(내용추가4) 6/10(목) 정식 서버 패치 작업 변경점 안내
안녕하세요.
마비노기입니다.
2021년 6월 10일(목)
패치로 변경되는 항목은 다음과 같으며, 패치 이후 일부 내용은 추가 및 수정될 수 있습니다.
* [에린 모험 일지 시즌2]가 시작됩니다. [공지 바로가기]
* [썸머 파라다이스 박스]가 업데이트됩니다. [공지 바로가기]
◆ [재능 Re:novation S2]가 업데이트됩니다.
1. 근접 전투 재능
[스킬]
* 윈드밀
- 랭크별 최대 대미지가 상향됩니다. (1랭크 기준 인간/자이언트 250% -> 400%, 엘프 200% -> 320%)
- 근접 전투 재능 무기를 착용한 상태로 윈드밀 사용 시, 스킬을 맞은 몬스터가 흩어지지 않고 제자리에서 다운됩니다.(플레이어 캐릭터가 사용하는 경우에 한함)
(내용추가) - 6/10 12:14
- 공격 범위가 20% 증가합니다.
* 돌진
- 스킬 사용 시 발생하는 위치렉 문제가 개선됩니다.
- 랜스 차지 스킬도 함께 개선됩니다.
* 다운 어택
- 재사용 대기 시간이 7초로 감소합니다.
(내용추가2) - 6/10 17:58
- 스매시 이후 다운 어택 사용 시 발동 속도가 빨라집니다.
- 다운 어택의 발동 속도는 착용 무기의 공격 속도와 타수에 영향을 받습니다.
2. 마법 재능
[시스템]
* 중급 마법 및 힐링 스킬 차지 상태에서 다운 시 1차지만 감소하도록 변경됩니다.
* 볼트 마법 및 볼트 마법 조합 시전 중 다운 시 차지가 감소되지 않도록 변경됩니다.
[아이템]
* 원드
- 착용한 원드 종류에 관계 없이 모든 중급 마법을 사용할 수 있습니다.
- 속성에 맞는 원드를 착용 시 해당 중급 마법에 보너스 대미지 5%가 적용됩니다.(디바인 트라이볼트 원드는 모든 중급 마법에 해당 효과를 받을 수 있습니다.)
* 스태프
- 착용한 스태프 종류에 관계 없이 속성을 모으지 않아도 모든 중급 마법을 사용할 수 있습니다.
[스킬]
* 파이어볼
- 스킬의 최소/최대 계수가 상향됩니다. (일부 몬스터들도 같이 적용 받습니다.)
- 1차지 부터 사용할 수 있습니다. (차지별 대미지 비율 = 1 : 2 : 3 : 4 : 6.5)
- 파이어볼이 날아가는 시간이 1초로 단축됩니다.(플레이어 캐릭터가 사용하는 경우에 한함)
* 아이스 스피어
- 스킬의 최소/최대 계수가 상향됩니다. (일부 몬스터들도 같이 적용 받습니다.)
* 썬더
- 스킬의 최소/최대 계수가 상향됩니다. (일부 몬스터들도 같이 적용 받습니다.)
- 스킬 랭크와 관계 없이 낙뢰까지 걸리는 시간이 1초로 통일됩니다.(플레이어 캐릭터가 사용하는 경우에 한함)
* 헤일스톰
- 무빙 캐스팅을 적용받을 수 있도록 변경됩니다.
* 메테오 스트라이크
- 스킬의 최소/최대 계수가 상향됩니다. (일부 몬스터들도 같이 적용 받습니다.)
- 스킬의 시전 시간이 4초에서 2초로 감소합니다.(플레이어 캐릭터가 사용하는 경우에 한함)
- 스킬의 발동 시간이 5초에서 2초로 감소합니다.(플레이어 캐릭터가 사용하는 경우에 한함)
- 스킬 시전 범위 중심에서 멀어질 수록 대미지가 감소하는 사양이 제거됩니다.
* 블레이즈
- 차지 중 경직 무시 효과가 추가됩니다.
단, 강제 다운 및 특수한 경직을 주는 공격은 무시 불가합니다.
블레이즈의 경직 면역이 발동해도 피격시 다운 게이지는 증가합니다. 다운 게이지가 가득찰 정도로 피격되면 블레이즈 차징 도중이라도 다운될 수 있습니다.
* 무빙 캐스팅
- 발동 중 원래 이동 불가능한 상태에서 이동할 때만 스태미나가 감소하게 변경됩니다.
3. 궁술 재능
[시스템]
* 조준율
- 조준율과 무관하게 궁술 재능 공격이 항상 명중하도록 변경됩니다.
- 조준율에 비례하여 캐릭터의 최소 / 최대대미지 비율이 결정됩니다.
- 100%일 때 최소 / 최대대미지가 100% 반영됩니다.
- 명중률에 관여하던 각종 효과는 조준율에 적용되도록 변경됩니다.
- 조준율 99%에서 100%로 상승할 때의 딜레이 시간이 제거됩니다.
