(내용추가6) 8/10(목) 정식 서버 패치 작업 변경점 안내
안녕하세요.
마비노기입니다.
2023년 8월 10일(목)
패치로 변경되는 항목은 다음과 같으며, 패치 이후 일부 내용은 추가 및 수정될 수 있습니다.
* [8.15 그날을 기리며] 이벤트가 진행됩니다. [공지 바로가기]
* [에린마블 여행] 이벤트가 진행됩니다. [공지 바로가기]
◆ 수정 사항
* 아르카나 R2 업데이트가 적용됩니다. - (내용추가) 8/10 15:00
* 신규 아르카나 재능 [다크 메이지]와 [알케믹 스팅어]가 추가됩니다.
- [다크 메이지]는 [마법] 재능 기반에서 [체인 슬래시] 재능을 조합한 마법 딜러 포지션의 아르카나 재능입니다.
- [알케믹 스팅어]는 [궁술] 재능 기반에서 [전투 연금술] 재능을 조합한 원거리 딜러 포지션의 아르카나 재능입니다.
- 습득 방법
: 아르카나 재능을 습득하기 위해서는 [한 걸음 더 위로], [아르카나에 불꽃을 담아] 퀘스트를 완료해야 합니다.
: [한 걸음 더 위로] 퀘스트를 수행하기 위해서는 누적 레벨 1만 이상과 그랜드마스터 재능 1개를 달성해 [그랜드마스터의 길] 퀘스트를 부분 완료해야 합니다.
: [아르카나에 불꽃을 담아] 퀘스트는 [한 걸음 더 위로] 퀘스트를 마치면 자동 수주됩니다.
: [다크 메이지] 재능을 습득하기 위해서는 [보랏빛 카펫 위에서 펼쳐지는 독무] 퀘스트를 완료해야 합니다.
: [보랏빛 카펫 위에서 펼쳐지는 독무] 퀘스트를 수행하기 위해서는 누적 레벨 2만 이상과 [그랜드마스터 흑마도사] 칭호를 획득해야 합니다.
: [알케믹 스팅어] 재능을 습득하기 위해서는 [화살촉에 담긴 네 갈래 길] 퀘스트를 완료해야 합니다.
: [화살촉에 담긴 네 갈래 길] 퀘스트를 수행하기 위해서는 누적 레벨 2만 이상과 [겨울을 이어가는 환상곡] 퀘스트를 완료하고 [그랜드마스터 슈팅스타] 칭호를 획득해야 합니다.
: [알케믹 스팅어] 재능 습득 시 [엘리멘탈 웨이브] 스킬이 없을 경우 함께 습득할 수 있습니다.
* NPC 레이르와의 대화를 통해 [겨울을 이어가는 환상곡] 퀘스트의 수행 조건을 만족하지 않아도 습득할 수 있습니다.
* 자이언트 종족은 누적 레벨 2만 이상과 [겨울을 이어가는 환상곡] 퀘스트를 완료하고 [그랜드마스터 전투 연금술사] 칭호를 획득하면 [화살촉에 담긴 네 갈래 길] 퀘스트를 수행할 수 있으나, [알케믹 스팅어] 아르카나 재능은 습득할 수 없습니다.
- 아르카나 레벨
: 캐릭터 레벨이 올라갈 때마다 현재 활성화 중인 아르카나 재능의 경험치가 증가합니다.
: 아르카나 재능의 경험치가 최대치까지 도달하면 해당 아르카나 재능의 레벨이 증가합니다.
: 아르카나 레벨에 따라 보너스 능력치를 얻을 수 있으며, 추가 스킬을 습득하거나 더 높은 랭크로 승급시킬 수 있습니다.
: 획득한 아르카나 레벨 보너스는 다른 아르카나 재능으로 교체해도 유지됩니다.
- 아르카나 종합 레벨
: 아르카나 종합 레벨은 모든 아르카나 재능의 전체 레벨입니다.
: 아르카나 종합 레벨이 올라갈수록 캐릭터 능력치의 상한이 증가합니다.
: 아르카나 종합 레벨의 효과가 최대 150레벨까지 확장됩니다.
* 아르카나 링크 개방
- 아르카나 재능의 레벨이 일정 단계에 도달하면 링크 개방을 할 수 있습니다.
- 아르카나 링크는 최대 10단계까지 개방할 수 있으며, 개방 단계가 올라갈수록 더 많은 보너스 효과를 얻을 수 있습니다.
