12/5(목) 테스트 서버 패치 작업 변경점 안내

앙하르드2024.12.05 17:00

변경점 안내 이미지

2024년 12 5일(목) 패치로 변경되는 항목을 안내드립니다.


신규 아르카나 재능 [세이크리드 가드]


 신규 아르카나 재능 [세이크리드 가드]가 추가됩니다.

     -  [세이크리드 가드]는 [근접 전투] 재능 기반에서 [축복] 재능을 조합한 탱커 포지션의 아르카나 재능입니다.


     -  습득 방법

        : [세이크리드 가드]를 습득하기 위해서는 누적 레벨 2만 이상과 [그랜드마스터 성기사] 칭호를 획득해야 합니다.

        : 습득한 아르카나 재능  하나를 선택하여 활성화할  있으며, AP를 소모해 다른 아르카나 재능으로 변경할  있습니다.

 테스트 서버에서는 티르 코네일, 혹은 던바튼의 테스트 서버 전용 NPC [페르가닌]을 통해 조건에 맞지 않아도 아르카나 재능을 습득할  있습니다.


     -  아르카나 레벨

        : 캐릭터 레벨이 올라갈 때마다 현재 활성화 중인 아르카나 재능의 경험치가 증가합니다.

        : 아르카나 재능의 경험치가 최대치까지 도달하면 해당 아르카나 재능의 레벨이 증가합니다.

        : 아르카나 레벨에 따라 보너스 능력치를 얻을  있으며, 추가 스킬을 습득하거나  높은 랭크로 승급시킬  있습니다.

        : 획득한 아르카나 레벨 보너스는 다른 아르카나 재능으로 교체해도 유지됩니다.

 테스트 서버에서는 테스트 서버 전용 NPC [페르가닌]을 통해 조건에 맞지 않아도 아르카나 재능의 레벨업 지원을 받을  있습니다.


     -  아르카나 종합 레벨

        : 아르카나 종합 레벨은 모든 아르카나 재능의 전체 레벨입니다.

        : 아르카나 종합 레벨이 올라갈수록 캐릭터 능력치의 상한이 증가합니다.

        : 아르카나 종합 레벨의 효과가 최대 200 레벨까지 확장됩니다.

         

아르카나 종합 레벨

효과

10

- 생명력, 마나, 스태미나 상한 100 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 40 증가

20

생명력, 마나, 스태미나 상한 200 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 80 증가

30

생명력, 마나, 스태미나 상한 300 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 120 증가

40

생명력, 마나, 스태미나 상한 400 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 160 증가

50

생명력, 마나, 스태미나 상한 500 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 200 증가

크리티컬 상한 2 증가

60

생명력, 마나, 스태미나 상한 600 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 240 증가

크리티컬 상한 2 증가

70

생명력, 마나, 스태미나 상한 700 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 280 증가

크리티컬 상한 2 증가

80

생명력, 마나, 스태미나 상한 800 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 320 증가

크리티컬 상한 2 증가

90

생명력, 마나, 스태미나 상한 900 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 360 증가

크리티컬 상한 2 증가

100

생명력, 마나, 스태미나 상한 1000 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 400 증가

크리티컬 상한 4 증가

밸런스 상한 1 증가

110

생명력, 마나, 스태미나 상한 1050 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 420 증가

크리티컬 상한 4 증가

밸런스 상한 1 증가

120

생명력, 마나, 스태미나 상한 1100 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 440 증가

크리티컬 상한 4 증가

밸런스 상한 1 증가

130

생명력, 마나, 스태미나 상한 1150 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 460 증가

크리티컬 상한 4 증가

밸런스 상한 1 증가

140

생명력, 마나, 스태미나 상한 1200 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 480 증가

크리티컬 상한 4 증가

밸런스 상한 1 증가

150

생명력, 마나, 스태미나 상한 1250 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 500 증가

크리티컬 상한 6 증가

밸런스 상한 1 증가

160 (New)

생명력, 마나, 스태미나 상한 1300 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 520 증가

크리티컬 상한 6 증가

밸런스 상한 1 증가

170 (New)

생명력, 마나, 스태미나 상한 1350 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 540 증가

크리티컬 상한 6 증가

밸런스 상한 1 증가

180 (New)

생명력, 마나, 스태미나 상한 1400 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 560 증가

크리티컬 상한 6 증가

밸런스 상한 1 증가

190 (New)

생명력, 마나, 스태미나 상한 1450 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 580 증가

크리티컬 상한 6 증가

밸런스 상한 1 증가

200 (New)

생명력, 마나, 스태미나 상한 1500 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 600 증가

크리티컬 상한 8 증가

밸런스 상한 2 증가



     -  아르카나 링크 개방

        : 아르카나 재능의 레벨이 일정 단계에 도달하면 링크 개방을   있습니다.

