[적용됨] 상점 아이템 주기적 교체
상점의 아이템 색이 채널별로 달라졌던 것을
채널별로 동일하게 하고
대신 게임상 하루에 한번 전체가 바뀌는 부분을 개발중입니다.
참고로 채널수 조절의 유동성을 확보하기 위해서
채널에 특화된 기능을 제거하고
채널의 이름도 순서적 의미를 가지지 않는 것으로 변경하는 것을 검토중입니다.
채널별로 동일하게 하고
대신 게임상 하루에 한번 전체가 바뀌는 부분을 개발중입니다.
참고로 채널수 조절의 유동성을 확보하기 위해서
채널에 특화된 기능을 제거하고
채널의 이름도 순서적 의미를 가지지 않는 것으로 변경하는 것을 검토중입니다.


안녕하세요.
나크
마비노기 공식: 개발자노트
| 제목 | 작성자 | 게시일 |
|---|---|---|
| [적용됨] 양손검 | 나크 | 2004.04.19 11:44 |
| [미확정] 은행 수수료 변경 | 나크 | 2004.04.14 10:44 |
| [적용됨] 몬스터의 콤보 횟수 변경 | 나크 | 2004.04.09 13:03 |
| [적용됨] 파티 경험치 분배 | 나크 | 2004.04.04 13:57 |
| [적용됨] 몬스터 AI 개선 | 나크 | 2004.03.29 15:24 |
| [적용됨] 일대일 전투 선호 AI 콤포넌트 | 나크 | 2004.03.29 15:24 |
| [적용됨] CP1 2차 업데이트 | 나크 | 2004.03.29 15:23 |
| [적용됨] 매그넘 샷의 디펜스 불가 적용 | 나크 | 2004.03.29 15:23 |
| [적용됨] AI와 몬스터 파라메터 변경안 | 나크 | 2004.03.29 15:19 |
| [적용됨] 필드 보스 | 나크 | 2004.03.29 15:18 |
| [미확정] 아레나에서 별이 있을 때 휴식 불가 | 나크 | 2004.03.18 10:07 |
| [적용됨] 알비 배틀 아레나 | 나크 | 2004.03.13 15:16 |
| [적용됨] 활공격/방어 변경 | 나크 | 2004.03.13 15:16 |
| [적용됨] 컨텐츠 페이즈 1차 메이저 업데이트 | 나크 | 2004.03.13 15:15 |
| [적용됨] 상점 아이템 주기적 교체 | 나크 | 2004.03.13 15:15 |
| [적용됨] 컨텐츠 페이즈 1차 메이저 업데이트 내용 | 나크 | 2004.03.13 15:14 |
| [적용됨] 배틀 아레나 | 나크 | 2004.03.13 15:13 |
| [적용됨] 가죽 드랍률 상승 | 나크 | 2004.03.13 15:13 |
| [적용됨] 아이템 수리비 하락 | 나크 | 2004.03.13 15:12 |
| [적용됨] 원거리 무기에 Dex 적용 | 나크 | 2004.03.13 15:11 |
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