- 아르카나 링크 보너스는 현재 활성화 중인 아르카나 재능의 효과만 적용됩니다.
- 아르카나 링크 개방을 하기 위해서는 각 아르카나 재능 전용의 [불꽃 매듭] 및 [얼어붙은 불꽃 매듭] 아이템이 필요합니다.

* 신규 아르카나 재능의 [불꽃 매듭]이 추가됩니다.
- [아르카나 협회실]의 [아르카나 불꽃 단상]을 통해 [불타래] 및 [얼어붙은 불타래]를 아르카나 전용 [불꽃 매듭]과 [얼어붙은 불꽃 매듭]으로 변환할 수 있습니다.
* [그랜드마스터 흑마도사], [그랜드마스터 슈팅스타] 히든 재능이 추가됩니다.
- 히든 재능과 관련된 재능들이 그랜드마스터가 되면 히든 재능의 등급이 자동으로 올라갑니다.
* 신규 아르카나 스킬이 추가됩니다.
<다크 메이지>
* [다크 메이지] 아르카나 활성화 중 마법 재능 스킬 사용 시 0.5 도르카를 획득할 수 있게 됩니다.
(마법 재능 스킬 연속 사용에 따른 획득량 감소 없음)
- 익스플로전 런지
: 최대 15m 거리 안에 있는 적을 파이어 대미지로 공격하는 액티브 스킬입니다.
: 공격한 적에게 [파이어볼] 스킬의 5차지 대미지를 추가로 부여합니다.
: 공격 경로상에 위치한 다른 적들은 절반의 대미지를 입습니다.
: 스태프나 원드를 착용한 상태에서만 스킬을 사용할 수 있습니다.
: 스킬 사용 시 일정량의 마나와 도르카를 소모합니다.
(도르카 소모량 : 스태프 1.5, 원드 1. 모든 랭크에서 동일)
- 라이트닝 체인
: 최대 20m 거리 안에 있는 적을 일정 시간 동안 전격 대미지로 공격하는 토글형 액티브 스킬입니다.
: 공격한 적에게 [라이트닝볼트] 스킬의 5차지 대미지를 추가로 부여합니다.
: [라이트닝 체인] 스킬의 지속 시간 동안 다른 스킬을 사용하거나 이동 등의 행동을 할 수 있습니다.
: [라이트닝 체인] 스킬의 지속 시간 동안 대상에게 입히는 시전자의 볼트 마법 대미지가 증가합니다.
: [라이트닝 체인] 스킬의 지속 시간 동안 대상에게 입히는 시전자의 익스플로전 런지 대미지가 증가합니다.
: [라이트닝 체인] 스킬의 지속 시간 동안 대상의 마법방어와 마법보호가 각각 50%, 20% 감소됩니다. (5랭크 이상부터 적용)
: 스태프나 원드를 착용한 상태에서만 스킬을 사용할 수 있습니다.
: 스킬 사용 시 일정량의 마나와 도르카를 소모합니다.
(도르카 소모량 : 스태프 2, 원드 1.5. 모든 랭크에서 동일)
: 스킬 효과가 유지되는 동안 초당 0.2의 도르카를 소모합니다.
- 스노우 스톰
: 원하는 위치에 일정 시간 동안 아이스 대미지를 입히는 구역을 생성하는 액티브 스킬입니다.
: 공격한 적에게 [아이스 스피어] 스킬의 1차지 대미지를 추가로 부여합니다.
: [스노우 스톰] 스킬의 공격 범위 안에 있는 적들은 대미지와 함께 중심 쪽으로 넉백되며, 다른 스킬 공격에 의한 넉백이 경감됩니다.
: [스노우 스톰] 스킬의 공격 범위 중심에 가까울수록 더 큰 대미지를 입습니다.
: [스노우 스톰] 스킬의 공격 범위는 아이스 스피어 폭발 범위의 영향을 받습니다.
: 스태프나 원드를 착용한 상태에서만 스킬을 사용할 수 있습니다.
: 스킬 사용 시 일정량의 마나와 도르카를 소모합니다.
(도르카 소모량 : 스태프 4, 원드 3. 모든 랭크에서 동일)
- 프로퍼티 컨버트 : 마나
: 도르카를 소모하여 일정량의 마나를 회복하는 액티브 스킬입니다.
: 스킬 사용 시 일정 시간 동안 마법 재능과 다크 메이지 재능 스킬의 마나 소모량이 감소됩니다. (프로퍼티 컨버트 : 도르카 및 마나 피어스 제외)
: 스킬 사용 시 일정 시간 동안 프로퍼티 컨버트 : 도르카 스킬 사용 시 획득 도르카가 1 증가합니다.