        : 아르카나 링크는 최대 10단계까지 개방할  있으며, 개방 단계가 올라갈수록  많은 보너스 효과를 얻을  있습니다.

        : 아르카나 링크 보너스는 현재 활성화 중인 아르카나 재능의 효과만 적용됩니다.

        : 아르카나 링크 개방을 하기 위해서는  아르카나 재능 전용의 [불꽃 매듭]  [얼어붙은 불꽃 매듭] 아이템이 필요합니다.

 테스트 서버에서는 테스트 서버 전용 NPC [페르가닌]을 통해 링크 개방에 필요한 아이템을 구입할  있습니다.

       

아르카나 재능

링크 개방

효과

세이크리드 가드

1단계

- 최대 대미지의 2% 만큼 방어력 증가

생명력 200 증가

2단계

최대 대미지의 5% 만큼 방어력 증가

고결한 희생 효과 발동  희생 20만 마다

   희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 1회 발동)

생명력 300 증가

3단계

최대 대미지의 7% 만큼 방어력 증가

고결한 희생의 효과 발동 중, 희생 20만 마다

   희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 1회 발동)

성역 전개 유지  성역의 주인 효과 지속 시간 10초 증가

순간 도발 지속 시간 3초 증가

생명력 400 증가

4단계

최대 대미지의 10% 만큼 방어력 증가

고결한 희생의 효과 발동 중, 희생 20만 마다

   희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 2회 발동)

성역 전개 유지  성역의 주인 효과 지속 시간 10초 증가

순간 도발의 순간 도발 지속 시간 3초 증가

생명력 500 증가

5단계

최대 대미지의 10% 만큼 방어력 증가

고결한 희생의 효과 발동 중, 희생 20만 마다

   희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 2회 발동)

성역 전개 유지  성역의 주인 효과 지속 시간 10초 증가

순간 도발의 순간 도발 지속 시간 3초 증가

고결한 희생으로 증가한 방어  마법방어의 횟수만큼

   생명력 300 추가

피어싱 저항 효과 +3

한손 무기와 방패 착용  크리티컬 대미지 24% 추가

돌진 최대 거리의 30% 만큼 격돌의 공격 범위 증가

   돌진 최소 사용 거리만큼 최소 재사용 대기 시간 범위 증가

생명력 500 증가

6단계

최대 대미지의 10% 만큼 방어력 증가

고결한 희생의 효과 발동 중, 희생 20만 마다

   희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 3회 발동)

성역 전개 유지  성역의 주인 효과 지속 시간 10초 증가

순간 도발의 순간 도발 지속 시간 3초 증가

고결한 희생으로 증가한 방어  마법방어의 횟수만큼

   생명력 300 추가

피어싱 저항 효과 +3

한손 무기와 방패 착용  크리티컬 대미지 24% 추가

돌진 최대 거리의 30% 만큼 격돌의 공격 범위 증가

   돌진 최소 사용 거리만큼 최소 재사용 대기 시간 범위 증가

철벽 강타의 무너진 방벽 중첩 횟수만큼,

   심판의 일격 추가 대미지 2% 증가

생명력 500 증가

7단계

최대 대미지의 10% 만큼 방어력 증가

고결한 희생의 효과 발동 중, 희생 20만 마다

   희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 3회 발동)

성역 전개 유지  성역의 주인 효과 지속 시간 10초 증가

순간 도발의 순간 도발 지속 시간 3초 증가

고결한 희생으로 증가한 방어  마법방어의 횟수만큼

   생명력 300 추가

피어싱 저항 효과 +3

한손 무기와 방패 착용  크리티컬 대미지 24% 추가

돌진 최대 거리의 30% 만큼 격돌의 공격 범위 증가

   돌진 최소 사용 거리만큼 최소 재사용 대기 시간 범위 증가

철벽 강타의 무너진 방벽 중첩 횟수만큼,

   심판의 일격 추가 대미지 2% 증가

희생의 응징 발생 대미지 5% 증가

생명력 500 증가

8단계

최대 대미지의 10% 만큼 방어력 증가

고결한 희생의 효과 발동 중, 희생 20만 마다

   희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 4회 발동)

