[테스트] 전투 재능 밸런싱 공개 테스트 수정 사항 반영
안녕하세요.
밀레시안 여러분께 언제나 즐거운 소식 전달 드리고자 노력하는 칼룬입니다.
재능 밸런싱 공개 테스트가 진행된 지난 일주일간
정말 많은 밀레시안 여러분께서 재능 밸런싱에 관한 버그 리포트를 전달주셨고
이를 통해 재능 밸런싱에 대한 의견뿐 아니라,
여러분께서 마비노기를 사랑하시는 마음도 함께 전달받을 수 있었습니다.
이 자리를 빌어 다시 한번 감사드립니다.
개발팀은 현재 밀레시안 여러분께서 전달주신 리포트를 기반으로
이번 재능 밸런싱에서 보완이 필요한 지점들을 재정비 중이며
그 중간 결과물을 오늘, 테스트 서버에 업데이트 했습니다.
이번 개발자노트에서는 오늘 업데이트된 내용과 더불어,
각 재능들이 어떤 모습으로 밸런싱 중인지 말씀드리고자 합니다.
[듀얼건]
불릿 스톰의 경우, 이전 테스트 서버에서는 밀레시안 여러분께서 전달주신 의견과 같이,
단일 대상으로 사용될 때 극도로 효율적인 대미지를 낼 수 있었으며
이로 인해 오히려 불릿 스톰의 활용성이 제한되는 문제가 있었습니다.
이번 테스트 서버에서는 단일 대상 사용 시의 대미지를 낮추고,
다수를 대상으로 사용 시 더 효율적인 대미지를 낼 수 있도록 수정했습니다.
이와 더불어 불릿 스톰의 각 타격은 각인 : 프라가라흐가 적용되므로
이를 이용하여 더욱 다양한 활용이 가능할 것이라 기대하고 있습니다.
또한, 재사용 대기시간으로 인해 활용성이 낮았던 클로져의 경우,
이번 테스트 서버에서 재사용 대기시간을 절반 이상 감소시킴으로써 활용도를 높였습니다.
크로스 버스터와 파 어웨이는 기존보다 선/후 딜레이가 감소한 상태이나,
많은 밀레시안 여러분께서 사용성 측면의 추가 개선을 요청주셨습니다.
위 두 스킬은 스킬 시전시간이 긴 대신, 높은 대미지를 줄 수 있는 스킬로 재탄생하였으나,
빠른 전투 상황에서의 활용성을 위해 대미지 조정과 함께 시전시간에 대한 추가 개선이 필요한 상황입니다.
해당 내용은 현재 개발 진행 중이며, 다음 주 정식 서버에서 선보여 드릴 예정입니다.
[인형술]
먼저, 마리오네트 크리티컬 대미지 세트효과 변경에 대한 충분한 설명이 부족했던 점 사과드립니다.
이번 인형술 메커니즘 변경 과정에서, 위 세트효과가 다른 크리티컬 대미지 증가 효과와 동일한 방식으로 변경되었고,
이 부분에 대하여 많은 밀레시안 여러분께서 우려의 말씀을 전달주셨습니다.
위 세트효과의 경우, 메커니즘 변경 전후 효율성 간극이 너무도 크기 때문에,
이전과 동일한 효과를 유지할 수 없었습니다.
다만, 사양 변경으로 인한 차이를 보완하기 위해
마리오네트 크리티컬 대미지 세트효과를 일부 상향할 예정입니다.
이 외에도, 마리오네트 조종술 전달 능력치에 방어관통이 추가될 예정이며
깨어나는 생명 또한 보다 다양한 메타에 맞춰 사용하실 수 있도록
마리오네트 재소환 시 효과가 유지되도록 개선 진행 중입니다.
더불어 깨어나는 생명 효과 지속 중 보다 적극적인 전투를 펼치실 수 있도록 대미지 강화 효과가 추가될 예정입니다.
인형술에 대한 내용은 다음 주 정식 서버에서 선보여 드리겠습니다.
[인술]
수리검 폭쇄는 이번 재능 밸런싱 공개 테스트를 통해 범위 공격 스킬로 재탄생 하였으나,
밀레시안 여러분께서 전달주신 의견을 통해 예상했던 것보다 낮은 활용성을 확인했습니다.
이번 테스트 서버에서는 각 기폭찰의 폭발 범위를 소폭 상향하여
더욱 적극적으로 활용될 수 있도록 수정했습니다.
더불어, 그림자 은신과 연계되어 사용되는 인술 스킬의 강화 효과의 경우,
해당 강화 효과를 나타내는 별도의 상태를 추가하여, 보다 직관적으로 확인하실 수 있도록 개선 중입니다.
이 부분은 다음 주 정식 서버에서 선보여 드릴 예정입니다.
이 외에도 공통적으로 사용성 개선과 버그 수정이 진행 중이며,
정식 서버에서 더욱 안정적인 모습으로 선보여 드리기 위해
개발팀 모두가 최선을 다해 노력하고 있습니다.
마비노기에서의 경험이 앞으로 더욱 즐거우실 수 있도록
밀레시안 여러분의 의견에 계속해서 귀 기울이고자 합니다.
남은 한 주간의 공개 테스트 기간에도 밀레시안 여러분의 많은 관심과 참여 부탁드립니다.
여러분께서 밀레시안이라는 것에 자긍심을 느끼실 수 있도록, 멈추지 않고 꾸준히 달려 나가겠습니다.
감사합니다.
[테스트 서버 패치 작업 변경점 바로가기]
마비노기 공식: 개발자노트
제목 | 작성자 | 게시일 |
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[테스트] 전투 재능 밸런싱 공개 테스트 수정 사항 반영 | 칼룬 | 2021.11.04 12:00 |
[테스트] 전투 재능 밸런싱 공개 테스트 | 칼룬 | 2021.10.28 13:40 |
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[테스트] 전투 재능 밸런싱 공개 테스트 수정 사항 반영 | 게렌즈 | 2021.05.31 13:30 |
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