: 스태프나 원드를 착용한 상태에서만 스킬을 사용할 수 있습니다.
- 프로퍼티 컨버트 : 도르카
: 일정량의 마나를 소모하여 도르카를 회복하는 액티브 스킬입니다.
: 스태프나 원드를 착용한 상태에서만 스킬을 사용할 수 있습니다.
- 마나 블로케이드
: 공격 범위 내의 적들에게 일정 시간 동안 마법 봉쇄 효과(얼어붙은 카리의 신의 가호 스킬 포함)를 부여하는 액티브 스킬입니다.
: 마법 봉쇄 효과는 지속 시간동안 유지되며, 신의 가호 스킬은 봉쇄 성공 시 마나 블로케이드 스킬 효과도 종료됩니다.
: 마법 봉쇄 효과에 걸린 대상은 마법 스킬 사용 시 무속성의 대미지를 입으며 마법 스킬이 취소됩니다.
: 마법 봉쇄에 성공하여 대상이 대미지를 입을 경우 시전자의 도르카가 1 증가합니다.
: 봉쇄 가능한 마법과 스킬의 종류는 스킬 랭크가 올라갈 수록 확장됩니다.
: 스태프나 원드를 착용한 상태에서만 스킬을 사용할 수 있습니다.
: 스킬 사용 시 일정량의 마나와 도르카를 소모합니다.
(도르카 소모량 : 스태프 1, 원드 0.7. 모든 랭크에서 동일)
- 마나 피어스
: 활성화 시 마법 재능 및 다크 메이지 재능 스킬에 피어싱 효과를 부여하는 토글형 액티브 스킬입니다.
: 피어싱 효과는 캐릭터의 스킬 랭크와 마법 공격력에 따라 적용되는 레벨이 달라집니다.
: 스태프나 원드를 착용한 상태에서만 스킬을 사용할 수 있습니다.
: 스킬 사용 시 일정량의 마나를 소모합니다.
: 스킬 효과가 지속되는 동안 마법 재능 및 다크 메이지 재능 스킬 사용 시 일정량의 도르카를 추가 소모합니다.
(도르카 소모량은 현재 랭크와 착용 무기 및 사용 마법 종류에 따라 달라집니다.)
[테스트 서버 이후 다크 메이지 변경점]
- 익스플로전 런지
: 자동 전투 설정 상태에서 적을 클릭해서 스킬을 사용할 수 없던 문제가 수정됩니다.
: 이펙트의 크기가 변경되었습니다.
: 모든 랭크에서의 도르카 소모량이 1랭크와 동일하게 수정되었습니다.
- 라이트닝 체인
: 죽은 척, 위기 탈출 사용 시 스킬이 종료되도록 수정되었습니다.
: 공격 대상이 공격 가능 거리 밖으로 나갔을 경우, 스킬이 종료되지 않고 다음 타겟을 찾도록 수정되었습니다.
: 스킬 시전 후 2초 내에는 스킬키를 다시 눌러도 종료되지 않도록 수정되었습니다.
: 장애물을 무시하고 공격되던 문제가 수정되었습니다.
: 모든 랭크에서의 도르카 소모량이 1랭크와 동일하게 수정되었습니다.
- 스노우 스톰
: 장애물 너머로 스킬 사용 및 대미지를 줄 수 있던 문제가 수정되었습니다.
: 모든 랭크에서의 도르카 소모량이 1랭크와 동일하게 수정되었습니다.
- 마나 피어스
: 피어싱 효과를 받기 위한 최소 도르카 미만이 되었을 경우, 잠시 사용 불가 상태가 되어 해제 조건을 만족하기 전까지 피어싱 효과를 받을 수 없게 됩니다.
: 사용 불가 상태 해제 조건 : 상급 마법 피어싱 효과에 필요한 최소 도르카 + 1 도르카 보유.
(1랭크 기준 스태프 사용 시 1.7, 원드 사용 시 1.6 이상의 도르카를 보유한 상태에서 공격 마법 스킬 사용 시 사용 불가 상태가 해제됩니다.)
: 스킬 종료 시 이펙트가 추가되었습니다.
- 링크 개방 효과에 의해 블레이즈 풀차지 시간이 감소됐을 때 대미지가 비정상적이던 문제가 수정됩니다.
