(내용추가2) 8/3(목) 테스트 서버 패치 작업 변경점 안내

브론웬2023.08.01 17:49

안녕하세요.
마비노기입니다.

2023년 8월 3일(목)
패치로 변경되는 항목은 다음과 같으며, 패치 이후 일부 내용은 추가 및 수정될 수 있습니다.



◆ 수정 사항
* 던컨의 테스트서버 지원 물품에 아래 품목이 추가됩니다.
  -  [샤이의 보석 선택 상자]
  -  [퍼펙트 스킬 언트레인 캡슐]

(내용추가) 8/3 13:30
* 볼트 마법 조합에 [관리] 버튼이 추가됩니다.
  -  관리 뷰를 통해 각 볼트 마법 조합을 단축키에 등록할 수 있습니다.
  -  볼트 마법 조합 단축키를 통해 시전되는 볼트 마법의 순서는 다음과 같습니다
.


* [다크 메이지] 아르카나 재능 관련 내용이 수정됩니다.
  -  아르카나 재능의 링크 개방 효과가 다음과 같이 변경됩니다.
  : [도르카를 소모하는 체인 슬래시 스킬 대미지 증가] 효과가 삭제됩니다.
  : [상급 마법 대미지 증가] 효과가 추가됩니다.
  : [블레이즈 풀차지 시간 감소] 효과가 추가됩니다.
  : 일부 효과들의 획득 가능 링크 단계가 조정되었습니다.



 
-  [익스플로전 런지] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
  : 공격 폭이 1랭크 기준 4m로 상향됩니다.
  : 타겟 뒤 공격 거리가 0.5m에서 2m로 상향됩니다.
  : 무빙 캐스팅 효과를 받을 수 있도록 수정됩니다.
  : 소모 도르카가 1랭크 기준 스태프 착용 시 2, 원드 착용 시 1.5에서 각각 1.5, 1로 하향됩니다.

  -  [라이트닝 체인] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
  : 타겟이 처치되면 인근의 다른 타겟으로 공격이 이어가도록 수정됩니다.
  : 라이트닝 체인 지속 중 타겟에 대한 시전자의 익스플로전 런지 대미지가 1랭크 기준 30% 증가 효과를 받게 됩니다.
  : 라이트닝 체인 지속 중 타겟의 마법방어와 마법보호가 각각 50%, 20% 감소 효과가 적용됩니다. (5랭크 이상부터 적용)
  : 라이트닝 체인 지속 중 소모되는 도르카가 초당 0.3에서 0.2로 수정됩니다.
  : 시간 왜곡 효과를 받을 수 없도록 수정됩니다.

  -  [스노우 스톰] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
  : 아이스 스피어 폭발 범위 적용이 50%에서 30%로 수정됩니다.
  : 마기 그래프의 아이스 스피어 폭발 범위 효과 적용 등 스킬의 범위 표시에 오류가 있던 것이 수정됩니다.

  -  [마나 피어스] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
  : 블레이즈 스킬이 마나 피어스 효과를 받을 수 있도록 수정됩니다.
  : 상급 마법, 다크 메이지 스킬 사용 시 소모되는 도르카가 1랭크 기준 스태프 1, 원드 0.8에서 각각0.7, 0.6으로 수정됩니다.
  : 마나 피어스 효과를 받기 위한 기준 마법공격력이 1/1000/1100/1300에서 1/1000/1200/1400으로 수정됩니다.

  - [마나 블로케이드] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
  : 마법 봉쇄 효과가 1회가 아닌 최대 지속 시간 동안 유지되도록 수정됩니다.
  : 방어 가능한 스킬에 얼어붙은 카리의 신의 가호 스킬이 포함되며, 이 스킬을 봉쇄 시에는 남은 지속 시간에 상관없이 마나 블로케이드 효과가 종료되도록 수정됩니다. (3랭크 이상부터 적용) - (내용추가2) 8/3 14:00
  : 마나 블로케이드에 걸린 대상이 마법 사용에 의해 대미지를 입을 때 시전자가 도르카를 1 획득하도록 수정됩니다. - (내용추가2) 8/3 14:00
  : 재사용 대기 시간이 20초에서 30초로 수정됩니다.

  -  [프로퍼티 컨버트 : 마나] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
  : 한 번에 회복되는 마나의 양이 1랭크 기준 100에서 200으로 수정됩니다.
  : 마나 감소 효과 지속 시간 중 프로퍼티 컨버트 : 도르카 스킬 사용 시 획득되는 도르카가 1 증가 효과가 추가됩니다.

  -  [프로퍼티 컨버트 : 도르카] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
  : 소모되는 마나량이 1랭크 기준 전체 마나의 20% + 100으로 수정되며 한 번에 5 도르카를 얻을 수 있도록 수정됩니다. (이전 사양 : 1랭크 기준 전체 마나의 5% + 50으로 1 도르카 획득)
  : 10초의 재사용 대기 시간이 적용됩니다.

  -  기타 수정 사항
  : 마력 너클 착용 중 스킬 사용 시 아무 동작을 취하지 않던 문제가 수정됩니다.


* [알케믹 스팅어] 아르카나 재능 관련 내용이 수정됩니다.
  -  모든 스킬의 결정 소모량이 20개에서 5개로 변경됩니다.
  -  석궁을 착용하고 있을 경우, 속성 선택 상태에서 달리기가 가능하도록 변경됩니다.

  -  [플레임 버스트] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
  : 스킬을 사용한 이후 다음 조작을 좀 더 빠르게 할 수 있도록 수정됩니다.
  : 어전트 샷의 레인지 계열 공격 대미지 추가 효과가 크래시 샷 파편 대미지에 영향을 주도록 변경됩니다.

