[적용됨] 하우징 1 - 두갈드 거주지
인플레임즈 · 2005-11-23 19:08

하우징 시스템의 테스트를 시작합니다.
처음 공지대로 시즌 2에 투입할 예정이었으나
규모가 상당히 큰 방대한 시스템이어서
개발 중 예상하지 못한 문제 등이 다수 발견되어
오픈이 예정보다 오래 걸리고 있습니다.
 
 
10월 21일 테스트 서버 패치를 통해 테스트 서버에서 가능해지게 될 예정이고
장시간의 테스트를 거쳐 충분히 안정하다고 판단되는 시점에
정식 서버에 투입할 예정입니다.


하우징 시스템은 두갈드 거주지에서 만나 보실 수 있습니다.
두갈드 아일 벌목캠프에서 동쪽으로 이동하면 성과 집을 지을 수 있는
두갈드 거주지성터로 이동할 수 있습니다.

 
두갈드 거주지와 성터는 다른 지역과는 달리 전용 채널에 존재합니다.
어떤 채널에서 이동하더라도 똑같은 하우징 전용 채널로 이동하게 되며,
따라서 한 서버에 두갈드 거주지는 하나만 존재합니다. 

 
거주지 곳곳에는 부엉이 모양의 표지판이 있습니다.
이 표지판을 살펴보면 거주지의 전체 모양과 상황을
한눈에 파악할 수 있습니다.
이 표지판을 이용하여 지금 건설되어 있는 집, 주인이 있는 집,
입찰 중인 집 등을 볼 수 있으며,
친구의 이름을 검색하여 집을 찾아가는 것도 도와 줍니다.
 
 
집의 앞에 있는 표지판을 살펴보면 누구의 집인지 알 수 있고,
집 주인인 경우 이 표지판을 통해서 밖에서도 집의 관리를 할 수 있습니다.
 
 
거주지의 중앙에는 은행원 에르하르트와 잡화상 로레인,
두 명의 NPC가 있습니다.
이들은 다른 지역의 은행원, 잡화상이 하는 일을 하는 것은 물론,
거주지에서의 생활을 여러 가지로 도와줍니다.
 
 
에르하르트는 집의 계약기간이 끝났을 때
미처 챙기지 못한 가구를 맡아주기도 합니다.
 
 
로레인은 집에서 사용할 수 있는 여러가지 가구들을 판매합니다.
장식용 가구 뿐 아니라 생산에 사용할 수 있는 베틀이나 노 등의
생산용 가구도 판매하고 있습니다.
또한 성의 건축 재료들도 판매하고 있으니 살펴보시기 바랍니다.
 
 
두갈드 거주지의 입구에는 '나크의 집'이라는 모델하우스가 있습니다.
이 집을 둘러보면서 집에서 할 수 있는 것들을 미리 알아보실 수 있습니다.
(침대는 개발 고려중입니다)
 
 
두갈드 거주지의 북동쪽으로 가면 성터로 이동할 수 있습니다.
 
 
성터에서는 먼저 문스톤을 볼 수 있습니다.
문스톤은 부서진 문게이트의 조각으로,
곡괭이를 사용하여 여기를 캐 보면 문스톤의 조각을 얻을 수 있습니다.
 
 
다른 곳에 있을때 문스톤의 조각을 사용하면,
이것을 얻었던 장소인 두갈드 성터로 이동할 수 있습니다.
 
 
조금 더 가면 비어있는 성터가 보이고 그 앞에는 조감도가 있습니다.
여기서 길드는 입찰을 하고 성을 짓게 됩니다.
 
 
(다음 공지에서 계속됩니다)

마비노기 개발자노트
제목 작성자 게시일
[적용됨] CP1 2차 업데이트
나크 · 2004-03-29
나크 2004-03-29
[적용됨] 매그넘 샷의 디펜스 불가 적용
나크 · 2004-03-29
나크 2004-03-29
[적용됨] AI와 몬스터 파라메터 변경안
나크 · 2004-03-29
나크 2004-03-29
[적용됨] 필드 보스
나크 · 2004-03-29
나크 2004-03-29
[미확정] 아레나에서 별이 있을 때 휴식 불가
나크 · 2004-03-18
나크 2004-03-18
[적용됨] 알비 배틀 아레나
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 활공격/방어 변경
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 컨텐츠 페이즈 1차 메이저 업데이트
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 상점 아이템 주기적 교체
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 컨텐츠 페이즈 1차 메이저 업데이트 내용
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 배틀 아레나
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 가죽 드랍률 상승
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 아이템 수리비 하락
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 원거리 무기에 Dex 적용
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[미확정] 가축이 살아나지 않음
나크 · 2004-02-29
나크 2004-02-29
[적용됨] 거래 게시판 특화
나크 · 2004-02-29
나크 2004-02-29
[적용됨] 마법의 밸런스에 Int 적용
나크 · 2004-02-13
나크 2004-02-13
이후
이전

About | Copyright | 공지사항
Email: devcrayon@gmail.com