<알케믹 스팅어>
- 플레임 버스트
: 공격 범위 내의 적들을 공격하여 3회의 연속 대미지를 입히는 액티브 스킬입니다.
: [크래시 샷] 스킬의 대미지가 높을 수록 [플레임 버스트] 스킬의 대미지가 증가합니다.
: [플레임 버스트] 스킬은 불 속성과 함께 원하는 속성 하나를 선택하여 시너지 효과를 일으킬 수 있습니다.
: 스킬 사용 시 불의 결정과 선택한 속성의 결정을 소모하며, 두 속성의 에너지가 증가합니다.
: 활이나 석궁을 착용한 상태에서만 스킬을 사용할 수 있습니다.
: 스킬 사용 시 일정량의 스태미나를 소모합니다.
- 하이드로 피어스
: 공격 범위 내의 적들을 공격하여 대미지를 입히는 차징형 액티브 스킬입니다.
: 차징 시간이 길어질 수록 공격 범위는 좁아지지만 대미지가 증가합니다.
: [매그넘 샷] 스킬의 대미지가 높을 수록 [하이드로 피어스] 스킬의 대미지가 증가합니다.
: [하이드로 피어스] 스킬의 공격 거리는 무기의 유효 사거리에 따라 변화됩니다.
: [하이드로 피어스] 스킬은 물 속성과 함께 원하는 속성 하나를 선택하여 시너지 효과를 일으킬 수 있습니다.
: 스킬 사용 시 물의 결정과 선택한 속성의 결정을 소모하며, 두 속성의 에너지가 증가합니다.
: 활이나 석궁을 착용한 상태에서만 스킬을 사용할 수 있습니다.
: 스킬 사용 시 일정량의 스태미나를 소모합니다.
- 라인 포스
: 일직선 상의 적들을 공격하여 대미지와 함께 중심 라인으로 끌어당기는 액티브 스킬입니다.
: [라인 포스] 스킬의 공격 거리는 무기의 유효 사거리에 따라 변화됩니다.
: [라인 포스] 스킬은 바람 속성과 함께 원하는 속성 하나를 선택하여 시너지 효과를 일으킬 수 있습니다.
: 스킬 사용 시 바람의 결정과 선택한 속성의 결정을 소모하며, 두 속성의 에너지가 증가합니다.
: 활이나 석궁을 착용한 상태에서만 스킬을 사용할 수 있습니다.
: 스킬 사용 시 일정량의 스태미나를 소모합니다.
- 더스트 샷
: 적에게 일정 시간 동안 본인과 주변의 다른 적들에게 대미지를 입히는 효과를 부여하는 액티브 스킬입니다.
: [더스트 샷] 스킬은 흙 속성과 함께 원하는 속성 하나를 선택하여 시너지 효과를 일으킬 수 있습니다.
: 스킬 사용 시 흙의 결정과 선택한 속성의 결정을 소모하며, 두 속성의 에너지가 증가합니다.
: 활이나 석궁을 착용한 상태에서만 스킬을 사용할 수 있습니다.
: 스킬 사용 시 일정량의 스태미나를 소모합니다.
- 트라이 어설트
: 일직선 상의 적들을 공격하여 대미지를 입히는 액티브 스킬로 최대 3회까지 연속 사용할 수 있습니다.
: 불, 물, 바람, 흙 속성 연금술 마스터리의 효율이 높을 수록 [트라이 어설트] 스킬의 대미지가 증가합니다.
: [트라이 어설트] 스킬의 공격 거리는 무기의 유효 사거리에 따라 변화됩니다.
: [트라이 어설트] 스킬을 사용하기 위해서는 최소 두 가지 이상의 속성 에너지가 가득 채워져 있어야합니다.
: [트라이 어설트] 스킬은 에너지가 가득 채워져 있는 속성에 한하여, 원하는 속성 두 가지를 선택해 시너지 효과를 일으킬 수 있습니다.
: 스킬 사용 시 선택한 속성의 결정을 소모하며, 두 속성의 에너지는 모두 소진됩니다.
: [트라이 어설트] 스킬은 [골든 타임] 스킬을 활용하여 사용할 수 있습니다.
: 활이나 석궁을 착용한 상태에서만 스킬을 사용할 수 있습니다.
: 스킬 사용 시 일정량의 스태미나를 소모합니다.
- 알케믹 시너지
: [알케믹 스팅어] 아르카나 재능의 스킬에 속성 조합에 따른 시너지 효과를 부여하는 패시브 스킬입니다.