  -  [하이드로 피어스] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
  : 공격이 발동하는 시점에 재사용 대기 시간이 적용되도록 수정됩니다.
  : 최대 차징 시간이 1.5초에서 1초로 변경됩니다.
  : 1랭크 기준 스킬 대미지가 2000%에서 1800%로 변경됩니다.
  : 어전트 샷의 레인지 계열 공격 대미지 추가 효과가 매그넘 샷 대미지에 영향을 주도록 변경됩니다.
  : 최대 공격 범위가 소폭 감소합니다.
  : 타게팅 후 즉시 스킬 사용 옵션을 사용할 경우, 단축키 버튼으로도 스킬을 사용할 수 있도록 변경됩니다.

  -  [더스트 샷] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
  : 더스트 샷 효과 중에 연속기 마스터리 사용이 안되는 문제가 수정됩니다.
  : 더스트 샷 효과가 스킬을 사용한 시점의 대미지로 적용되도록 변경됩니다.

  -  [라인 포스] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
  : 공격에 맞은 적이 가인식 상태가 되도록 수정됩니다.
  : 공격 발동까지 걸리는 시간이 단축됩니다.
  : 기본 공격 너비가 5m에서 6m로 변경됩니다.
  : 링크 보너스의 공격 너비가 2m에서 3m로 변경됩니다.
  : 재사용 대기 시간이 30초에서 24초로 변경됩니다.
  : 속성 게이지 증가량이 소폭 감소합니다.

  -  [트라이 어설트] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
  : 각 공격의 발동까지 걸리는 시간이 단축됩니다.
  : 공격 대기 상태에서 피격에 의해 다운될 경우, 남은 스킬 횟수가 차감되지 않도록 변경됩니다.
  : 공격 발동 중에는 일반 피격에 의해 취소되지 않도록 변경됩니다.
  : 마지막 공격의 너비가 3m에서 4m로 변경됩니다.
  : 마지막 공격을 한 이후 다음 조작을 좀 더 빠르게 할 수 있도록 수정됩니다.

* [비전 오브 라데카] 스킬의 효과가 다음과 같이 변경됩니다.
  -  레인지 공격 시 조준율 보정
  -  조준 속도 400%
  -  궁술 재능 스킬 사용 시 보너스 대미지 10%
  : 궁술 재능 스킬 보너스 대미지는 [브레스 오브 라데카] 및 [마이트 오브 라데카]와 동일한 방식으로 알케믹 스팅어 스킬에 반영됩니다.

   【 개발자 코멘트 】
       알케믹 스팅어는 조준율에 의존하지 않는 조작 방식을 통해, 좀 더 빠른 템포의 전투 경험에서 오는
       재미를 드리고자 하였습니다.

       다만, 비전 오브 라데카 스킬의 효과가 알케믹 스팅어 재능에는 어떠한 영향도 줄 수 없다는 점은
       궁술 재능을 강화하기 위한 스킬 의도와 맞지 않는다고 보았고, 추가적인 효과가 필요하다고 
       판단하였습니다.



* [서포트 샷] 스킬의 효과가 다음과 같이 변경됩니다.
  -  1랭크 기준 10초간 근접 공격 대미지 20% 추가
  -  지속 시간 동안 효과 유지 (다른 재능 공격에 의해 사라지지 않음)
  -  재사용 대기 시간 30초
  -  서포트 샷 마스터 타이틀 효과
  : 솜씨 20 증가
  : 서포트 샷 이후 추가 근접 공격 대미지 10% 증가
  : 체력 20 감소
  : 의지 10 감소

* [레이지 임팩트] 스킬의 효과가 근접 공격 외의 다른 공격에 의해 사라지지 않도록 변경됩니다.

  【 개발자 코멘트 】
      알케믹 스팅어는 궁술 재능의 원거리 딜링 능력을 강화하기 위한 방향으로 설계된 재능입니다.

      하지만 서포트 샷 만을 사용하는 플레이가 더 높은 대미지 효율을 낼 수 있다는 점이 개발팀의 고민이었고,
      알케믹 스팅어의 포지션을 명확하게 하기 위해서는 서포트 샷의 효과 변경이 필요하다고 판단하였습니다.
      이와 함께, 레이지 임팩트의 사용성도 함께 개선하여 서로 다른 재능 간의 파티 플레이에 제약이 없는
      환경을 만들려 합니다.

      밸런싱 조정을 위해서 서포트 샷의 효과 변경을 하게 된 점 밀레시안 여러분의 너른 양해 부탁드립니다.


* 월드 접속 및 플레이 시 발생하는 메모리 할당 관련 서버 부하가 개선됩니다.
* 서버 구조가 보다 효율적으로 개선됩니다.

   【 개발자 코멘트 】
      최근 저녁 시간에 동시 접속이 이전에 비해 급증 하였고, 이로 인해 발생한 서버 지연 현상으로 
      밀레시안 여러분께 불편을 끼쳐드리고 있어 죄송한 마음입니다.
      저희 개발팀은 이를 해결하기 위해 지속적으로 확인하면서 다양한 시도를 적용해왔습니다.
      하지만 기존 서버 시스템 안에서만 해결하는 것엔 한계가 있다는 점을 확인하였고, 
      이번엔 기본 구조를 변경하여 서버 네트워크 전반적인 부분에서 많은 요청에 대한 처리가 동시에 
      가능하도록 수정하였습니다.
      이와 함께 캐릭터의 정보를 저장하는 부분에서 보다 메모리를 효율적으로 사용하도록 최적화하여 
      성능을 개선하였습니다.
      쾌적한 플레이 환경을 위해서 계속해서 최선을 다하겠습니다.



감사합니다.


출처: https://mabinogi.nexon.com/page/news/notice_view.asp?id=4890844

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