[적용됨] 상인 장래희망
쇼네드 · 2011-10-13 14:04

생활 스킬 수련의 달인, 상인 장래 희망이 추가됩니다.

뛰어난 손재주를 가진 상인은
생산 스킬들을 더욱 빠르게 수련할 수 있습니다.
생산이나 채집에 성공하는 경우, 보너스 경험치를 얻게 되므로
전투 진행없이 경제 활동으로도 캐릭터를 성장시켜 볼 수 있습니다.

여기에 장인 정신으로 만들어내는 물건들은
꼼꼼한 마감질을 통해 다른 장래희망의 물건보다
조금 더 상향된 능력이 부여되기도 합니다.

교역 시 발생하는 손익에 민감한 상인은
주변 소문에 촉수를 곤두세우고 있어
밀수역자와 관련한 소문을 먼저 알아 볼 수 있는 특별한 능력이 있습니다.

이 외에도 레벨업 시 더 많은 행운 스탯을 획득하며
상인만 사용할 수 있는 도면 등 다양한 혜택이 준비되어 있습니다.

경제 활동에 특화된 상인 장래 희망을 통해
에린의 물자를 순환시키는 새로운 역할을 맡아보세요.


마비노기 개발자노트
제목 작성자 게시일
[적용됨] 아르바이트 보상에 선택 추가
나크 · 2004-11-01
나크 2004-11-01
[적용됨] 추가 몬스터에 대한 정보
나크 · 2004-11-01
나크 2004-11-01
[적용됨] 문게이트
나크 · 2004-09-28
나크 2004-09-28
[적용됨] 홈페이지 게시물에 작곡한 곡을 넣기
나크 · 2004-09-28
나크 2004-09-28
[적용됨] 수표 시스템
나크 · 2004-09-28
나크 2004-09-28
[적용됨] G1 시즌2 업데이트 안내
나크 · 2004-09-10
나크 2004-09-10
[적용됨] 생산에 플레이어의 실력을 반영(추가)
나크 · 2004-08-30
나크 2004-08-30
[적용됨] 신규 서버 이벤트
나크 · 2004-08-30
나크 2004-08-30
[적용됨] 던전 변경점(추가)
나크 · 2004-08-30
나크 2004-08-30
[적용됨] 던전 보상에 파티원의 수를 반영함
나크 · 2004-08-30
나크 2004-08-30
[적용됨] 랜덤 던전 생성 변경점(추가)
나크 · 2004-08-30
나크 2004-08-30
[적용됨] 던전 밸런스/보상 변경
나크 · 2004-08-30
나크 2004-08-30
[적용됨] 옷만들기, 블랙스미스로 상점보다 좋은 아이템 생산
나크 · 2004-08-30
나크 2004-08-30
[미확정] 멀리서 마법을 사용할 경우 변경
나크 · 2004-08-26
나크 2004-08-26
[미확정] 유저 생산품의 거래 촉진(추가)
나크 · 2004-08-25
나크 2004-08-25
[적용됨] 요리 스킬
나크 · 2004-08-18
나크 2004-08-18
[적용됨] 나를 공격하려는 몬스터를 보여주기
나크 · 2004-08-11
나크 2004-08-11
[미확정] 숙련도에 대한 조절
나크 · 2004-07-27
나크 2004-07-27
[적용됨] 어드밴스드 플레이 내용 (수정)
나크 · 2004-07-15
나크 2004-07-15
[적용됨] AI 패턴 변경(추가)
나크 · 2004-07-14
나크 2004-07-14
이후
이전

About | Copyright | 공지사항
Email: devcrayon@gmail.com