(내용추가) 11/11(목) 정식 서버 패치 작업 변경점 안내
안녕하세요.
마비노기입니다.
2021년 11월 11일(목) 패치로 변경되는 항목은 다음과 같습니다.
* [소원을 들어주는 별사탕] 이벤트가 진행됩니다. [공지 바로가기]
* [샤인 스테이지 박스] 가 업데이트됩니다. [공지 바로가기]
◆ 재능 레노베이션 S3 업데이트가 진행됩니다.
1. 듀얼건 재능
[시스템]
* 듀얼건 공격 속도별 몹 경직 시간이 공격 속도와 타수에 따라 1초 이상으로 조정됩니다.
* 체력, 지력 6당 최소 대미지 1증가 공식이 5당 1증가로 조정됩니다.
* 체력, 지력 5당 최대 대미지 1증가 공식이 4당 1증가로 조정됩니다.
[스킬]
* 크로스 버스터
- 원거리 공격 속성으로 변경됩니다.
- 스킬 시전 시간이 대폭 감소됩니다.
- 랭크별 대미지 배율이 상향됩니다. ( 3단 기준 950% -> 1300% )
- 개편 내용에 맞춰 랭크별 설명문, "자세한 설명 보기"의 설명문, 스마트 콘텐츠의 설명문이 보완됩니다.
* 파 어웨이
- 피격자의 넉백 거리가 감소됩니다.
- 공격 횟수와 무관하게 피격자의 방어와 보호가 1회 적용됩니다.
- 랭크별 대미지 배율이 상향됩니다. ( 1랭크 기준 250% -> 1200% )
- 일반 공격 범위와 유사한 수준으로 사정거리가 증가됩니다.
- 스킬 사용 시간과 뒤로 물러나는 거리가 소폭 감소됩니다.
- 스킬 시전 시간이 대폭 감소됩니다.
- 개편 내용에 맞춰 랭크별 설명문이 보완됩니다.
- ESC 키로 스킬 모션을 취소하지 못하도록 변경됩니다.
* 슈팅 러쉬
- 공격 횟수와 무관하게 피격자의 방어와 보호가 1회 적용됩니다.
- 랭크별 대미지 배율이 상향됩니다 ( 3단 기준 520% -> 600% )
- 스킬 시전 시간이 소폭 감소됩니다.
- 피격자의 넉백 거리가 감소됩니다.
- 캐릭터가 바라보는 방향과 관계없이 선택 위치 방향으로 슈팅러쉬가 시전됩니다.
- 개편 내용에 맞춰 랭크별 설명문, "자세한 설명 보기"의 설명문, 스마트 콘텐츠의 설명문이 보완됩니다.
* 불릿 스톰
- 소비하는 마력탄이 랭크별로 고정되며, 지정한 범위 내 타겟에게 모두 소비하는 방식으로 변경됩니다.
※ 한 타겟을 여러 번 타격 시, 타겟의 방어/보호 및 프라가라흐 특성은 타격 횟수만큼 적용됩니다.
단, 특정 보스의 타수 패턴에서는 1회로 판정됩니다.
- 불릿스톰의 공격 범위가 확대됩니다.
- 기본 대미지 배율이 추가됩니다. ( 1랭크 기준 1발당 50% )
- 타겟 2인 이상부터 1당 증가되는 대미지 배율이 조정됩니다. ( 1랭크 기준 120% -> 60% )
- 기본 대미지 배율과 타겟 1당 증가되는 대미지 배율이 합산되어 최종 대미지 배율이 설정됩니다. ( 1랭크/타겟 3인 기준: 50 + 60% * 2 = 170% )
- 최대 대미지 제한이 1발당으로 조정되며 1랭크 기준 400%로 적용됩니다.
- 피격자의 넉백 거리가 감소됩니다.
- 개편 내용에 맞춰 랭크별 설명문, "자세한 설명 보기"의 설명문, 스마트 콘텐츠의 설명문이 보완됩니다.
* 클로져
- 땅을 타겟으로 사용할 수 있는 스킬로 변경됩니다.
- 연습 ~ 2랭크 재사용 대기시간이 감소됩니다. ( 연습 랭크 기준 16초 -> 13초 )
- 이동 후 일정 반경 내의 적을 범위 공격하도록 변경됩니다.
- 앵커 러시와 동일하게, 이동 진행 중 짧은 시간 피격 당하지 않도록 수정됩니다.
