(내용추가2) 8/3(목) 테스트 서버 패치 작업 변경점 안내
안녕하세요.
마비노기입니다.
2023년 8월 3일(목)
패치로 변경되는 항목은 다음과 같으며, 패치 이후 일부 내용은 추가 및 수정될 수 있습니다.
◆ 수정 사항
* 던컨의 테스트서버 지원 물품에 아래 품목이 추가됩니다.
- [샤이의 보석 선택 상자]
- [퍼펙트 스킬 언트레인 캡슐]
(내용추가) 8/3 13:30
* 볼트 마법 조합에 [관리] 버튼이 추가됩니다.
- 관리 뷰를 통해 각 볼트 마법 조합을 단축키에 등록할 수 있습니다.
- 볼트 마법 조합 단축키를 통해 시전되는 볼트 마법의 순서는 다음과 같습니다.
* [다크 메이지] 아르카나 재능 관련 내용이 수정됩니다.
- 아르카나 재능의 링크 개방 효과가 다음과 같이 변경됩니다.
: [도르카를 소모하는 체인 슬래시 스킬 대미지 증가] 효과가 삭제됩니다.
: [상급 마법 대미지 증가] 효과가 추가됩니다.
: [블레이즈 풀차지 시간 감소] 효과가 추가됩니다.
: 일부 효과들의 획득 가능 링크 단계가 조정되었습니다.
- [익스플로전 런지] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
: 공격 폭이 1랭크 기준 4m로 상향됩니다.
: 타겟 뒤 공격 거리가 0.5m에서 2m로 상향됩니다.
: 무빙 캐스팅 효과를 받을 수 있도록 수정됩니다.
: 소모 도르카가 1랭크 기준 스태프 착용 시 2, 원드 착용 시 1.5에서 각각 1.5, 1로 하향됩니다.
- [라이트닝 체인] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
: 타겟이 처치되면 인근의 다른 타겟으로 공격이 이어가도록 수정됩니다.
: 라이트닝 체인 지속 중 타겟에 대한 시전자의 익스플로전 런지 대미지가 1랭크 기준 30% 증가 효과를 받게 됩니다.
: 라이트닝 체인 지속 중 타겟의 마법방어와 마법보호가 각각 50%, 20% 감소 효과가 적용됩니다. (5랭크 이상부터 적용)
: 라이트닝 체인 지속 중 소모되는 도르카가 초당 0.3에서 0.2로 수정됩니다.
: 시간 왜곡 효과를 받을 수 없도록 수정됩니다.
- [스노우 스톰] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
: 아이스 스피어 폭발 범위 적용이 50%에서 30%로 수정됩니다.
: 마기 그래프의 아이스 스피어 폭발 범위 효과 적용 등 스킬의 범위 표시에 오류가 있던 것이 수정됩니다.
- [마나 피어스] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
: 블레이즈 스킬이 마나 피어스 효과를 받을 수 있도록 수정됩니다.
: 상급 마법, 다크 메이지 스킬 사용 시 소모되는 도르카가 1랭크 기준 스태프 1, 원드 0.8에서 각각0.7, 0.6으로 수정됩니다.
: 마나 피어스 효과를 받기 위한 기준 마법공격력이 1/1000/1100/1300에서 1/1000/1200/1400으로 수정됩니다.
- [마나 블로케이드] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
: 마법 봉쇄 효과가 1회가 아닌 최대 지속 시간 동안 유지되도록 수정됩니다.
: 방어 가능한 스킬에 얼어붙은 카리의 신의 가호 스킬이 포함되며, 이 스킬을 봉쇄 시에는 남은 지속 시간에 상관없이 마나 블로케이드 효과가 종료되도록 수정됩니다. (3랭크 이상부터 적용) - (내용추가2) 8/3 14:00
: 마나 블로케이드에 걸린 대상이 마법 사용에 의해 대미지를 입을 때 시전자가 도르카를 1 획득하도록 수정됩니다. - (내용추가2) 8/3 14:00
: 재사용 대기 시간이 20초에서 30초로 수정됩니다.
- [프로퍼티 컨버트 : 마나] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
: 한 번에 회복되는 마나의 양이 1랭크 기준 100에서 200으로 수정됩니다.
: 마나 감소 효과 지속 시간 중 프로퍼티 컨버트 : 도르카 스킬 사용 시 획득되는 도르카가 1 증가 효과가 추가됩니다.
- [프로퍼티 컨버트 : 도르카] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
: 소모되는 마나량이 1랭크 기준 전체 마나의 20% + 100으로 수정되며 한 번에 5 도르카를 얻을 수 있도록 수정됩니다. (이전 사양 : 1랭크 기준 전체 마나의 5% + 50으로 1 도르카 획득)
: 10초의 재사용 대기 시간이 적용됩니다.