: [알케믹 시너지] 효과는 관련된 속성 연금술 마스터리의 효율이 높을 수록 증가합니다. 
[테스트 서버 이후 알케믹 스팅어 변경점]
* 하이드로 피어스
- 이펙트 간소화 상태에서 공격 범위를 안내하는 이펙트가 보이지 않던 문제가 수정됩니다.
- 스킬 효과음의 볼륨이 조정됩니다.
* 라인 포스
- 의도하지 않은 일부 몬스터가 밀려나지 않던 문제가 수정됩니다.
- 스킬 준비 동작의 이펙트 표현이 일부 수정됩니다.
* 트라이 어설트
- 선택할 수 없는 속성 아이콘의 표시 방법이 변경됩니다.
* [투아림 부스트] 효과에 의해 스킬 재사용 대기 시간이 초기화되지 않던 문제가 수정됩니다.
* 아르카나 재능 관련 시나리오 퀘스트가 추가됩니다.
<다크 메이지 & 알케믹 스팅어 재능 습득 퀘스트>
* 각각의 아르카나 재능을 획득 가능한 상태일 때, 레이르에게 [아르카나 적합자의 소식]을 선택해 대화하면 습득 퀘스트를 수주할 수 있습니다.
* 다크 메이지
- 히든 재능 [흑마도사]의 그랜드마스터를 달성 후,
NPC 레이르에게 [아르카나 적합자의 소식] - [다크 메이지]로 대화하여 [보랏빛 카펫 위에서 펼쳐지는 독무] 퀘스트를 수주할 수 있습니다.
- [보랏빛 카펫 위에서 펼쳐지는 독무] 퀘스트 완료 시,
다크 메이지 아르카나 재능과 관련 스킬, 저널을 습득하며 아르카나 협회실에 NPC 로완이 상주하게 됩니다.
* 알케믹 스팅어
- 히든 재능 [슈팅스타]의 그랜드마스터 달성 및 글렌 베르나 선행 퀘스트를 완료한 후,
NPC 레이르에게 [아르카나 적합자의 소식] - [알케믹 스팅어]로 대화하여 [화살촉에 담긴 네 갈래 길] 퀘스트를 수주할 수 있습니다.
- [화살촉에 담긴 네 갈래 길] 퀘스트를 완료 시,
알케믹 스팅어 아르카나 재능과 관련 스킬, 저널을 습득하며 아르카나 협회실에 NPC 로시네가 특정 요일마다 방문하게 됩니다.
※ 자이언트 캐릭터의 경우, [슈팅스타] 대신, [전투 연금술사]의 그랜드마스터 달성 및 글렌 베르나 선행 퀘스트를 완료한 후에 수주할 수 있습니다.
- 글렌 베르나 선행 퀘스트의 조건을 만족하지 못한 경우에도 NPC 레이르와 대화하여 글렌 베르나 선행 퀘스트를 진행할 수 있도록 적용되었습니다.
<다크 메이지 & 알케믹 스팅어 재능 링크 퀘스트>
* 각각의 아르카나 재능 링크 개방을 1, 3, 5단계 달성 시 링크 퀘스트를 진행할 수 있습니다.
- 링크 퀘스트를 완료하지 않아도 다음 링크 단계를 개방할 수 있습니다.
- 링크 퀘스트는 NPC 레이르와 대화하여 퀘스트를 수주할 수 있습니다.
* 이전 단계의 링크 퀘스트를 완료하지 않으면, 이후 단계의 퀘스트를 진행하거나 수주할 수 없습니다.
※ 자이언트 캐릭터의 경우 [알케믹 스팅어] 아르카나 재능의 링크 단계와 관계 없이 알케믹 스팅어 링크 퀘스트를 진행할 수 있습니다.
* 5단계 링크 퀘스트의 경우, 일부 선행 퀘스트를 진행하지 않았을 경우 진행할 수 없습니다.
<아르카나 시나리오 퀘스트 변경 사양>
* 링크 퀘스트 수주 방법이 변경됩니다.
- 링크 퀘스트 수주 조건을 만족하면 자동으로 퀘스트가 지급되던 사양에서 수동으로 퀘스트를 수주하는 사양으로 변경됩니다.
- 링크 퀘스트는 동시에 1종만 진행 가능하도록 변경됩니다.
* 아르카나 습득 퀘스트를 최초 수주 시, 시나리오 퀘스트를 안내하는 퀘스트가 추가됩니다.
