[적용됨] AI 패턴 변경(추가)
나크 · 2004-07-14 16:16

몬스터 서버 최적화 후
체감 난이도 상승에 따라 다음과 같은 변경을 계획하고 있습니다.
 
* 교전 몬스터가 사라질 경우 경계 상태 추가
 
교전 몬스터가 죽을 경우 바로 전투에 참가하지 않고 경계 AI를 다시 시작
 
* 몇몇 무제한 선공 몬스터를 교전중 대기를 추가하고 다른 AI 패턴이 작동하게 구성
 
플레이어가 다른 몬스터와 싸우고 있을 때 직접 공격이 아닌 서포터 AI가 작동하도록 구성


------------------
 
늑대 계열의 몬스터 AI가 1차적으로 변경됩니다.
 
- 한번에 한 마리만 전투를 시작하고 추가로 한마리가 서포트 상태로 갑니다.
- 다른 늑대들은 이전과는 달리 평화 상태를 유지합니다.
 
늑대 AI의 경우 서포트 상태에서 특별히 위협적인 행동을 하지 않습니다만
이후 개발되는 몬스터의 경우 상황에 따라 서포트 상태에서 공격적인 행동을 취할 수도 있습니다.
 
-------
구체적인 AI의 주요 변경점은 다음과 같습니다.
 
- 너무 많은 수의 늑대가 한 플레이어를 타게팅하지 않게 됩니다.
- 해골늑대에게 일정거리 이상 가까이가거나 전투포즈를 취하고 일정시간이 지나면 1:1 선공합니다.
- 라고데사가 던전에 나타났을 때 전투 시작까지 잠깐 기다려줍니다.
- 베어울프가 나타났을 때 전투 시작까지 잠깐 기다려줍니다.
- 스켈레톤아머가 나타났을 때 전투 시작까지 잠깐 기다려줍니다.
- 박쥐가 나타났을 때 전투 시작까지 잠깐 기다려줍니다.
- 자이언트웜이 나타났을 때 전투 시작까지 잠깐 기다려줍니다.
 
 

마비노기 개발자노트
제목 작성자 게시일
[적용됨] 하우징 3 - 집의 유지 및 활용
인플레임즈 · 2005-11-23
인플레임즈 2005-11-23
[적용됨] 하우징 2 - 성과 집의 사용권 획득
인플레임즈 · 2005-11-23
인플레임즈 2005-11-23
[적용됨] 하우징 1 - 두갈드 거주지
인플레임즈 · 2005-11-23
인플레임즈 2005-11-23
[적용됨] 날아다니는 동물 캐릭터
인플레임즈 · 2005-10-27
인플레임즈 2005-10-27
[적용됨] 신규 팔라딘 스킬
인플레임즈 · 2005-10-27
인플레임즈 2005-10-27
[적용됨] 팔라딘 스킬의 6랭크 제한 해제
인플레임즈 · 2005-10-07
인플레임즈 2005-10-07
[적용됨] 한손검 동작의 변경
아트D · 2005-10-07
아트D 2005-10-07
[적용됨] 새로운 의상과 갑옷
아트D · 2005-10-07
아트D 2005-10-07
[적용됨] 던전 보상 리밸런싱
인플레임즈 · 2005-10-07
인플레임즈 2005-10-07
[적용됨] 던전 상인 NPC
인플레임즈 · 2005-10-07
인플레임즈 2005-10-07
[적용됨] 마법 음악으로 동물 길들이기
인플레임즈 · 2005-10-07
인플레임즈 2005-10-07
[적용됨] 신규 던전
인플레임즈 · 2005-10-07
인플레임즈 2005-10-07
[적용됨] 거대 이웨카 이벤트
인플레임즈 · 2005-09-21
인플레임즈 2005-09-21
[적용됨] 한복 이벤트
인플레임즈 · 2005-09-21
인플레임즈 2005-09-21
[적용됨] 보안 에이전트 가드캣
쿼티 · 2005-09-06
쿼티 2005-09-06
[적용됨] 애완동물 대전
인플레임즈 · 2005-08-24
인플레임즈 2005-08-24
[적용됨] 생산 및 생활 스킬의 6랭크 제한 해제 및 밸런싱
인플레임즈 · 2005-08-24
인플레임즈 2005-08-24
[적용됨] 마법 음악
인플레임즈 · 2005-08-24
인플레임즈 2005-08-24
[적용됨] 앙상블 동물 캐릭터
인플레임즈 · 2005-08-24
인플레임즈 2005-08-24
[적용됨] G2 메인스토리를 건너뛴 캐릭터로 팔라딘 스킬 입수
인플레임즈 · 2005-08-24
인플레임즈 2005-08-24
이후
이전

About | Copyright | 공지사항
Email: devcrayon@gmail.com