[적용됨] 개인상점
개인상점은 새롭게 판매되는 가방을 사용해서 상점을 개설하는 것으로
바닥에 좌판을 깔고 NPC 상점처럼 아이템을 판매할 수 있습니다.
은행에서 판매하는 허가증을 설치할 지역에 맞게 구입하고,
가방을 펼쳐서 개인상점을 설치할 수 있으며
아이템이 판매되면 수익금은 허가증에 쌓이게 되고
은행에서 허가증을 다시 반환하면 돈을 입수할 수 있습니다.
이 개인상점을 애완동물이 지키게 하고
플레이어는 다른 플레이를 할 수도 있습니다.
허가증에는 지정된 수수료율이 있으며
이 수수료율은 지역별로 다를 수 있습니다.
기존의 가방은 내부적 자료구조상 개인상점으로 사용할 수 없으며
신규 가방은 한 사람이 1 개만 가질 수 있습니다.
상점 개설이 가능한 신규 가방이 투입될 때
기존 가방 한 개 혹은 여러 개를 교환하여
새로운 가방으로 바꿀 수 있도록 하는 기간을 설정할 계획입니다.
추가사항이 개발 되면 이 게시물을 수정하여 알려드리겠습니다.
바닥에 좌판을 깔고 NPC 상점처럼 아이템을 판매할 수 있습니다.
은행에서 판매하는 허가증을 설치할 지역에 맞게 구입하고,
가방을 펼쳐서 개인상점을 설치할 수 있으며
아이템이 판매되면 수익금은 허가증에 쌓이게 되고
은행에서 허가증을 다시 반환하면 돈을 입수할 수 있습니다.
이 개인상점을 애완동물이 지키게 하고
플레이어는 다른 플레이를 할 수도 있습니다.
허가증에는 지정된 수수료율이 있으며
이 수수료율은 지역별로 다를 수 있습니다.
기존의 가방은 내부적 자료구조상 개인상점으로 사용할 수 없으며
신규 가방은 한 사람이 1 개만 가질 수 있습니다.
상점 개설이 가능한 신규 가방이 투입될 때
기존 가방 한 개 혹은 여러 개를 교환하여
새로운 가방으로 바꿀 수 있도록 하는 기간을 설정할 계획입니다.
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건강 회복...
나크
마비노기 공식: 개발자노트
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