[적용됨] 생산에 플레이어의 실력을 반영(추가)
나크 · 2004-08-30 16:14

생산 스킬을 사용할 때
해당 생산 스킬의 동작을 연상시키는 조작을 통해서
아이템의 품질을 결정하는 것에 대해서 세부 기획을 준비중입니다.
 
예를 들면 옷만들기를 할 때는
바느질을 연상시키는 조작을 하게 되는데
너무 번거롭거나 불편하지 않는 선에서
기획될 예정입니다.

추가 설명
 
옷만들기를 할 때
 
옷만들기의 마지막 단계에서만
3 바늘 정도를 마우스를 이용해서 꼬매게 됩니다.
 
블랙스미스 작업을 할 때
 
블랙스미스의 마지막 단계에서만
5군데 정도의 표시된 위치를 타이밍을 맞춰서 망치로 두드리는 작업을 하게 됩니다.
 
 
이 작업은 중간에 완성도를 올리는 작업중에는 하지 않고
마지막 단계에서 완성으로 가는 시점(작업은 100% 성공)에서만
하게 됩니다.
 
자세한 내용은 차후 공략게시판에 추가하고 내용을 링크하겠습니다.
 
 
 
 
 
 
 

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