[적용됨] 개인상점
나크 · 2005-03-29 16:18

개인상점은 새롭게 판매되는 가방을 사용해서 상점을 개설하는 것으로
바닥에 좌판을 깔고 NPC 상점처럼 아이템을 판매할 수 있습니다.
 
은행에서 판매하는 허가증을 설치할 지역에 맞게 구입하고,
가방을 펼쳐서 개인상점을 설치할 수 있으며
아이템이 판매되면 수익금은 허가증에 쌓이게 되고
은행에서 허가증을 다시 반환하면 돈을 입수할 수 있습니다.
 
이 개인상점을 애완동물이 지키게 하고
플레이어는 다른 플레이를 할 수도 있습니다.
 
허가증에는 지정된 수수료율이 있으며
이 수수료율은 지역별로 다를 수 있습니다.
 
기존의 가방은 내부적 자료구조상 개인상점으로 사용할 수 없으며
신규 가방은 한 사람이 1 개만 가질 수 있습니다.
상점 개설이 가능한 신규 가방이 투입될 때
기존 가방 한 개 혹은 여러 개를 교환하여 
새로운 가방으로 바꿀 수 있도록 하는 기간을 설정할 계획입니다.
 
추가사항이 개발 되면  이 게시물을 수정하여 알려드리겠습니다.
 

마비노기 개발자노트
제목 작성자 게시일
[적용됨] CP2 인챈트 추가
나크 · 2005-02-11
나크 2005-02-11
[적용됨] 테스트 서버 리셋 및 테섭 정책 변경
쿼티 · 2005-02-11
쿼티 2005-02-11
[적용됨] 프리 더블 이벤트
나크 · 2005-02-11
나크 2005-02-11
[적용됨] 한복 이벤트
인플레임즈 · 2005-02-11
인플레임즈 2005-02-11
[적용됨] 마법 떡국 먹고 키크기 대회
인플레임즈 · 2005-02-05
인플레임즈 2005-02-05
[적용됨] 리얼타임 전투 시스템 2.0
나크 · 2004-12-22
나크 2004-12-22
[적용됨] 제네레이션 2
나크 · 2004-12-22
나크 2004-12-22
[적용됨] 홈페이지 업그레이드
나크 · 2004-12-22
나크 2004-12-22
[적용됨] 플레이오네 엔진 업그레이드
나크 · 2004-12-22
나크 2004-12-22
[적용됨] 의류의 업그레이드
인플레임즈 · 2004-11-26
인플레임즈 2004-11-26
[적용됨] 상점에서 판매하는 장비 아이템에 '오리지널' 표시가 됩니다.
인플레임즈 · 2004-11-26
인플레임즈 2004-11-26
[적용됨] G1 난이도 하락
나크 · 2004-11-26
나크 2004-11-26
[적용됨] 새로운 마을 이멘 마하 오픈
인플레임즈 · 2004-11-08
인플레임즈 2004-11-08
[적용됨] 비밀 상점
인플레임즈 · 2004-11-08
인플레임즈 2004-11-08
[적용됨] 아이템 드랍률 저하 폐지
인플레임즈 · 2004-11-08
인플레임즈 2004-11-08
[적용됨] 제네레이션 1 시즌 4 안내
인플레임즈 · 2004-11-08
인플레임즈 2004-11-08
[적용됨] 추가 스킬북
인플레임즈 · 2004-11-08
인플레임즈 2004-11-08
[적용됨] 아레나에서 숙련도가 오르지 않음
나크 · 2004-11-08
나크 2004-11-08
[적용됨] 신규 악기가 투입됩니다.
인플레임즈 · 2004-11-08
인플레임즈 2004-11-08
[적용됨] 생산 활동 중에 희귀한 아이템을 얻을 수 있음
인플레임즈 · 2004-11-08
인플레임즈 2004-11-08
이후
이전

About | Copyright | 공지사항
Email: devcrayon@gmail.com