[적용됨] 캐릭터 능력치 관련 밸런싱
인플레임즈 · 2005-06-27 11:36

제네레이션 3에서 여러가지 밸런싱이 진행됩니다.
캐릭터의 능력치와 관련하여 다음의 사항들이 적용됩니다.
 
최대 밸런스를 80%에서 제한합니다.
이와 함께 G3에서는 상점에서 판매 중인 모든 무기의 도면이 추가되며,
도면으로 생산하면 기존보다 더 높은 밸런스를 가질 수 있습니다.

솜씨가 밸런스에 영향을 주는 비율이 줄어들고,
솜씨가 원거리 무기 대미지에 더 높은 비율로 반영됩니다.
체력이 원거리 무기 대미지에 영향을 주던 것이 없어집니다.
 
지력이 밸런스에 반영되던 것이 없어지고,
지력은 마법 대미지를 향상시켜 주는 것으로 변경됩니다.

 

마비노기 개발자노트
제목 작성자 게시일
[적용됨] CP1 2차 업데이트
나크 · 2004-03-29
나크 2004-03-29
[적용됨] 매그넘 샷의 디펜스 불가 적용
나크 · 2004-03-29
나크 2004-03-29
[적용됨] AI와 몬스터 파라메터 변경안
나크 · 2004-03-29
나크 2004-03-29
[적용됨] 필드 보스
나크 · 2004-03-29
나크 2004-03-29
[미확정] 아레나에서 별이 있을 때 휴식 불가
나크 · 2004-03-18
나크 2004-03-18
[적용됨] 알비 배틀 아레나
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 활공격/방어 변경
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 컨텐츠 페이즈 1차 메이저 업데이트
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 상점 아이템 주기적 교체
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 컨텐츠 페이즈 1차 메이저 업데이트 내용
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 배틀 아레나
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 가죽 드랍률 상승
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 아이템 수리비 하락
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 원거리 무기에 Dex 적용
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[미확정] 가축이 살아나지 않음
나크 · 2004-02-29
나크 2004-02-29
[적용됨] 거래 게시판 특화
나크 · 2004-02-29
나크 2004-02-29
[적용됨] 마법의 밸런스에 Int 적용
나크 · 2004-02-13
나크 2004-02-13
이후
이전

About | Copyright | 공지사항
Email: devcrayon@gmail.com