[적용됨] 생산에 플레이어의 실력을 반영(추가)
나크 · 2004-08-30 16:14

생산 스킬을 사용할 때
해당 생산 스킬의 동작을 연상시키는 조작을 통해서
아이템의 품질을 결정하는 것에 대해서 세부 기획을 준비중입니다.
 
예를 들면 옷만들기를 할 때는
바느질을 연상시키는 조작을 하게 되는데
너무 번거롭거나 불편하지 않는 선에서
기획될 예정입니다.

추가 설명
 
옷만들기를 할 때
 
옷만들기의 마지막 단계에서만
3 바늘 정도를 마우스를 이용해서 꼬매게 됩니다.
 
블랙스미스 작업을 할 때
 
블랙스미스의 마지막 단계에서만
5군데 정도의 표시된 위치를 타이밍을 맞춰서 망치로 두드리는 작업을 하게 됩니다.
 
 
이 작업은 중간에 완성도를 올리는 작업중에는 하지 않고
마지막 단계에서 완성으로 가는 시점(작업은 100% 성공)에서만
하게 됩니다.
 
자세한 내용은 차후 공략게시판에 추가하고 내용을 링크하겠습니다.
 
 
 
 
 
 
 

마비노기 개발자노트
제목 작성자 게시일
[적용됨] 특별 개조
카드반 · 2010-07-25
카드반 2010-07-25
[적용됨] 아본
피페 · 2010-07-25
피페 2010-07-25
[테스트] 에린온
마젝 · 2010-07-25
마젝 2010-07-25
[적용됨] G13 메인스트림
피페 · 2010-07-25
피페 2010-07-25
[적용됨] 연극 미션
마젝 · 2010-07-25
마젝 2010-07-25
[적용됨] 자이언트 리뉴얼
마젝 · 2010-04-21
마젝 2010-04-21
[적용됨] 음식 리뉴얼
마젝 · 2010-04-21
마젝 2010-04-21
[적용됨] 크래시 샷
마젝 · 2010-04-21
마젝 2010-04-21
[적용됨] 서포트 샷 리뉴얼
타넷 · 2010-04-21
타넷 2010-04-21
[적용됨] 체인 실린더
헤이르베이 · 2010-02-03
헤이르베이 2010-02-03
[적용됨] 페카 중급 던전
헤이르베이 · 2010-02-03
헤이르베이 2010-02-03
[적용됨] 12th Generation, 영웅의 귀환
말란 · 2009-12-16
말란 2009-12-16
[적용됨] 신들의 도시, 팔리아스
피페 · 2009-12-10
피페 2009-12-10
[적용됨] 모리안 반신화
마젝 · 2009-12-10
마젝 2009-12-10
[적용됨] 팔리아스의 보물
헤이르베이 · 2009-12-10
헤이르베이 2009-12-10
[적용됨] 패밀리 시스템
아우네 · 2009-12-10
아우네 2009-12-10
[적용됨] 법황청
헤이르베이 · 2009-12-02
헤이르베이 2009-12-02
[적용됨] 히트 버스터
마젝 · 2009-12-02
마젝 2009-12-02
[적용됨] 타워 실린더
마젝 · 2009-12-02
마젝 2009-12-02
[적용됨] 자이언트 전용 악기
아우네 · 2009-09-10
아우네 2009-09-10
이후
이전

About | Copyright | 공지사항
Email: devcrayon@gmail.com