- 기타 수정 사항
: 마력 너클 착용 중 스킬 사용 시 아무 동작을 취하지 않던 문제가 수정됩니다.
* [알케믹 스팅어] 아르카나 재능 관련 내용이 수정됩니다.
- 모든 스킬의 결정 소모량이 20개에서 5개로 변경됩니다.
- 석궁을 착용하고 있을 경우, 속성 선택 상태에서 달리기가 가능하도록 변경됩니다.
- [플레임 버스트] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
: 스킬을 사용한 이후 다음 조작을 좀 더 빠르게 할 수 있도록 수정됩니다.
: 어전트 샷의 레인지 계열 공격 대미지 추가 효과가 크래시 샷 파편 대미지에 영향을 주도록 변경됩니다.
- [하이드로 피어스] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
: 공격이 발동하는 시점에 재사용 대기 시간이 적용되도록 수정됩니다.
: 최대 차징 시간이 1.5초에서 1초로 변경됩니다.
: 1랭크 기준 스킬 대미지가 2000%에서 1800%로 변경됩니다.
: 어전트 샷의 레인지 계열 공격 대미지 추가 효과가 매그넘 샷 대미지에 영향을 주도록 변경됩니다.
: 최대 공격 범위가 소폭 감소합니다.
: 타게팅 후 즉시 스킬 사용 옵션을 사용할 경우, 단축키 버튼으로도 스킬을 사용할 수 있도록 변경됩니다.
- [더스트 샷] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
: 더스트 샷 효과 중에 연속기 마스터리 사용이 안되는 문제가 수정됩니다.
: 더스트 샷 효과가 스킬을 사용한 시점의 대미지로 적용되도록 변경됩니다.
- [라인 포스] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
: 공격에 맞은 적이 가인식 상태가 되도록 수정됩니다.
: 공격 발동까지 걸리는 시간이 단축됩니다.
: 기본 공격 너비가 5m에서 6m로 변경됩니다.
: 링크 보너스의 공격 너비가 2m에서 3m로 변경됩니다.
: 재사용 대기 시간이 30초에서 24초로 변경됩니다.
: 속성 게이지 증가량이 소폭 감소합니다.
- [트라이 어설트] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
: 각 공격의 발동까지 걸리는 시간이 단축됩니다.
: 공격 대기 상태에서 피격에 의해 다운될 경우, 남은 스킬 횟수가 차감되지 않도록 변경됩니다.
: 공격 발동 중에는 일반 피격에 의해 취소되지 않도록 변경됩니다.
: 마지막 공격의 너비가 3m에서 4m로 변경됩니다.
: 마지막 공격을 한 이후 다음 조작을 좀 더 빠르게 할 수 있도록 수정됩니다.
* [비전 오브 라데카] 스킬의 효과가 다음과 같이 변경됩니다.
- 레인지 공격 시 조준율 보정
- 조준 속도 400%
- 궁술 재능 스킬 사용 시 보너스 대미지 10%
: 궁술 재능 스킬 보너스 대미지는 [브레스 오브 라데카] 및 [마이트 오브 라데카]와 동일한 방식으로 알케믹 스팅어 스킬에 반영됩니다.
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【 개발자 코멘트 】 다만, 비전 오브 라데카 스킬의 효과가 알케믹 스팅어 재능에는 어떠한 영향도 줄 수 없다는 점은 |
* [서포트 샷] 스킬의 효과가 다음과 같이 변경됩니다.
- 1랭크 기준 10초간 근접 공격 대미지 20% 추가
- 지속 시간 동안 효과 유지 (다른 재능 공격에 의해 사라지지 않음)
- 재사용 대기 시간 30초
- 서포트 샷 마스터 타이틀 효과
: 솜씨 20 증가
: 서포트 샷 이후 추가 근접 공격 대미지 10% 증가
: 체력 20 감소
: 의지 10 감소
* [레이지 임팩트] 스킬의 효과가 근접 공격 외의 다른 공격에 의해 사라지지 않도록 변경됩니다.
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【 개발자 코멘트 】 하지만 서포트 샷 만을 사용하는 플레이가 더 높은 대미지 효율을 낼 수 있다는 점이 개발팀의 고민이었고, 밸런싱 조정을 위해서 서포트 샷의 효과 변경을 하게 된 점 밀레시안 여러분의 너른 양해 부탁드립니다. |
* 월드 접속 및 플레이 시 발생하는 메모리 할당 관련 서버 부하가 개선됩니다.
* 서버 구조가 보다 효율적으로 개선됩니다.
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【 개발자 코멘트 】 |
감사합니다.
마비노기 공식: 공지사항
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