 랜스 차지를 사용하면, 1회에 한하여 펫에 탑승하여 랜스 차지를 사용했을 때의 효과를 적용받을 수 있습니다.
    : [랜스 차지 탑승 효과(미탑승)] 효과는 유지 시간이 지나거나 펫에 탑승하지 않은 상태에서 랜스 차지 스킬을 사용하면 사라집니다.
  -  스킬 사용 시 일정량의 스태미나를 소모합니다.

* 신규 스킬 [랜스 스텝]이 추가됩니다. 
  -  랜스를 착용한 상태에서만 스킬을 사용할 수 있습니다.
  -  스킬 랭크에 따라 최대 6m까지 캐릭터 진행 방향 뒤로 도약하는 액티브 스킬입니다.
  -  스킬 사용 후, 시전자에게 일정 시간 동안 [랜스 차지 속도 증가(미탑승)] 효과가 적용됩니다.
    : [랜스 차지 속도 증가(미탑승)] 효과 적용 상태에서 펫에 탑승하지 않고 랜스 차지를 사용하면, 1회에 한하여 랜스 차지 돌진 속도 증가 효과를 적용받을 수 있습니다.
    : [랜스 차지 속도 증가(미탑승)] 효과는 유지 시간이 지나거나 펫에 탑승하지 않은 상태에서 랜스 차지 스킬을 사용아면 사라집니다.
  -  스킬 사용 시 일정량의 스태미나를 소모합니다.

* 가까운 거리에 있는 대상을 공격할 수 있도록 변경됩니다.
  -  거리에 따라 적용되는 대미지가 변경되며, 가까운 거리에서 공격할 수록 대미지가 감소합니다.
  -  랜스 정령 [궁극의 랜스] 효과를 적용받는 상태인 경우, 거리에 따른 대미지 페널티가 삭제됩니다.
* 랜스를 착용한 상태에서 사용할 수 없었던 일부 스킬을 사용할 수 있도록 변경됩니다.
  -  디펜스
  -  스탬피드
* 랜스 카운터 상태에서 스킬을 취소할 수 있도록 변경됩니다.
* 랜스 카운터를 사용하고 있는 상태에서는 경직 무시 효과가 적용됩니다.

3. 종족 전용 스킬
* 브레스 오브 라데카
  -  이동 속도 증가가 15%로 상향됩니다.
  -  쌍검 장비 후, 근접 전투 재능 스킬 사용 시 보너스 대미지 10%가 적용되던 사양에서, 일반 재능 스킬 사용 시 보너스 대미지 5% 증가로 변경됩니다.


    【 개발자 코멘트 】

       개발팀은 각 종족의 특화 요소를 유지하면서도
       인간 역시 밀레시안 여러분이 원하시는 방향으로 조금 더 나아가실 수 있도록
       '브레스 오브 라데카' 스킬을 전체 일반 재능의 대미지를 일정 분 보완해주는 방식으로 수정했습니다.

       더불어 '브레스 오브 라데카'로 인해 증가하는 이동 속도 수치를 보다 명확히 인지하실 수 있도록
       퍼센티지로 표기를 변경하고, 이와 함께 기존(약 13%)보다 이동 속도를 소폭 상향했습니다. 
       인간 종족의 이동 속도는 현재도 개발팀 내에서 많은 논의와 검토가 진행되고 있는 부분으로,
       이번 RE:novation 업데이트에서는 이동 속도 수치의 인지성을 높이는 방향으로
       먼저 개선을 선보여드리고자 합니다.


4. 팔라딘, 다크나이트, 야수화 스킬 개선
  -  팔라딘, 다크나이트, 야수화 스킬을 사용했을 때, 사용하고 있던 1차 & 2차 타이틀 및 효과가 유지됩니다.
    : 팔라딘, 다크나이트, 야수화 스킬 사용 중에도 1차 & 2차 타이틀을 변경할 수 있습니다.
  -  팔라딘, 다크나이트, 야수화 스킬을 사용했을 때, 확률적으로 발동하던 패시브 스킬이 확정 발동되도록 변경됩니다.

5. 방패 개선
  -  신규 효과 [대미지 감소율]이 추가됩니다.
  -  대미지 감소율 효과는 방패를 착용한 상태에서 공격받았을 때 피해를 감소시킵니다.
  -  일부 방패에 신규 효과 [대미지 감소율]이 추가됩니다.
    : 디바인 실드
    : 페러시우스 센티널 실드
    : 나이트브링어 뱅가드
    : 노던 플로리스 실드
    : 매시브 디스페어 실드

6. 디펜스, 실드 마스터리, 어드밴스드 디펜스 스킬 개선
* 디펜스
  -  디펜스가 불가능한 스킬에 피격되었을 때, 디펜스 효과가 적용되지 않고 사용 중이던 디펜스 스킬이 취소되도록 변경됩니다.

* 실드 마스터리
  -  방패를 착용한 상태에서 디펜스를 사용해 적의 공격을 방어했을 때, 방패 크기에 따라 감소하던 대미지 감소 효과 규칙이 변경됩니다.
    : 방패를 착용한 상태에서 디펜스를 사용해 적의 공격을 방어하면, 착용 중인 방패 아이템의 대미지 감소율 효과가 방패 크기에 따라 증가하도록 변경됩니다.

* 어드밴스드 디펜스
  -  어드밴스드 디펜스를 사용하여 적의 공격을 방어했을 때, 방패 크기에 따라 감소되던 대미지 감소량이 방패 아이템의 대미지 감소율과 실드 마스터리의 대미지 감소율 증가 효과를 적용받도록 개선됩니다.


    【 개발자 코멘트 】

       '디펜스' 스킬의 대미지 감소율은 방패의 능력치보다는 방패의 크기에 더 큰 영향을 받고 있었습니다.
       특히 쉽게 획득 가능한 대형 방패로도 일부 전투 패턴을 콘텐츠의 난이도와 관계없이
       무효화 시킬 수 있는 부분은 앞으로의 전투 콘텐츠에도 지속적으로 영향을 미칠 수 있고,
       상위 등급의 방패 아이템이 등장하더라도 차별성을 갖추기 어렵다고 판단했습니다.

       이러한 상황을 해결하기 위해 방패 크기에 따른 어드밴티지를 약화시키고 방패 자체의 옵션을 강화하여
       장기적으로는 상위 등급의 방패가 더 좋은 효과를 낼 수 있도록 계산 공식을 변경했습니다.
       이 변경점은 소형, 중형 방패 뿐 아니라
       앞으로 상위 등급의 대형 방패가 등장할 수 있는 기반이 될 예정입니다.


(내용추가) - 10/26 14:00
* NPC 던컨 옆 '초보자 강좌 게시판'을 통해 입장할 수 있는 [실전 강좌 - 목인(테스트서버)] 미션에서 도트 대미지, 속성 등의 면역이 대상 몬스터와 동일하게 적용되도록 수정됩니다.
  -  보다 균일한 대미지 측정을 위해 몬스터의 자동 방어 스킬은 적용되지 않습니다.



감사합니다.


출처: https://mabinogi.nexon.com/page/news/notice_view.asp?id=4891039

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