성역 전개 유지  성역의 주인 효과 지속 시간 10초 증가

순간 도발의 순간 도발 지속 시간 3초 증가

고결한 희생으로 증가한 방어  마법방어의 횟수만큼

   생명력 300 추가

피어싱 저항 효과 +3

한손 무기와 방패 착용  크리티컬 대미지 24% 추가

돌진 최대 거리의 30% 만큼 격돌의 공격 범위 증가

   돌진 최소 사용 거리만큼 최소 재사용 대기 시간 범위 증가

철벽 강타의 무너진 방벽 중첩 횟수만큼,

   심판의 일격 추가 대미지 2% 증가

희생의 응징 발생 대미지 5% 증가

성역 전개, 순간 도발 대미지 50% 증가

생명력 500 증가

9단계

최대 대미지의 10% 만큼 방어력 증가

고결한 희생의 효과 발동 중, 희생 20만 마다

   희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 4회 발동)

성역 전개 유지  성역의 주인 효과 지속 시간 10초 증가

순간 도발의 순간 도발 지속 시간 3초 증가

고결한 희생으로 증가한 방어  마법방어의 횟수만큼

   생명력 300 추가

피어싱 저항 효과 +3

한손 무기와 방패 착용  크리티컬 대미지 24% 추가

돌진 최대 거리의 30% 만큼 격돌의 공격 범위 증가

   돌진 최소 사용 거리만큼 최소 재사용 대기 시간 범위 증가

철벽 강타의 무너진 방벽 중첩 횟수만큼,

   심판의 일격 추가 대미지 2% 증가

희생의 응징 발생 대미지 5% 증가

성역 전개, 순간 도발 대미지 50% 증가

철벽 강타의 무너진 방벽 중첩 횟수가 5인 몬스터에게

   피어싱 1 감소 효과 적용

생명력 500 증가

10단계

최대 대미지의 10% 만큼 방어력 증가

고결한 희생의 효과 발동 중, 희생 20만 마다

   희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 5회 발동)

성역 전개 유지  성역의 주인 효과 지속 시간 10초 증가

순간 도발의 순간 도발 지속 시간 3초 증가

고결한 희생으로 증가한 방어  마법방어의 횟수만큼

   생명력 300 추가 

피어싱 저항 효과 +3

한손 무기와 방패 착용  크리티컬 대미지 24% 추가

돌진 최대 거리의 30% 만큼 격돌의 공격 범위 증가

   돌진 최소 사용 거리만큼 최소 재사용 대기 시간 범위 증가

철벽 강타의 무너진 방벽 중첩 횟수만큼,

   심판의 일격 추가 대미지 2% 증가

희생의 응징 발생 대미지 5% 증가

성역 전개, 순간 도발 대미지 50% 증가

철벽 강타의 무너진 방벽 중첩 횟수가 5인 몬스터에게

   피어싱 1 감소 효과 적용

고결한 희생 효과 발동 중, 세이크리드 가드 스킬 사용 

   대미지의 5% 만큼 생명력 회복

   (최대 자신의 생명력의 5% 까지 적용)

한손 무기와 방패 착용 시 고결한 희생으로 증가한 

   방어  마법방어의 횟수만큼 피어싱 1 추가

   (최대 피어싱 3까지 적용)

생명력 500 증가

 

   

 신규 아르카나 스킬이 추가됩니다.

<세이크리드 가드>

        : 근접 전투 무기와 방패를 착용한 상태에서만 스킬을 사용할  있습니다.


     -  성역 전개

        : 최대 20m 거리 안에 있는 적에게 시전자를 강제로 인식하는 효과를 부여하고, 최대 7.5m 내의 적에게 대미지를 입히는 액티브 스킬입니다.

        : 방어력(방어, 보호, 마법방어, 마법보호)이 높을 수록 [성역 전개] 스킬의 대미지가 증가합니다.

