[적용됨] 자이언트
인플레임즈 · 2006-12-21 09:36



6th Generation에서 또 하나의 새로운 종족 자이언트를 공개합니다.

자이언트는 큰 키에 강한 근육을 가진 힘이 센 종족입니다.
인간이나 엘프는 들 수 없는 커다란 무기를 휘두르기도 하고,
인간이 쓰는 둔기를 양손에 하나씩 들고 공격을 할 수도 있습니다.

자이언트 종족에서는 남자 캐릭터만 선택할 수 있습니다.
(여자 캐릭터는 이후의 업데이트에서 개발할 예정입니다.)
수염이 있어서 캐릭터를 생성할때 헤어스타일 뿐만 아니라
여러가지 모양의 수염을 선택할 수 있고,
인간이나 엘프와는 또 다른 형태의 얼굴을 가지고 있습니다.

엘프보다는 느리지만 인간보다 걷고 뛰는 속도가 빠르며
자이언트를 지지하는 사람을 어깨에 태울 수도 있습니다.
활은 착용할 수 없지만 자벨린을 던져서 멀리 있는 적을 공격할 수 있고
눈이 쌓인 설원 지역에서 발을 구르면 땅이 가라앉기도 합니다.

테스트 서버에서는 너클등의 일부 아이템은 빠진 상태로 오픈될 예정이며,
이 부분은 다음 업데이트에서 구현되어 투입될 것입니다.

엘프에 이어 새롭게 제작된 자이언트에 많은 관심과 테스트 부탁드립니다.
감사합니다.


마비노기 개발자노트
제목 작성자 게시일
[적용됨] CP1 2차 업데이트
나크 · 2004-03-29
나크 2004-03-29
[적용됨] 매그넘 샷의 디펜스 불가 적용
나크 · 2004-03-29
나크 2004-03-29
[적용됨] AI와 몬스터 파라메터 변경안
나크 · 2004-03-29
나크 2004-03-29
[적용됨] 필드 보스
나크 · 2004-03-29
나크 2004-03-29
[미확정] 아레나에서 별이 있을 때 휴식 불가
나크 · 2004-03-18
나크 2004-03-18
[적용됨] 알비 배틀 아레나
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 활공격/방어 변경
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 컨텐츠 페이즈 1차 메이저 업데이트
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 상점 아이템 주기적 교체
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 컨텐츠 페이즈 1차 메이저 업데이트 내용
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 배틀 아레나
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 가죽 드랍률 상승
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 아이템 수리비 하락
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 원거리 무기에 Dex 적용
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[미확정] 가축이 살아나지 않음
나크 · 2004-02-29
나크 2004-02-29
[적용됨] 거래 게시판 특화
나크 · 2004-02-29
나크 2004-02-29
[적용됨] 마법의 밸런스에 Int 적용
나크 · 2004-02-13
나크 2004-02-13
이후
이전

About | Copyright | 공지사항
Email: devcrayon@gmail.com