<글렌 베르나 시나리오 퀘스트>
* 일부 퀘스트에서 동일한 대사가 반복되던 문제가 수정됩니다.
* 점화된 가설 미션에서 NPC 레이르의 대사가 어색하게 출력되던 문제가 수정됩니다.
* NPC 로시네의 포트레이트가 수정됩니다.
* NPC 로시네의 일부 키워드 대화가 수정됩니다.
* NPC 로시네가 타라산 와인에 반응하지 않던 문제가 수정됩니다.
* NPC 로시네에게 일부 아이템을 선물할 때, 대화 가능 횟수가 회복하지 않던 문제가 수정됩니다.
* 겨울 숲을 담은 모빌 아이템의 사양이 변경됩니다.
- 파티 상태에서도 아이템을 사용할 수 있도록 적용됩니다.
* NPC 로완의 사이드 대화가 추가됩니다.
<기타 수정>
* 그랜드 마스터의 길 퀘스트의 [아르카나 재능 1개 습득]의 상세 진행 설명이 추가됩니다.
* 낭만 농장 주크박스 BGM 24종이 추가됩니다.
* 아르카나 소재집의 사양이 변경됩니다.
- NPC와 관련된 아르카나를 습득한 경우에만 BGM과 포트레이트를 사용 및 확인할 수 있습니다.
* 특정 조건 만족 시, 정령이 깃든 캠프 파이어에 다음의 NPC를 초대할 수 있도록 추가됩니다.
- NPC 로완, 로시네
* 특별 개조 개선 업데이트가 적용됩니다. - (내용추가) 8/10 15:00
- 개조 이후 장비 착용 확인 알림이 더 이상 나오지 않습니다.
- 개조 시도 이후 결과값이 UI에 즉시 반영됩니다.
* 푸른 개조석의 효과가 다음과 같이 변경됩니다.
- 대미지 증가값이 상향됩니다.
- 보너스 대미지(%) 증가 효과가 추가됩니다.
- 실린더 개조 효과 관련
: 방호벽 내구도 증가 효과가 삭제됩니다.
: 흙속성 대미지 증가 효과가 추가됩니다.
: 바람속성 대미지 증가 효과가 추가됩니다.
* 특별 개조 초기화 키트 / 특별 개조 전환 키트 아이템이 추가됩니다.
- 특별 개조 초기화 키트를 사용 시 장비의 특별 개조 단계가 초기화되며 개조 속성이 제거됩니다.
- 특별 개조 전환 키트를 사용 시 장비의 특별 개조 단계를 유지한 상태로 개조 속성이 전환됩니다.
※ 특별 개조 초기화 키트 / 특별 개조 전환 키트는 2013년 4월 이후 출시된 무기에 사용할 수 있습니다.
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* 인챈트 시스템이 개편됩니다. - (내용추가) 8/10 15:00
- 이제 마법가루와 인챈트 스크롤을 장비 또는 장비하지 않는 경우 모두 인챈트 스킬을 사용할 수 있습니다.
- 마법가루와 인챈트 스크롤을 장비한 후 스킬을 사용하면 UI에 자동으로 올려집니다.
- 인챈트 스크롤 마우스 우클릭을 통한 사용하기와 부탁하기가 불가능해집니다. (스킬 페이지 등은 제외)
* 인챈트 UI가 새롭게 개편됩니다.
- 개편 대상
- '직접 인챈트'
- '파티원에게 인챈트 위탁'
- '프리미엄 PC방 인챈트 도우미를 통한 위탁'
- 인챈트 UI에서 인챈트 스크롤을 바르려는 위치의 현재 옵션과 새롭게 부여된 인챈트 옵션이 함께 보입니다.
- 파티원이 있다면 '부탁하기' 버튼을 눌러 대신 인챈트를 부탁할 수 있습니다.
- Alt + 마우스 좌클릭을 통해 아이템을 UI에 자동으로 올릴 수 있습니다.
* 인챈트 UI에서 아이템 보호 or 스크롤 보호를 선택하여 인챈트 할 수 있습니다.
- 아이템 보호 : 인챈트 실패 시 페널티에서 아이템을 보호합니다. 단, 인챈트 스크롤은 파괴됩니다.
- 스크롤 보호 : 인챈트 실패 시 페널티에서 스크롤을 보호합니다(스크롤 내구도는 일부 감소). 단, 아이템은 내구도가 감소하거나, 인챈트 불가 상태에 빠질 수 있습니다.
- 아이템에 발린 인챈트 보호 포션 효과는 스크롤 보호 모드에서만 적용됩니다.
