[적용됨] 몬스터 리젠 타임 적용
나크 · 2004-05-10 14:04

몬스터의 최소 라이프 사이클과 리젠 시간이 적용됩니다.
 
이것은 필드 몬스터몬스터에만 적용되며(던전은 트랩에 의한 리젠이므로 관계없음)
지금 배치된 몬스터는 그대로 빠른 리젠 타임을 유지할 예정이므로
생활에 큰 변화는 없을 것으로 예상됩니다만
곰과 같은 덩치가 큰 몬스터의 경우 지금보다 더 길어질 가능성이 있습니다.
 
라이프 사이클
 
최소 라이프 사이클은
어떤 몬스터에 최소로 지정된 시간보다 빨리 퇴치될 경우
다음 라이프 사이클까지의 시간이 된 다음에 리젠이 되는 것을 말합니다.
(살아있을 때의 시간을 포함합니다)
 
예를 들어 어떤 몬스터의 라이프 사이클이 5분으로 책정되었다고 하면
태어난지 10분후에 퇴치할 경우에는 바로 리젠되지만
3분에 퇴치하면 2분뒤에 리젠됩니다.
 
리젠 타임
 
리젠 타임은 라이프 사이클과는 달리
퇴치된 순간부터 얼마 후에 리젠될지를 정합니다.
라이프 사이클이 5분 리젠 타임이 10~40초 라고하면
6분째에 퇴치했을 경우라도 10~40초 사이에 리젠됩니다.
3분에 퇴치했다면 예정시간인 5분에 리젠되게 됩니다.
 
 
 
이 라이프 사이클과 리젠 타임은 고정적인 수치로 투입될 예정이나
유저의 집중도에 따라서 다이나믹하게 조절하는 것을 준비하고 있습니다.
 
 

마비노기 개발자노트
제목 작성자 게시일
[적용됨] CP1 2차 업데이트
나크 · 2004-03-29
나크 2004-03-29
[적용됨] 매그넘 샷의 디펜스 불가 적용
나크 · 2004-03-29
나크 2004-03-29
[적용됨] AI와 몬스터 파라메터 변경안
나크 · 2004-03-29
나크 2004-03-29
[적용됨] 필드 보스
나크 · 2004-03-29
나크 2004-03-29
[미확정] 아레나에서 별이 있을 때 휴식 불가
나크 · 2004-03-18
나크 2004-03-18
[적용됨] 알비 배틀 아레나
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 활공격/방어 변경
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 컨텐츠 페이즈 1차 메이저 업데이트
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 상점 아이템 주기적 교체
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 컨텐츠 페이즈 1차 메이저 업데이트 내용
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 배틀 아레나
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 가죽 드랍률 상승
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 아이템 수리비 하락
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[적용됨] 원거리 무기에 Dex 적용
나크 · 2004-03-13
나크 2004-03-13
[미확정] 가축이 살아나지 않음
나크 · 2004-02-29
나크 2004-02-29
[적용됨] 거래 게시판 특화
나크 · 2004-02-29
나크 2004-02-29
[적용됨] 마법의 밸런스에 Int 적용
나크 · 2004-02-13
나크 2004-02-13
이후
이전

About | Copyright | 공지사항
Email: devcrayon@gmail.com