- 랭크별 대미지 배율이 상향됩니다. ( 1랭크 기준 200% -> 400% )
- 개편 내용에 맞춰 랭크별 설명문, "자세한 설명 보기" 및 "추가 힌트"의 설명문, 스마트 콘텐츠의 설명문이 보완됩니다.
* 리로드
- 리로딩 중 피격당해도 스킬이 취소되지 않도록 변경됩니다.
- 리로딩 중 다운, 사망 시에는 스킬이 취소됩니다.
* 프렌지
- 보너스 대미지가 추가됩니다. ( 1랭크 기준 15% )
- 프렌지 중에 사용하는 스킬에도 보너스 대미지 효과가 제공됩니다.
- 개편 내용에 맞춰 랭크별 설명문이 보완됩니다.
* 정령 듀얼건 실체화
- 랭크별 설명문이 보완됩니다.
2. 인형술 재능
[시스템]
* 대미지 공식에서 대상의 방어와 보호가 적용되는 방식이 여타 재능의 스킬과 같은 방식으로 변경됩니다.
* 정령 효과의 "정령 육성" 효과가 각 스킬의 대미지 배율보다 먼저 적용되는 방식으로 변경됩니다.
* "마리오네트 크리티컬 대미지" 세트 효과의 명칭이 "마리오네트 크리티컬 대미지 배율"로 변경되며, 효과 적용 방식이 크리티컬 발생 시 최종 대미지 1.4배에서 크리티컬 대미지 배율 80% 증가로 변경됩니다.
[스킬]
* 마리오네트 조종술
- 조종하는 마리오네트의 능력치에 인형사의 방어 관통 능력치와 피어싱 레벨의 70%가 적용됩니다. (피어싱의 경우 소수점 이하 올림)
- 개편 내용에 맞춰 랭크별 설명문, 스마트 콘텐츠의 설명문이 보완됩니다.
* 2막: 솟구치는 분노
- 콤보카드의 대미지 보너스가 1~3타 모두에 적용되도록 변경됩니다.
- 랭크별 설명문이 보완됩니다.
* 1막: 우연한 충돌
- 랭크별 설명문이 보완됩니다.
* 4막: 질투의 화신
- 랭크별 설명문이 보완됩니다.
* 6막: 유혹의 올가미
- 랭크별 설명문이 보완됩니다.
* 7막: 광란의 질주
- 랭크별 설명문이 보완됩니다.
* 9막: 깨어나는 생명
- 효과 중 마리오네트의 방어/마법방어(1랭크 기준 580), 보호/마법보호(1랭크 기준 80) 증가 및 보너스 대미지(1랭크 기준 10%) 효과가 추가됩니다.
- 마리오네트를 재소환하거나 부활시키는 경우에도 남은 시간 동안 스킬의 효과가 유지됩니다.
- 스킬 발동에 걸리는 시간이 단축됩니다.
- 개편 내용에 맞춰 랭크별 설명문이 보완됩니다.
* 와이어 풀링
- 랭크별 설명문이 보완됩니다.
* 와이어 바인딩
- 랭크별 설명문이 보완됩니다.
* 정령 핸들 실체화
- 랭크별 설명문이 보완됩니다.
3. 인술 재능
[시스템]
* 수리검 공격 속도별 몹 경직 시간이 공격 속도와 타수에 따라 1초 이상으로 조정됩니다.
* 대미지 공식에서 대상의 방어와 보호가 적용되는 방식이 여타 재능의 스킬과 같은 방식으로 변경됩니다.
[스킬]
* 수리검 돌진
- 차지 후 발동하는 방식에서, 즉시 준비 후 발동하는 방식으로 변경됩니다.
- 풀 차지 대미지 기준으로 대미지 배율이 변경됩니다.
- 스플래시 대미지가 항상 발생하게 되며, 타겟과 동일한 대미지 배율이 적용됩니다.
- A랭크 이상의 "풀차지 공격을 성공시킨다" 수련 항목이 "수리검 돌진으로 적과의 전투에서 승리" 항목으로 변경됩니다.
- 개편 내용에 맞춰 랭크별 설명문, "자세한 설명 보기"의 설명문, 스마트 콘텐츠의 설명문이 보완됩니다.
* 수리검 폭풍
- 랭크별 설명문이 보완됩니다.
* 수리검 폭쇄
- 기폭찰 발동 시, 동시에 설치된 모든 기폭찰이 같이 폭발하며 각 기폭찰이 보다 넓은 범위에 폭발 대미지를 입히도록 변경됩니다.
