[적용됨] 강에서의 전투
인플레임즈 · 2007-06-27 15:37

이번 제네레이션의 쿠르클레 지역에서는
강위에서 뗏목을 탈수 있습니다.

파티단위로 뗏목을 만들어서 탑승할 수 있으며,
중간중간 선착장에 뗏목을 대고 내릴수 있습니다.

무사히 목적지까지 가기 위해서는
노를 저어서 적의 공격을 피하고,
적의 공격에 대응하는 속성의 매직실드로 방어를 하면서
협동하여 적을 상대해야 합니다.

지금까지와는 다른 새로운 플레이인만큼
많은 테스트가 필요하며,
아직 미완성인 부분들이 있는 상태로
테스트서버에서의 테스트를 하기로 결정하였습니다.

강에서의 새로운 플레이에 대한 테스트에 많은 참여 부탁드립니다.
감사합니다.

마비노기 개발자노트
제목 작성자 게시일
[적용됨] CP1 2차 업데이트
나크 · 2004-03-29
나크 2004-03-29
[적용됨] 매그넘 샷의 디펜스 불가 적용
나크 · 2004-03-29
나크 2004-03-29
[적용됨] AI와 몬스터 파라메터 변경안
나크 · 2004-03-29
나크 2004-03-29
[적용됨] 필드 보스
나크 · 2004-03-29
나크 2004-03-29
[미확정] 아레나에서 별이 있을 때 휴식 불가
나크 · 2004-03-18
나크 2004-03-18
[적용됨] 알비 배틀 아레나
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 활공격/방어 변경
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 컨텐츠 페이즈 1차 메이저 업데이트
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 상점 아이템 주기적 교체
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 컨텐츠 페이즈 1차 메이저 업데이트 내용
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 배틀 아레나
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 가죽 드랍률 상승
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 아이템 수리비 하락
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 원거리 무기에 Dex 적용
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[미확정] 가축이 살아나지 않음
나크 · 2004-02-29
나크 2004-02-29
[적용됨] 거래 게시판 특화
나크 · 2004-02-29
나크 2004-02-29
[적용됨] 마법의 밸런스에 Int 적용
나크 · 2004-02-13
나크 2004-02-13
이후
이전

About | Copyright | 공지사항
Email: devcrayon@gmail.com