[적용됨] 던전 밸런스/보상 변경
나크 · 2004-08-30 16:13

파티원의 수에 따라 보상이 달라지게 되는데
이것은 던전의 성격에 따라서 달라집니다.
(여럿이 들어갈수록 1인의 보상이 증가하는 던전과
인원이 적을수록 1인당 보상이 늘어나는 던전 등)


피오드던전의 보상이 감소하고, 난이도가 약간 상승합니다.

 

알베이던전의 난이도가 상승합니다.


던전의 밀도가 높아지고, 그냥 지나칠수 있는 방의 숫자가 줄어듭니다.

-> 일부 던전에만 적용됩니다.

 

보상 방식이 변경됨에 따라

보물 상자에 최소한 하나의 아이템은 얻을 수 있게 되며

나오는 아이템이 다양화 됩니다.



상점에서 팔지 않는 크기의 포션을 얻을 수 있게 됩니다.


금전 보상은 8인 플레이시 총합을 전과 동일한 수준으로 유지하나

한명이 상자를 하나만 열게 되므로 체감하는 금액은 줄어들 것입니다.



 


추가 내용


던전 랜덤화를 고려 6인 이상의 던전 플레이시의 총액은
결과적으로 과거보다 110~150% 가량 수준으로 상향되었습니다.
피오드와 바리 등 솔로잉 선호의 던전의 경우 보상도 솔로잉 타입으로 설정되어 있으며
1인이 얻을 수 있는 보상은 솔로잉일 경우 가장 많고


파티 타입의 던전보다 높도록 되어있습니다만

기존의 4개의 상자를 혼자 열어서 얻는 금액보다는 하락됩니다.


 


 

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