- 기폭찰 대미지 배율이 1랭크 기준 300%로 상향됩니다.
- 기폭찰 대미지를 받은 적에게는 1랭크 기준 3초의 경직 시간이 추가됩니다. 이 효과는 기존의 6초간의 이동 속도 감소와 동시에 적용됩니다.
- 스킬 시전 시간이 단축됩니다.
- 개편 내용에 맞춰 랭크별 설명문, "자세한 설명 보기"의 설명문, 스마트 콘텐츠의 설명문이 보완됩니다.
* 그림자 속박
- 스킬 사용 후 1랭크 기준 20초간 속박에 전념하여, 대상이 되는 적들의 속박을 유지하는 방식으로 변경됩니다. 속박 지속은 스킬 사용을 취소하여 임의로 중단할 수 있으며, 적의 공격으로 경직 또는 다운되는 경우에도 중단됩니다.
- 스킬 지속 시간이 종료되거나 효과를 중단한 시점부터 대상 적들에게 1랭크 기준 5.5초의 추가 속박 시간이 적용됩니다.
- 개편 내용에 맞춰 랭크별 설명문이 보완됩니다.
* 그림자 은신
- 지속시간이 10초로 상향됩니다.
- 회오리 대미지 배율이 1랭크 기준 300%로 상향됩니다.
- 은신 중 사용하는 인술 스킬에 1랭크 기준 10%의 보너스 대미지가 적용되는 효과가 추가됩니다.
- 개편 내용에 맞춰 랭크별 설명문, "자세한 설명 보기"의 설명문, 스마트 콘텐츠의 설명문이 보완됩니다.
* 잿빛 연막술
- 대상의 마법방어/마법보호를 감소하는 효과가 추가됩니다. 감소량은 방어/보호 감소량과 동일합니다.
- 연막 이펙트가 자연스럽게 사라지도록 변경됩니다.
- 개편 내용에 맞춰 랭크별 설명문, "자세한 설명 보기"의 설명문, 스마트 콘텐츠의 설명문이 보완됩니다.
* 벚꽃 비화술
- 랭크별 설명문이 보완됩니다.
* 정령 수리검 실체화
- 랭크별 설명문이 보완됩니다.
4. 옵션 명칭 변경
* 세공
- 수리검 폭풍 공격 범위 -> 수리검 폭풍 공격 범위 반경
- 수리검 폭풍 대미지 -> 수리검 폭풍 대미지 배율
- 그림자 은신 회오리 대미지 -> 그림자 은신 회오리 대미지 배율
- 수리검 폭쇄 기폭찰 대미지 -> 수리검 폭쇄 기폭찰 대미지 배율
- 수리검 돌진 스플래시 범위 -> 수리검 돌진 스플래시 범위 반경
- 잿빛 연막술 연막 범위 -> 잿빛 연막술 연막 범위 반경
- 잿빛 연막술 방어 감소 수치 -> 잿빛 연막술 방어, 마법방어 감소 수치
- 벚꽃 비화술 차지 중 초당 공격 범위 증가량 -> 벚꽃 비화술 차지당 공격 범위 반경
- 크로스 버스터 대미지 -> 크로스 버스터 대미지 배율
- 클로져 대미지 -> 클로져 대미지 배율
- 파 어웨이 1발당 대미지 -> 파 어웨이 1발당 대미지 배율
- 슈팅 러쉬 1발당 대미지 -> 슈팅 러쉬 1발당 대미지 배율
- 불릿 스톰 1발당 대미지 -> 불릿 스톰 1발당 대미지 배율
- 불릿 스톰 최대 대미지 증가 -> 불릿 스톰 최대 대미지 배율 제한 증가
※ 해당 세공 능력치의 명칭만 변경되며, 효과 내용, 등장 부위 및 확률 등은 이전과 동일합니다.
※ 변경된 명칭의 반영을 위해 홈페이지의 세공 확률표가 갱신됩니다.