        : 일정 시간 동안 시전자를 기준으로 최대 7.5m 범위에 시전자만을 인식할  있는 영역을 생성합니다.

        : 스킬 사용  일정량의 마나를 소모합니다.


     -  순간 도발

        : 지정한 위치에 있는 적에게 시전자를 강제로 인식하는 효과를 부여하며 대미지를 입히는 액티브 스킬입니다.

        : 방어력(방어, 보호, 마법방어, 마법보호)이 높을 수록 [순간 도발] 스킬의 대미지가 증가합니다.

        : 성역 전개의 랭크가 높을 수록 [순간 도발]을 사용할  있는 범위가 증가합니다.

        : 스킬 사용  일정량의 마나를 소모합니다.


     -  격돌

        : 최대 20m 거리 안에 있는 적에게 빠르게 돌진하여 대미지를 입히는 액티브 스킬입니다.

        : [격돌] 스킬은 사용한 타겟을 기준으로 최대 5m 내의 적에게 대미지를 입히고, 대미지를 입은 몬스터는 타겟의 위치로 다운됩니다.

        : [돌진] 대미지가 높을 수록 [격돌] 스킬의 대미지가 증가합니다.

        : [격돌]의 재사용 대기시간은 적과의 거리에 따라 변화됩니다.

        : 스킬 사용  일정량의 마나와 스태미나를 소모합니다.


     -  철벽 강타

        : 공격 범위 내의 적에게 방어, 보호, 마법방어, 마법보호를 모두 감소 시키는 디버프를 적용하며 대미지를 입히는 액티브 스킬입니다.

        : [철벽 강타] 스킬의 디버프, [무너진 방벽]은 최대 5회까지 중첩이 가능합니다.

        : [윈드밀] 스킬의 대미지가 높을 수록, [철벽 강타] 스킬의 대미지가 증가합니다.

        : 스킬 사용  일정량의 마나와 스태미나를 소모합니다.


     -  심판의 일격

        : 시전자 주변의 적을 공격하는 액티브 스킬입니다.

        : [윈드밀] 스킬의 대미지와 공격 범위에 따라 [심판의 일격] 스킬의 대미지와 공격 범위가 증가합니다.

        : [철벽 강타]의 [무너진 방벽] 스택에 따라 추가 대미지가 적용됩니다.

        : [심판의 일격]에 맞은 적의 이동 속도가 감소합니다.

        : 스킬 사용  일정량의 마나와 스태미나를 소모합니다.


     -  고결한 희생

        : 시전자를 기준으로 일정 범위 내의 아군에게 [희생의 가호] 상태를 부여하는 액티브 스킬입니다.

        : [희생의 가호]는 아군이 받은 대미지의 일부를 시전자에게 누적하고 초당 일정 비율로 감소시키며 대미지로 전환합니다.

        : 시전자를 기준으로 일정 범위 내에 있을 경우에만 [희생의 가호] 효과가 적용됩니다.

        : [희생의 가호]가 적용된 아군의 수만큼 시전자의 방어, 마법방어가 추가됩니다.

        : [고결한 희생]으로 인해 시전자가 받게 되는 대미지는 방패의 [대미지 감소] 효과로 차감할  있습니다.

 

     -  희생의 응징

        : 시전자 주변의 적을 공격하는 액티브 스킬입니다.

        : [고결한 희생]으로 시전자에게 누적된 대미지와 방어력(방어, 보호, 마법방어, 마법보호)이 높을 수록 [희생의 응징] 스킬의 

          대미지가 증가합니다.

        : [희생의 응징]이 적용되면, [고결한 희생]에서 발생하던 대미지가 중단됩니다.

        : [세이크리드 가드]의 전용 스킬 사용 시, [고결한 희생]의 누적 대미지의 일부가 차감되며 추가 대미지로 전환됩니다.

        : [내츄럴 매직 실드], [파이어 매직 실드], [아이스 매직 실드], [라이트닝 매직 실드] 중, 유지 시간이 가장  매직 실드의 

          유지 시간에 영향을 받습니다.

        : 스킬 사용  일정량의 마나와 스태미나를 소모합니다.


 아르카나 재능 - 기타

     -  신규 아르카나 재능의 [불꽃 매듭]  추가됩니다.

