[적용됨] 던전 보상에 파티원의 수를 반영함
나크 · 2004-08-30 16:13

보물상자만 열고 도망친다거나
솔로잉과 파티플레이 간의 소득격차가 큰 점을 해결하기 위해서
 
던전의 보물방에 있는 보물 상자의 수가
파티원의 수에 의해 결정되게 되도록 하는 것에 대해 세부기획중입니다.
 
1. 던전에 진입할 때의 파티원 수에 의해서 보물 상자의 수가 결정되며
2. 보스를 쓰러뜨릴 때 각자에게 열쇠가 주어지도록 할 계획입니다.
    (혹은 하나만 열 수 있도록 강제함)
 
또 각 보물 상자에 들어있는 보상의 규모는
파티원의 수가 많을 수록 증가하도록 밸런싱할 계획입니다.
 
 

마비노기 개발자노트
제목 작성자 게시일
[적용됨] 목공
마젝 · 2009-09-10
마젝 2009-09-10
[적용됨] 왕성 연회
아우네 · 2009-09-10
아우네 2009-09-10
[적용됨] 왕성의 지하 수로
헤이르베이 · 2009-09-10
헤이르베이 2009-09-10
[적용됨] 왕정 연금술사
카드반 · 2009-09-10
카드반 2009-09-10
[적용됨] 브류나크를 활용한 스킬 수련
카드반 · 2009-08-07
카드반 2009-08-07
[적용됨] G11 메인스트림
피페 · 2009-06-25
피페 2009-06-25
[적용됨] 11th Generation 신들의 검
말란 · 2009-06-24
말란 2009-06-24
[적용됨] 저널 시스템
아우네 · 2009-06-24
아우네 2009-06-24
[적용됨] 장서관 플레이
아우네 · 2009-06-10
아우네 2009-06-10
[적용됨] 연금술 - 스파크
아우네 · 2009-06-10
아우네 2009-06-10
[적용됨] 회피
마젝 · 2009-06-10
마젝 2009-06-10
[적용됨] 타라의 왕성
피페 · 2009-06-10
피페 2009-06-10
[적용됨] 왕성의 그림자 미션
마젝 · 2009-06-10
마젝 2009-06-10
[적용됨] 요리 던전
카드반 · 2009-06-10
카드반 2009-06-10
[적용됨] 그림대화
임페로 · 2009-04-22
임페로 2009-04-22
[적용됨] 한스의 초상화를 활용한 게임 플레이
아우네 · 2009-04-22
아우네 2009-04-22
[적용됨] 거리의 화가, 한스의 초상화
피페 · 2009-02-26
피페 2009-02-26
[적용됨] 연금술 - 금속 변환
아우네 · 2009-02-26
아우네 2009-02-26
[적용됨] 블라고 평원의 와인 농장
카드반 · 2009-02-26
카드반 2009-02-26
[적용됨] 타라 패션 컨테스트
마젝 · 2009-02-26
마젝 2009-02-26
이후
이전

About | Copyright | 공지사항
Email: devcrayon@gmail.com