* 에르그
- 수리검 폭풍 대미지 증가 -> 수리검 폭풍 대미지 배율 증가
- 슈팅 러쉬 대미지 증가 -> 슈팅 러쉬 1발당 대미지 배율 증가
* 정령
- 정령 핸들 실체화 대미지 증가 -> 정령 핸들 실체화 대미지 배율 증가
- 정령 핸들 실체화 공격 범위 증가 -> 정령 핸들 실체화 공격 범위 반경 증가
- 정령 수리검 실체화 대미지 증가 -> 정령 수리검 실체화 대미지 배율 증가
- 정령 수리검 실체화 공격 범위 증가 -> 정령 수리검 실체화 공격 범위 반경 증가
- 정령 듀얼건 실체화 대미지 증가 -> 정령 듀얼건 실체화 대미지 배율 증가
- 정령 듀얼건 실체화 공격 범위 증가 -> 정령 듀얼건 실체화 공격 범위 반경 증가
* 마기그래프
- 2막: 솟구치는 분노 1타 대미지 증가 -> 2막: 솟구치는 분노 1타 대미지 배율 증가
- 1막: 우연한 충돌 대미지 증가 -> 1막: 우연한 충돌 대미지 배율 증가
- 4막: 질투의 화신 대미지 증가 -> 4막: 질투의 화신 대미지 배율 증가
- 7막: 광란의 질주 대미지 증가 -> 7막: 광란의 질주 대미지 배율 증가
- 수리검 돌진 풀차지에 걸리는 시간 감소 -> 수리검 돌진 대미지 배율 증가
※ 효과 내용이 변경되며, 효과량은 레벨당 10%입니다.
- 수리검 폭풍 대미지 증가 -> 수리검 폭풍 대미지 배율 증가
- 수리검 폭쇄 기폭찰 대미지 증가 -> 수리검 폭쇄 기폭찰 대미지 배율 증가
- 잿빛 연막술 연막 범위 -> 잿빛 연막술 연막 범위 반경
- 크로스 버스터 대미지 증가 -> 크로스 버스터 대미지 배율 증가
- 클로져 대미지 증가 -> 클로져 대미지 배율 증가
- 파 어웨이 대미지 증가 -> 파 어웨이 1발당 대미지 배율 증가
- 슈팅 러쉬 대미지 증가 -> 슈팅 러쉬 1발당 대미지 배율 증가
- 불릿 스톰 최대 대미지 증가 -> 불릿 스톰 최대 대미지 배율 제한 증가
* 스킬 마스터 타이틀
- 솟구치는 분노 마스터
2막: 솟구치는 분노 대미지 3타 대미지 15% 증가 -> 2막: 솟구치는 분노 대미지 3타 대미지 배율 45% 증가
※ 표기 상의 수치는 변경되나 실제 효과는 이전과 동일합니다.
- 질투의 화신 마스터
4막: 질투의 화신 대미지 10% 증가 -> 4막: 질투의 화신 대미지 배율 30% 증가
※ 표기 상의 수치는 변경되나 실제 효과는 이전과 동일합니다.
- 광란의 질주 마스터
7막: 광란의 질주 대미지 10% 증가 -> 7막: 광란의 질주 대미지 배율 55% 증가
※ 표기 상의 수치는 변경되나 실제 효과는 이전과 동일합니다.
- 수리검 돌진 마스터
수리검 돌진 대미지 20% 증가 -> 수리검 돌진 대미지 배율 20% 증가
- 수리검 폭풍 마스터
수리검 폭풍 대미지 15% 증가 -> 수리검 폭풍 대미지 배율 15% 증가
- 수리검 폭쇄 마스터
수리검 폭쇄 대미지 15% 증가 -> 수리검 폭쇄 기폭찰 대미지 배율 15% 증가
- 벚꽃 비화술 마스터
벚꽃 비화술 대미지 15% 증가 -> 벚꽃 비화술 차지당 대미지 배율 15% 증가
- 크로스 버스터 마스터
크로스 버스터 대미지 20% 증가 -> 크로스 버스터 대미지 배율 20% 증가
- 클로져 마스터
클로져 대미지 15% 증가 -> 클로져 대미지 배율 15% 증가
- 파 어웨이 마스터
파 어웨이 대미지 15% 증가 -> 파 어웨이 대미지 배율 15% 증가
- 슈팅 러쉬 마스터
슈팅 러쉬 대미지 12% 증가 -> 슈팅 러쉬 대미지 배율 12% 증가
- 불릿 스톰 마스터
불릿 스톰 최대 대미지 15% 증가 -> 불릿 스톰 최대 대미지 배율 제한 15% 증가
5. NPC 스킬 랭크 하향 및 AI 수정
* 다음 NPC들의 듀얼건, 인술 관련 스킬 랭크가 하향되고 AI가 변경됩니다.