* 마법가루 아이템의 번들 개수가 최대 100개로 늘어납니다.
* 모든 마법가루로 위탁 요청이 가능하게 개편됩니다.
* 인챈트 스크롤의 유효시간이 제거됩니다.
- 유효시간이 지나 사용 불가능했던 모든 인챈트 스크롤이 사용가능하게 변경됩니다.(스킬 페이지 등 포함)
- 모험가의 인장으로 '인챈트 스크롤의 유효시간 제거 스크롤'을 더이상 구매할 수 없게 됩니다.
- 이미 보유중인 '인챈트 스크롤의 유효시간 제거 스크롤'은 2023/8/10 점검 이후 던바튼 NPC 스튜어트에게서 일정 골드로 교환 가능합니다.
※ 최근 1년간 경매장 평균 거래 시세를 고려하여 책정되었습니다.
- 핸디크래프트 스킬로 제작 가능한 인챈트 유효시간 제거 스크롤 레시피가 삭제됩니다.
* 마법가루 아이템에 인챈트 기본 성공률 증가 수치가 추가로 표시됩니다.
- 아이템 툴팁에서 해당 아이템의 인챈트 기본 성공률 증가 수치를 볼 수 있습니다.
- 인챈트 UI의 인챈트 성공률 도움말에서 인챈트 스크롤 랭크에 따른 기본 성공률이 표기되게 추가됩니다.
* 신규 ‘조화의 마법가루’ 아이템과 레시피가 추가됩니다.
- 핸디크래프트 스킬로 제작 가능한 레시피가 추가됩니다.
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* 배달 아르바이트의 NPC 위치 정보가 표시되도록 개선됩니다.
* 퀘스트 창 설명 중 일부분이 더 잘 보이도록 개선됩니다.
* 블루밍 케이지가 간헐적으로 정상 동작하지 않던 문제가 수정됩니다.
* 캐릭터 생성 시 서버 게이지 아래에 알 수 없는 이미지가 보이는 문제가 수정됩니다.
* 태스크 바의 아이콘을 눌렀을 때 열리는 작은 창이 동시에 열리지 않도록 수정됩니다.
* 마스 음악 던전 보스방에서 '자브키엘의 사념'에게 연주로 대미지를 입혔을 때, 캐릭터의 머리 위에 나오는 이펙트가 사라지지 않는 문제가 수정됩니다.
* 골드 스트라이크 스킬 사용 시 차지 단계에 따라 의상의 모션에서 착용하는 소품의 사이즈가 커지던 문제가 수정됩니다.
* 예기치 못한 이슈로 클라이언트가 강제 종료되는 문제 일부가 수정됩니다.
* 캐릭터 정보를 저장요청할 때 불필요한 메모리 사용이 없도록 수정됩니다.
* [방어의 율법서], [속박의 율법서], [처형의 율법서] 사용 시, 서브스킬 탭에 대한 설명이 잘못 노출되던 문제가 수정됩니다.
* 인형 가방의 [추가 수집 카테고리 UI] 도움말 설명 중 일부 카테고리의 대표적 예시 아이템 설명이 추가됩니다.
* 일부 인형 가방 상자 아이템 설명 중 [인형 수집 카테고리]의 오탈자가 수정됩니다.
- [검은 달의 교단 세트 인형 가방 상자], [검은 달의 교단 프리미엄 세트 인형 가방 상자]
* 에르그 승급 관련 NPC 카엘릭 대사가 페이지를 나눠 출력되도록 수정됩니다.
* NPC와의 대화 중 모든 대사에 색상이 지정된 경우, NPC 대화가 한 번에 출력되는 문제가 수정됩니다.
* 일부 학회 후원 퀘스트의 추가 정보가 잘못 표기된 문제가 수정됩니다.
* 스마트 콘텐츠의 [개조란?]의 [장인 개조] 내용이 수정됩니다.
(내용추가) - 08/10 15:00
* [추가 장비 슬롯] 아이콘이 [숨김 메뉴]에서 소지품 위치로 옮겨집니다.
* 잠겨있는 가방의 아이템도 [돋보기]에서 검색할 수 있게 변경됩니다.
- 잠겨있는 가방에 있는 아이템은 자물쇠 아이콘으로 표시되며 [돋보기] 창에서 선택할 수 없습니다.
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* [생활 스킬 재료 선택 상자] 여러 개를 한번에 사용할 수 있는 기능이 추가됩니다.