        : [아르카나 협회실]의 [아르카나 불꽃 단상]을 통해 [불타래]  [얼어붙은 불타래]를 아르카나 전용 [불꽃 매듭]과 

          [얼어붙은 불꽃 매듭]으로 변환할  있습니다.

 테스트 서버에서는 테스트 서버 전용 NPC [페르가닌]을 통해 아르카나 관리 UI를 열람할  있습니다.


     -  [그랜드마스터 성기사] 히든 재능이 추가됩니다.

        : 히든 재능과 관련된 재능들이 그랜드마스터가 되면 히든 재능의 등급이 자동으로 올라갑니다.


     -  테스트 서버에서는 [아르카나의 링크 개방] 진행 시, 시나리오 안내 팝업이 출력되지 않도록 변경됩니다.


 테스트 서버 - NPC [페르가닌] 추가

     -  [페르가닌]은   코네일의 NPC던컨 근처, 던바튼의 NPC샤이 근처에 위치해 있습니다.

     -  [페르가닌]을 통해 테스트에 필요한 각종 편의 사항을 제공 받을  있습니다.

        : 테스트에 필요한 물품 구매 / 아이템 수리 / 1억 수표 / 평판 / 특성 / 아르카나 / 인챈트, 특별 개조 복구 / 정령 도우미 / 

          에르그 부여 / 마기그래프 /  강화


RE:view - step2


 아이템 툴팁이 개선됩니다.

     -  텍스트 표현 방식이 변경됩니다.

        : 비슷한 정보끼리 같은 색상을 사용하도록 변경됩니다.

        : 정보를 보다 인지하기 쉽도록 목록 아이콘  들여쓰기를 추가했습니다.

     -   장비 아이템 툴팁이 출력된 상태에서 ALT키를 눌러 간소화 모드 혹은 상세 모드로 전환할  있습니다.

        : 간소화 모드 적용  레벨이나 효과 이름  핵심 정보만 축약해서   있습니다.

        : 상세 모드 적용  기존보다  자세한 정보를   있습니다.

 개발자 코멘트

툴팁에 표시되는 많은 정보를 보다 읽기 편한 방향으로 다듬었습니다.

특히 장비 아이템은 내용이 길어지는 경우가 많아, 대표적인 정보와 구체적인 설명 정보로 구분하여 간소화 모드에서는 대표적인 정보만 요약해서   있도록 개선했습니다. 

상세 모드에서는 기존에 표시되고 있던 정보 외에도, 개조식의 효과를 확인하실  있으며 적용한 인챈트 스크롤의 최솟값  최댓값  구체적인 정보를   있습니다.


 아이템 선택창이 개선됩니다.

     -   위, 아래로 확장이 가능한 세로형 스크롤 형태로 변경됩니다.

     -   2열 리스트 형식으로 수정됩니다.

     -   아이템 검색  정렬 기능이 추가됩니다.

 개발자 코멘트

보다 많은 아이템을  번에 확인하실  있는 형태인 세로 스크롤로 변경하고, 편의성 기능을 추가하여 원하는 아이템을 빠르게 찾을  있도록 개선했습니다.


 아이템 미리보기창이 개선됩니다.

     -    영역의 사이즈가 확장됩니다.

     -   배경색 밝기를 자유롭게 조절할  있습니다.

     -   모든 미리보기 뷰에서 우클릭으로 카메라 위치를 이동할  있습니다.

     -   개선된 미리보기 창은 아래 뷰에 적용됩니다.

        : 경매장 미리보기

        : NPC 상점 미리보기

        : 마일리지샵 미리보기

        : 염색창 미리보기

        : 타이틀 선택창 이펙트 미리보기

        : 달빛섬 설치할 시설 미리보기

        : 마기그래피 미리보기

        : 뷰티쿠폰  보관쿠폰 미리보기

 개발자 코멘트

'미리보기'의 역할을 보다  수행할  있도록  영역을 키우고, 영역을 가리던 요소들을 최소화 하여 모델이 최대한  보이도록 개선했습니다.

배경색 밝기 조절 기능을 추가하여 가급적 모든 색상 혹은 이펙트를 제대로 확인할  있도록 했습니다.


 아이템 우클릭 메뉴가 개선됩니다.

     -   기능성 버튼 리스트만 출력됩니다.