* 적 NPC
- 심장의 각성 미션: 퀘사르의 심장
- 멎어가는 고동 미션: 퀘사르의 심장
- 전투를 향해 미션: 퀘사르의 심장
- 잊는다는 것, 잃는다는 것 미션: 르웰린
- 알반 기사단의 훈련소 미션: 르웰린의 사념
- 몽환의 라비 던전 미션: 베이비 서큐버스
- 크롬 바스 미션: 추종자
- 크롬 바스 미션: 어둠의 추종자
- 크롬 바스 미션: 멜시 디아플
* 아군 NPC
- 트레저헌터
- 르웰린
6. 튜토리얼 미션 내용 변경
* 다음 튜토리얼 미션의 내용 및 대사 일부가 개편된 내용에 맞춰 변경됩니다.
- 재능 체험하기
- 계속해서 재능 체험하기
- 수리검 돌진 배우기
- 슈터 예비 훈련
- 슈터 예비 훈련 : 이동 기술
- 슈터 예비 훈련 : 범위 공격 기술
◆ 모든 장비의 수리비가 포인트당 기존대비 1/5로 감소합니다.
◆ 수정 사항
* 펫 탐험대의 추가 보상이 자동 번들될 경우, 조사 결과의 추가 보상 획득 여부가 실패로 표기되는 문제가 수정됩니다.
* 크롬 바스 내구도 감소 완화 이벤트가 종료됩니다.
* [빙글빙글 안경(얼굴 장식 슬롯 전용)]과 [라멜라 무사 헬멧], 가발을 함께 착용 시 그래픽이 깨지는 문제가 수정됩니다.
* [뿔테 안경]과 [에탄의 귀걸이(얼굴 장식 슬롯 전용)], [토끼 마스크(얼굴 장식 슬롯 전용)]를 함께 착용 시 그래픽이 깨지는 문제가 수정됩니다.
* 다음 행동에서 습득한 아이템들이 자동 번들되도록 수정됩니다.
- 던전 클리어 시 던전 가이드 증표 습득
- 그랜드 마스터 미션 클리어 시 그랜드 마스터 인장 습득
- 금박 솔방울 습득
* 음악 버프 스킬을 연주 할 때, 착용한 장비가 악기 또는 마이크일 때만 내구도가 감소하고 숙련도가 증가하도록 수정 됩니다.
- 수정 스킬: [전장의 서곡], [자장가], [비바체], [인내의 노래], [풍년가], [행진곡]
* 할로윈 이벤트 [월몽] 종료 이후 크리스텔을 통해 월몽 이벤트 상점이 오픈됩니다.
- 11월 18일 점검 전까지 [달빛 코인]을 통해 다양한 보상을 교환할 수 있습니다.
- [달빛 코인]은 11월 18일 점검 중 삭제 됩니다.
* 할로윈 이벤트 [월몽]이 종료됨에 따라 아래 아이템과 퀘스트가 삭제됩니다.
- 퀘스트
크리스텔의 부름
괴이한 현상 조사
이상한 기운이 드리운 지역
달빛의 흔적 추적
달빛에 가려졌던 진실
되돌리는 시계태엽
End, And...
크리스텔의 부탁(일일)
세상을 향한 용기(일일)
달빛의 진실을 알아낸 자
퍼져나가는 이상한 기운 저지
미쳐버린 젖소로부터 우유 채집
미처버린 양으로부터 양털 채집
어둠의 기운 몰아내기
미쳐버린 은붕어 낚시
메이디의 감사
- 아이템
브리엘이 준비한 선물
미쳐버린 양의 털
미쳐버린 젖소의 우유
메이디의 의뢰서
신성한 성수
복원된 페이지
저주받은 금단의 서
미쳐버린 은붕어
수상한 흔적을 조사한 증표
골칫거리를 해결한 증표
수상한 편지
바래진 책 페이지1
바래진 책 페이지2
바래진 책 페이지3
꿈보다 달콤한 설탕
꿈보다 달콤한 솜사탕
(내용추가) - 11/11 13:30
* 모든 종류의 공격에서 몬스터의 행운 능력치에 따른 회피가 발생하지 않게 됩니다.
* [9막: 깨어나는 생명]을 통해 마리오네트가 스스로 [1막: 우연한 충돌], [2막: 솟구치는 분노] 스킬을 사용하면 간헐적으로 캐릭터의 스킬이 취소되는 문제가 수정됩니다.
감사합니다.
마비노기 공식: 공지사항
- 126
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