[적용됨] 엘프 플레이 추가 내용
인플레임즈 · 2006-06-24 16:26

엘프의 캐릭터는 엘프 캐릭터카드를 이용하여 생성할 수 있습니다.
인간과 같은 형식으로 '프리미엄 캐릭터 카드'와 '베이직 캐릭터 카드'가 존재하며,
인간의 캐릭터 카드와 비슷한 가격이 될 것입니다.

엘프 캐릭터는 엘프 캐릭터 카드를 이용하여 환생을 할 수는 있지만,
인간으로 환생할 수는 없습니다.
마찬가지로 인간 캐릭터가 엘프 캐릭터로 환생하는 것도 불가능합니다.
각 종족에는 독특한 게임 플레이가 있기 때문입니다.

엘프는 메인스트림 시나리오를 진행할 수 없으며, 쌍검이 불가능합니다.
쌍검은 인간만의 특수 기술이고,
활로 두번 공격이 가능하다는 점이 이에 대응되는 엘프의 특수한 플레이인 셈입니다.

엘프는 인간과 스킬의 입수나 수련의 난이도가 다르게 세팅됩니다.
활과 관련한 스킬은 입수와 수련이 쉽지만,
윈드밀과 같은 근접공격 스킬은 입수나 수련이 더 어렵습니다.


마비노기 개발자노트
제목 작성자 게시일
[적용됨] 아르바이트 보상에 선택 추가
나크 · 2004-11-01
나크 2004-11-01
[적용됨] 추가 몬스터에 대한 정보
나크 · 2004-11-01
나크 2004-11-01
[적용됨] 문게이트
나크 · 2004-09-28
나크 2004-09-28
[적용됨] 홈페이지 게시물에 작곡한 곡을 넣기
나크 · 2004-09-28
나크 2004-09-28
[적용됨] 수표 시스템
나크 · 2004-09-28
나크 2004-09-28
[적용됨] G1 시즌2 업데이트 안내
나크 · 2004-09-10
나크 2004-09-10
[적용됨] 생산에 플레이어의 실력을 반영(추가)
나크 · 2004-08-30
나크 2004-08-30
[적용됨] 신규 서버 이벤트
나크 · 2004-08-30
나크 2004-08-30
[적용됨] 던전 변경점(추가)
나크 · 2004-08-30
나크 2004-08-30
[적용됨] 던전 보상에 파티원의 수를 반영함
나크 · 2004-08-30
나크 2004-08-30
[적용됨] 랜덤 던전 생성 변경점(추가)
나크 · 2004-08-30
나크 2004-08-30
[적용됨] 던전 밸런스/보상 변경
나크 · 2004-08-30
나크 2004-08-30
[적용됨] 옷만들기, 블랙스미스로 상점보다 좋은 아이템 생산
나크 · 2004-08-30
나크 2004-08-30
[미확정] 멀리서 마법을 사용할 경우 변경
나크 · 2004-08-26
나크 2004-08-26
[미확정] 유저 생산품의 거래 촉진(추가)
나크 · 2004-08-25
나크 2004-08-25
[적용됨] 요리 스킬
나크 · 2004-08-18
나크 2004-08-18
[적용됨] 나를 공격하려는 몬스터를 보여주기
나크 · 2004-08-11
나크 2004-08-11
[미확정] 숙련도에 대한 조절
나크 · 2004-07-27
나크 2004-07-27
[적용됨] 어드밴스드 플레이 내용 (수정)
나크 · 2004-07-15
나크 2004-07-15
[적용됨] AI 패턴 변경(추가)
나크 · 2004-07-14
나크 2004-07-14
이후
이전

About | Copyright | 공지사항
Email: devcrayon@gmail.com