     -   아이템 툴팁과 동일한 정보가 중복으로 표시되고 있던 '아이템 설명' 부분은 생략됩니다.

     -   우클릭  대상에 꺾  파란색 배경으로 강조 표시가 출력됩니다. 

 개발자 코멘트

아이템 툴팁에서 제공되고 있는 설명 정보를 생략하고, 기능성 버튼만 출력되도록 변경했습니다. 이를 통해, 대상 아이템을 비롯하여 가방 전체를 상당 부분 가리던 기존 우클릭 메뉴의 불편함을 해소하고자 했습니다.


 아이템 인벤토리의 일부 기능이 개선됩니다.

      아이템 인벤토리 닫기 기능이 개선됩니다.

        : 아이템 인벤토리 창을  상태에서 소지품 혹은 가방을 클릭  ESC 키를 누르면 인벤토리 창이  번에 닫힙니다.

     -  아이템 인벤토리에 새로운 아이템을 습득했을  시인성이 개선됩니다.

        : 아이템 인벤토리에 새로운 아이템이 있다면 "N" 표시와 함께 노란색 배경으로 강조 표시가 출력됩니다.



NPC상점 개선


◈ NPC 상점 UI가 추가 개선됩니다.

     -   2열 리스트 형식으로 수정됩니다.

     -   최대 번들 구매 기능이 추가됩니다.

     -   같은 아이템을 여러 개의 번들로 판매하던 상품들이 삭제됩니다.

     -   [가격순], [이름순]으로 정렬해서   있는 기능이 추가됩니다.

     -  상점  아이템을  쉽게 찾을  있도록 탭을 세분화하였습니다.

     -  재화 이름이 아이콘 형태로 표시되도록 변경됩니다. (화폐 보관함의 아이콘에도 동일하게 적용됩니다.)

 개발자 코멘트

NPC 상점 개선 방향에 대해 일전에 안내를 드렸었고, 수정된 부분들을 소개해 드리고자 합니다.

1. 상점 카테고리를 개편하여, 아이템을 종류 별로 확인할  있도록 변경

    → [가격순] [이름순] 정렬 기능을 추가하였고 탭을 보다 세분화하여 구매하시려는 상품을 쉽게 찾으실  있도록 개선하였습니다.

2.  화면에서 더욱 많은 아이템을 확인할  있도록 리스트 UI의 형태 개선

    → 1열 리스트 형식에서 2열 리스트 형식으로 개선하여  번에  많은 상품을 확인하실  있도록 개선하였습니다.

        NPC 상점 UI는 위, 아래로 확장이 가능하니 필요에 따라 확장하여 사용 가능합니다.

3. 번들 개수만 다른 형태로 중복 등록된 아이템을 리스트에서 제외

    → NPC상점에 중복 등록된 아이템을 모두 제거하여  화면에서  많은 종류의 아이템을 확인하실  있습니다.

4. 최대 번들 수만큼 빠르게 반복 구매하는 기능 추가

    → 중복 등록된 아이템을 제거함에 따라 최대 번들 수만큼 빠르게 반복 구매하는 기능이 필요하다고 판단하였고, 개선 후에는 

        "Ctrl + Shift" 단축키를 활용하여 비슷한 경험을 이어 나가시길 기대합니다.

5. 상점의 판매 아이템을 사용 빈도가 높은 아이템 위주로 재구성하고   아이템들은 다른 보조 상점으로 재배치

    → 이미 많은 탭이 배치된 프리미엄 원격 상점은  세분화 대상에서 제외되었으며, 프리미엄 원격 상점에서 가장 많이 판매되는 

        아이템을 조사하여 순서대로 배치하는 방법으로 편의성을 개선하였습니다. 이후에도 재배치가 필요한 상점이 있다면 

        지속적으로 개선해 나가겠습니다.



기타 


◈ 핀즈비즈 샤이닝 승단 미션 진행 방식이 개선되었습니다.

     -  동물들을 사냥하여 얻은 피니 젬으로 언샤인드 핀즈비즈를 구매하는 방식에서 미션 시작  지급되는 골드로 언샤인드 

          핀즈비즈를 구매하는 방식으로 수정됩니다.

     -  모든 골드를 소비하셨을 경우 [시험 감독관] NPC를 통해 골드를 다시 받을  있습니다.