- 획득한 아이템을 이미 소지하고 있어 합쳐지는 경우, New 표시가 노출되지 않을 수 있습니다.
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* [축제 기념 솜사탕], [16주년 기념 솜사탕] 아이템 사용 시 출력되는 사념파의 오탈자가 수정됩니다.
* [비전 오브 라데카] 스킬의 효과가 다음과 같이 변경됩니다.
- 레인지 공격 시 조준율 보정
- 조준 속도 400%
- 궁술 재능 스킬 사용 시 보너스 대미지 10%
* 궁술 재능 스킬 보너스 대미지는 [브레스 오브 라데카] 및 [마이트 오브 라데카]와 동일한 방식으로 알케믹 스팅어 스킬에 반영됩니다.
* [서포트 샷] 스킬의 효과가 다음과 같이 변경됩니다.
- 1랭크 기준 7초간 근접 공격 대미지 10% 추가
- 지속 시간 동안 효과 유지 (다른 재능 공격에 의해 사라지지 않음)
- 인간: 재사용 대기 시간 8초
- 엘프: 재사용 대기 시간 16초
* [서포트 샷 마스터] 타이틀 효과가 다음과 같이 변경됩니다.
- 솜씨 20 증가
- 서포트 샷 이후 추가 근접 공격 대미지 5% 증가
- 체력 20 감소
- 의지 10 감소
* [서포트 샷 스킬 강화 마기그래프] 효과가 다음과 같이 변경됩니다.
- 1레벨 당 서포트 샷 추가 근접 공격 대미지 0.3% 증가
* [서포트 샷 강화] 세트 옵션 계산 방식이 추가 근접 공격 대미지가 15% 증가하도록 변경됩니다.
* [레이지 임팩트] 스킬의 효과가 근접 공격 외의 다른 공격에 의해 사라지지 않도록 변경됩니다.
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* [미라지 미사일] 스킬 랭크에 따른 보너스 스테이터스가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
- 보너스 스테이터스는 캐릭터 환생 이후 정상적으로 적용 받으실 수 있습니다.
* 볼트 마법 조합 스킬에 [관리] 버튼이 추가됩니다.
- 관리 뷰를 통해 각 볼트 마법 조합을 단축키에 등록할 수 있습니다.
- 볼트 마법 조합 단축키를 통해 시전되는 볼트 마법의 기본 순서는 다음과 같습니다.

- [조합 순서 변경] 체크박스를 통해 두번째 볼트 마법부터 볼트 마법 조합을 시전할 수 있습니다.
- 볼트 마법 조합 단축키를 통해 [자동 무기 슬롯 전환] 기능을 이용할 수 있습니다.
(내용추가2) - 8/10 17:30
* 특정 채널 또는 로그인이 불가능한 문제가 수정됩니다.
- 8/10(목) 서버 오픈 후 긴급 점검이 시작된 14:00~16:30 사이에
[아르카나 획득 경험치 2배 증가 포션(1시간)]을 사용하신 이력이 있는 밀레시안 분들께 우편으로 해당 아이템 1개를 지급해드렸습니다.
* '자동 전투' 옵션이 설정된 경우, '보랏빛 카펫 위에서 펼쳐지는 독무' 퀘스트 중 진행되는 RP 미션에서 일부 스킬을 사용할 수 없던 문제가 수정됩니다.
(내용추가3) - 8/10 18:00
* NPC 로완과 [근처의 소문] 키워드로 대화할 때, 잘못된 텍스트가 출력되던 문제가 수정됩니다.
* [불탄 드레스의 주인] 퀘스트를 진행할 때, 낯선 소녀가 보이지 않던 문제가 수정됩니다.
(내용추가4) - 8/10 18:09
* 엘레멘탈 인젝션 스킬들의 모션이 랭크와 관계없이 끝까지 재생되도록 수정됩니다.
- 랭크에 따라 일부, 혹은 전체 모션을 캔슬할 수 있습니다.
(9~4 랭크 : 휘두르는 모션 캔슬 가능, 3~1 랭크 : 모션 전체 캔슬 가능)
(내용추가5) - 8/10 19:47 (클라이언트 종료 후 재접속 시 적용)
* 인챈트 소각 위탁 진행이 정상적이지 않은 문제가 수정됩니다.
* 특정 인챈트 스크롤을 이용할 때 PC방 인챈트 도우미를 통해 인챈트를 진행할 수 없던 문제가 수정됩니다.
감사합니다.
마비노기 공식: 공지사항
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