[적용됨] 캐릭터 능력치 관련 밸런싱
제네레이션 3에서 여러가지 밸런싱이 진행됩니다.
캐릭터의 능력치와 관련하여 다음의 사항들이 적용됩니다.
최대 밸런스를 80%에서 제한합니다.
이와 함께 G3에서는 상점에서 판매 중인 모든 무기의 도면이 추가되며,
도면으로 생산하면 기존보다 더 높은 밸런스를 가질 수 있습니다.
솜씨가 밸런스에 영향을 주는 비율이 줄어들고,
솜씨가 원거리 무기 대미지에 더 높은 비율로 반영됩니다.
체력이 원거리 무기 대미지에 영향을 주던 것이 없어집니다.
지력이 밸런스에 반영되던 것이 없어지고,
지력은 마법 대미지를 향상시켜 주는 것으로 변경됩니다.
캐릭터의 능력치와 관련하여 다음의 사항들이 적용됩니다.
최대 밸런스를 80%에서 제한합니다.
이와 함께 G3에서는 상점에서 판매 중인 모든 무기의 도면이 추가되며,
도면으로 생산하면 기존보다 더 높은 밸런스를 가질 수 있습니다.
솜씨가 밸런스에 영향을 주는 비율이 줄어들고,
솜씨가 원거리 무기 대미지에 더 높은 비율로 반영됩니다.
체력이 원거리 무기 대미지에 영향을 주던 것이 없어집니다.
지력이 밸런스에 반영되던 것이 없어지고,
지력은 마법 대미지를 향상시켜 주는 것으로 변경됩니다.


인플레임즈
마비노기 공식: 개발자노트
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