 아래의 아이템들이 은행 보관  공유가 불가능하도록 변경됩니다.

     -   1 증표,  2 증표,  3 증표,  4 증표

     -  하드모드 알비 상급 마족 던전 보상 코인, 하드모드 키아 상급 마족 던전 보상 코인, 하드모드 룬다 상급 마족 던전 보상 코인

     -  모험가의 인장

     -  금박 솔방울 

이미 은행에  아이템들이 보관되어 있으면 은행 주인 캐릭터의 화폐 인벤토리로 이동됩니다.


 던전 가이드 상점 또는 에반의 [증표 상점]에서 구매할  있는 아이템들이 은행 보관 또는 은행 공유 가능하도록 수정됩니다.



감사합니다.


출처: https://mabinogi.nexon.com/page/news/notice_view.asp?id=4892404

마비노기 공식: 공지사항

분류제목작성자게시일
공지[공지]12/11(수) 문화상품권 결제서비스 점검 안내
셔니치2024.12.10 16:46
셔니치2024.12.10 16:46
공지[공지][수정] 12/12(목) 정식 서버 패치 작업 변경점 안내
아일서2024.12.10 16:00
아일서2024.12.10 16:00
점검[점검][완료] 12/12(목) 정식 서버 점검 안내 (06:00~12:00)
아일서2024.12.10 16:00
아일서2024.12.10 16:00
점검[점검][완료] 12/12(목) 테스트 서버 점검 안내 (06:00~12:30)
아일서2024.12.10 16:00
아일서2024.12.10 16:00
공지[공지]12/12(목) 넥슨 정기점검 안내
셔니치2024.12.10 15:00
셔니치2024.12.10 15:00
공지[공지][완료] 12/10(화) 정식 서버 일부 채널 이용 불가 현상에 대한 안내
아일서2024.12.10 10:58
아일서2024.12.10 10:58
공지[공지]12/8(일) 케이뱅크 계좌이체 결제서비스 점검 안내
조이에2024.12.06 17:28
조이에2024.12.06 17:28
공지[공지]12/6(금) 사기/비매너/아이디도용 캐릭터 단속 결과 안내
베나헤임2024.12.06 17:04
베나헤임2024.12.06 17:04
공지[공지](정상화) 12/5(목) 간편로그인 네이버ID 로그인 불가 현상 안내
키르건2024.12.05 21:32
키르건2024.12.05 21:32
이벤트[이벤트]12월 테스트 서버 버그 리포트 이벤트 안내
조이에2024.12.05 17:00
조이에2024.12.05 17:00
공지[공지]12/5(목) 테스트 서버 패치 작업 변경점 안내
앙하르드2024.12.05 17:00
앙하르드2024.12.05 17:00
점검[점검][완료] 12/5(목) 정식 서버 일부 채널 점검 안내 (17:20~17:40)
앙하르드2024.12.05 16:20
앙하르드2024.12.05 16:20
공지[공지](내용추가) 12/5(목) 패치 후 발생한 문제 안내
앙하르드2024.12.05 14:15
앙하르드2024.12.05 14:15
이벤트[이벤트]11월 전투 밸런싱 공개 테스트 서버 버그 리포트 이벤트 당첨자 안내
셔니치2024.12.05 12:00
셔니치2024.12.05 12:00
[]인벤토리 확장권 할인 판매
베나헤임2024.12.05 12:00
베나헤임2024.12.05 12:00
공지[공지]12/5(목) 마비노기 이터니티 '개발 기록' 업데이트 안내
앙하르드2024.12.05 12:00
앙하르드2024.12.05 12:00
공지[공지](수정) 넥슨플레이 ‘넥슨 히어로를 찾습니다!’ 이벤트 진행 안내
셔니치2024.12.04 11:15
셔니치2024.12.04 11:15
공지[공지]12/4(수) 넥슨 고객상담실 임시 휴무 안내
조이에2024.12.04 09:10
조이에2024.12.04 09:10
공지[공지][수정] 12/5(목) 정식 서버 패치 작업 변경점 안내
앙하르드2024.12.03 18:00
앙하르드2024.12.03 18:00
점검[점검][완료] 12/5(목) 정식 서버 점검 안내 (06:00~12:00)
앙하르드2024.12.03 18:00
앙하르드2024.12.03 18:00
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • ...
about|item 정보