[적용됨] G1 난이도 하락
나크 · 2004-11-26 14:03

G1 메인스트림 시나리오의 난이도가 하향 조절될 예정입니다.
 
레벨 조건이 낮아지며 퀘스트간 시간이 줄어들어
클리어에 걸리는 시간이 상당히 줄어들 예정입니다.
 
G2의 시나리오를 시작하기 위해서는
G1의 시나리오를 클리어하거나 건너뛰어야만 가능하므로
(건너뛰게 될 경우 필수적인 몇가지를 제외하고
시나리오에서 얻을 수 있는 보상물을 얻을 수 없게 됩니다)

아직 클리어하지 않으신 분들은 G2가 시작되기 전에
G1을 클리어하는 것이 G2 '팔라딘'편을 더욱 재미있고 빠르게 즐기실 수 있을 것 같습니다.
 

 
 
 

마비노기 개발자노트
제목 작성자 게시일
[적용됨] CP2 인챈트 추가
나크 · 2005-02-11
나크 2005-02-11
[적용됨] 테스트 서버 리셋 및 테섭 정책 변경
쿼티 · 2005-02-11
쿼티 2005-02-11
[적용됨] 프리 더블 이벤트
나크 · 2005-02-11
나크 2005-02-11
[적용됨] 한복 이벤트
인플레임즈 · 2005-02-11
인플레임즈 2005-02-11
[적용됨] 마법 떡국 먹고 키크기 대회
인플레임즈 · 2005-02-05
인플레임즈 2005-02-05
[적용됨] 리얼타임 전투 시스템 2.0
나크 · 2004-12-22
나크 2004-12-22
[적용됨] 제네레이션 2
나크 · 2004-12-22
나크 2004-12-22
[적용됨] 홈페이지 업그레이드
나크 · 2004-12-22
나크 2004-12-22
[적용됨] 플레이오네 엔진 업그레이드
나크 · 2004-12-22
나크 2004-12-22
[적용됨] 의류의 업그레이드
인플레임즈 · 2004-11-26
인플레임즈 2004-11-26
[적용됨] 상점에서 판매하는 장비 아이템에 '오리지널' 표시가 됩니다.
인플레임즈 · 2004-11-26
인플레임즈 2004-11-26
[적용됨] G1 난이도 하락
나크 · 2004-11-26
나크 2004-11-26
[적용됨] 새로운 마을 이멘 마하 오픈
인플레임즈 · 2004-11-08
인플레임즈 2004-11-08
[적용됨] 비밀 상점
인플레임즈 · 2004-11-08
인플레임즈 2004-11-08
[적용됨] 아이템 드랍률 저하 폐지
인플레임즈 · 2004-11-08
인플레임즈 2004-11-08
[적용됨] 제네레이션 1 시즌 4 안내
인플레임즈 · 2004-11-08
인플레임즈 2004-11-08
[적용됨] 추가 스킬북
인플레임즈 · 2004-11-08
인플레임즈 2004-11-08
[적용됨] 아레나에서 숙련도가 오르지 않음
나크 · 2004-11-08
나크 2004-11-08
[적용됨] 신규 악기가 투입됩니다.
인플레임즈 · 2004-11-08
인플레임즈 2004-11-08
[적용됨] 생산 활동 중에 희귀한 아이템을 얻을 수 있음
인플레임즈 · 2004-11-08
인플레임즈 2004-11-08
이후
이전

About | Copyright | 공지사항
Email: devcrayon@gmail.com