[적용됨] 유물 감정과 복원
로이 · 2007-06-27 15:38

쿠르클레 지역에서 찾은 유물은
NPC 보이트를 통해 감정과 복원을 할 수 있습니다.

감정은 찾아낸 유물이 무엇인지 NPC에게 확인받는 행동입니다.
처음에는 형태를 알아볼 수 없었던 유물이
NPC의 감정을 통해 형체가 드러나기 시작합니다.
감정을 받을 때 유물의 상태에 따라 가치가 얼마나 될지 평가를 받습니다.

복원은 이렇게 감정을 받은 아이템을 완전한 형태로 복구하는 행동입니다.
완전한 형태로 복원하는데 성공하면 유물의 가치가 더 높아지지만,
복원하는 과정에서 실패하면 오히려 못 쓰게 될 수도 있습니다.



이러한 감정과 복원을 통해서
상점에서 구입할 수 없는 아이템이나
새로운 스킬을 얻을 수도 있습니다.

마비노기 개발자노트
제목 작성자 게시일
[적용됨] 무서운 도서관
인플레임즈 · 2005-05-05
인플레임즈 2005-05-05
[적용됨] 채집 가능 동물 캐릭터
인플레임즈 · 2005-05-05
인플레임즈 2005-05-05
[적용됨] 어린이날 이벤트
인플레임즈 · 2005-05-05
인플레임즈 2005-05-05
[적용됨] 캠프
인플레임즈 · 2005-05-05
인플레임즈 2005-05-05
[적용됨] 페카 던전
인플레임즈 · 2005-05-05
인플레임즈 2005-05-05
[적용됨] 정령 무기
인플레임즈 · 2005-05-05
인플레임즈 2005-05-05
[적용됨] 새로운 머리색과 눈색
아트D · 2005-04-29
아트D 2005-04-29
[적용됨] 프리미엄PC방용 어드밴스드 아이템
쿼티 · 2005-03-29
쿼티 2005-03-29
[적용됨] G2 시즌3
인플레임즈 · 2005-03-29
인플레임즈 2005-03-29
[적용됨] 일부 오래된 옷의 텍스처 조정
아트D · 2005-03-29
아트D 2005-03-29
[적용됨] 파티 생산
인플레임즈 · 2005-03-29
인플레임즈 2005-03-29
[적용됨] 던바튼 도서관
인플레임즈 · 2005-03-29
인플레임즈 2005-03-29
[적용됨] 생산 어뷰징 방지 및 밸런싱
인플레임즈 · 2005-03-29
인플레임즈 2005-03-29
[적용됨] 개인상점
나크 · 2005-03-29
나크 2005-03-29
[적용됨] 새로운 의상과 갑옷 및 방어구
인플레임즈 · 2005-03-29
인플레임즈 2005-03-29
[적용됨] 썬더
인플레임즈 · 2005-03-29
인플레임즈 2005-03-29
[적용됨] 동물 캐릭터 조작법
인플레임즈 · 2005-02-18
인플레임즈 2005-02-18
[적용됨] 동물 캐릭터
인플레임즈 · 2005-02-18
인플레임즈 2005-02-18
[적용됨] G2 시즌 2
나크 · 2005-02-18
나크 2005-02-18
[적용됨] 서포트 샷
인플레임즈 · 2005-02-18
인플레임즈 2005-02-18
이후
이전

About | Copyright | 공지사항
Email: devcrayon@gmail.com