[테스트] 전투 재능 밸런싱 공개 테스트 2차 수정 사항 반영
안녕하세요, 밀레시안 여러분.
게렌즈입니다.
오늘 공개 테스트 서버를 통해 재능 밸런싱 3차 수정 내용을 공개하였습니다.
지난 2주간 여러분들이 많은 의견을 보내주셨고,
이 의견들은 좀 더 의미 있는 결과를 만들어 가는 데 큰 도움이 되고 있습니다.
다시 한번 여러분들의 관심과 사랑에 감사드립니다.
오늘 공개 테스트 서버에 반영한 내용은 큰 변화보다는
여러분들이 주신 의견들과 저희의 밸런싱 방향을 재검토하며
지금까지 공개한 것들의 세세한 보완, 의도와 다르게 동작한 내용의 수정,
그리고 크고 작은 버그들의 수정에 집중하였습니다.
현재는 준비한 내용들이 정식 서버에 안정적으로 들어갈 수 있도록 준비 중이며
오늘 공개된 내용 이후 주시는 의견을 포함해 최종 점검과 폴리싱을 거친 후
다음 주 목요일 (2021년 6월 10일) 정식 서버 반영을 할 예정입니다.
다음 주 목요일 정식 서버 반영 전까지 남은 기간에도 많은 의견 부탁드립니다.
또한 추후 진행될 다음 재능 밸런싱도 기대 부탁드립니다.
계속해서 여러분들의 의견에 귀 기울이는 마비노기가 되겠습니다.
여름이 시작되는 6월, 가벼워진 옷만큼 편안한 에린 생활 되시길 바라겠습니다.
![]()

안녕하세요.
게렌즈
마비노기 공식: 개발자노트
| 제목 | 작성자 | 게시일 |
|---|---|---|
| [적용됨] 아이템 드랍률 저하 폐지 | 인플레임즈 | 2004.11.08 14:00 |
| [적용됨] 제네레이션 1 시즌 4 안내 | 인플레임즈 | 2004.11.08 14:00 |
| [적용됨] 추가 스킬북 | 인플레임즈 | 2004.11.08 14:00 |
| [적용됨] 아레나에서 숙련도가 오르지 않음 | 나크 | 2004.11.08 13:59 |
| [적용됨] 신규 악기가 투입됩니다. | 인플레임즈 | 2004.11.08 13:59 |
| [적용됨] 생산 활동 중에 희귀한 아이템을 얻을 수 있음 | 인플레임즈 | 2004.11.08 13:59 |
| [적용됨] 아르바이트 보상에 선택 추가 | 나크 | 2004.11.01 16:33 |
| [적용됨] 추가 몬스터에 대한 정보 | 나크 | 2004.11.01 16:32 |
| [적용됨] 문게이트 | 나크 | 2004.09.28 09:28 |
| [적용됨] 홈페이지 게시물에 작곡한 곡을 넣기 | 나크 | 2004.09.28 09:28 |
| [적용됨] 수표 시스템 | 나크 | 2004.09.28 09:27 |
| [적용됨] G1 시즌2 업데이트 안내 | 나크 | 2004.09.10 14:22 |
| [적용됨] 생산에 플레이어의 실력을 반영(추가) | 나크 | 2004.08.30 16:14 |
| [적용됨] 신규 서버 이벤트 | 나크 | 2004.08.30 16:13 |
| [적용됨] 던전 변경점(추가) | 나크 | 2004.08.30 16:13 |
| [적용됨] 던전 보상에 파티원의 수를 반영함 | 나크 | 2004.08.30 16:13 |
| [적용됨] 랜덤 던전 생성 변경점(추가) | 나크 | 2004.08.30 16:13 |
| [적용됨] 던전 밸런스/보상 변경 | 나크 | 2004.08.30 16:13 |
| [적용됨] 옷만들기, 블랙스미스로 상점보다 좋은 아이템 생산 | 나크 | 2004.08.30 16:12 |
| [미확정] 멀리서 마법을 사용할 경우 변경 | 나크 | 2004.08.26 12:08 |
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
...
...