- 조준율 100% 때 발생하는 이펙트는 조준율 보너스를 받는 시점에 발동하도록 변경됩니다.
- 조준 시 보너스가 적용된 상태의 조준율로 출력됩니다. (조준율 보너스는 플레이어 캐릭터에게만 적용됩니다.)
* 조준율 보너스 적용 시점이 변경됩니다.
- 변경 전 : 일반 화살 기준 조준율 70%까지 도달하던 시간에 보너스 적용
- 변경 후 : 조준 시간과 관계 없이 조준율이 70%가 되는 시점에서 보너스 적용
(조준 속도가 빠른 화살을 사용할 수록 보너스를 빠르게 적용받을 수 있습니다)
* 에르그
- 활 / 석궁의 `조준 실패 시 해당 스킬 쿨타임 감소` 효과가 `궁술 스킬의 쿨타임 감소`로 변경됩니다.
[스킬]
* 크래시 샷
- 공격이 타겟에 명중하는 즉시 파편 공격이 발생하도록 변경됩니다.(플레이어 캐릭터가 사용하는 경우에 한함)
* 어전트 샷
- 직전 공격의 명중 여부와 무관하게 사용 가능한 스킬로 변경됩니다.
- 재사용 대기 시간이 증가합니다. (1랭크 기준 10초)
- `조준 실패 직후 스킬을 성공` 수련 항목이 `어전트 샷으로 적을 쓰러뜨린다.`로 변경됩니다.
(내용추가4) - 6/14 11:15
* 마기그래피 효과가 아래와 같이 변경됩니다.
- 변경 전 : 어전트 샷 공격 실패 후 스킬 사용 가능 시간 증가 (레벨 당 0.05초 증가)
- 변경 후 : 어전트 샷 재사용 대기 시간 감소 (레벨 당 0.2초 감소)
* 파이널 샷
- 스킬이 즉시 발동되도록 변경됩니다.
- 스킬의 지속 시간이 증가합니다. (1랭크 기준 30초 -> 45초)
- 쿨타임이 감소합니다. (1랭크 기준 260초 -> 240초)
- 스킬 발동 중 사용 중인 무기의 내구도가 소모되지 않도록 변경됩니다.
[아이템]
* 화살 / 볼트
- 각종 화살과 볼트를 500개까지 번들 가능하도록 변경됩니다.
* 화살통
- 1000개까지 화살을 넣을 수 있도록 변경됩니다.
* 무기 상점 NPC가 판매하는 화살의 번들 수가 증가합니다.
* 꿰뚫는 숲의 화살 툴팁이 수정됩니다.
- 높은 대미지 > 12% 높은 대미지
4. 연금 재능
[시스템]
* 캐릭터 정보창
- 캐릭터 정보창에서 속성 별 연금술 대미지 능력치를 확인할 수 있습니다.
* 연금술 대미지에 영향을 주는 캐릭터 능력치가 [최대 생명력, 최대 마나, 최대 스태미나]의 평균으로 변경됩니다.
- 이 때 각 능력치 상한은 2500입니다.
- 샤인 오브 이웨카로 증가한 수치는 상한을 넘어 적용됩니다.
* 영향을 받는 스킬 목록
- 워터캐논 / 플레이머 / 윈드 블래스트 / 히트 버스터 / 샌드 버스트 / 프로즌 블래스트 / 스파크
[스킬]
* 워터 캐논
- 대상과의 거리와 무관하게 최대 대미지가 적용되도록 변경됩니다.(플레이어 캐릭터가 사용하는 경우에 한함)
변경 전 : 기본 대미지 1배 * 거리에 따른 대미지 계수(최소 0.6배 ~ 최대 1.4배)
변경 후 : 기본 대미지 1배 * 거리에 따른 계수 고정 1.4배
* 플레이머
- 지속 시간 1초 미만의 시간이 포함되는 경우 , 1초로 계산하여 타격이 추가됩니다.
이 때 마지막 타격은 본래 지속시간에 비례한 대미지가 적용됩니다
예) 지속시간이 5.2초인 경우 6초에 걸쳐 6회 타격하되 마지막 타격은 1회 타격 대미지의 20%로 적용
* 윈드 블래스트
- 스킬의 발동 구조가 시전 후 지면을 클릭하여 발동하는 방식으로 변경됩니다.(플레이어 캐릭터가 사용하는 경우에 한함)
발동 시 시전자를 중심으로 반경 4미터 범위의 적들을 한 방향으로 밀어냅니다.
이 때, 시전자의 후방에 있는 적들은 시전자가 바라보는 방향으로 밀려납니다.
- 세공 옵션이 변경됩니다.
`윈드 블래스트 사정 거리` 옵션이 `윈드 블래스트 공격 범위` 옵션으로 변경됩니다.
기존 1미터로 시작해 랭크당 0.25미터씩 사정거리가 증가하던 옵션이 랭크당 0.15미터씩 공격 범위가 증가하는 옵션으로 변경됩니다.
- 스타더스트 발동이 블래스트에서 플레어로 변경됩니다.
* 골렘 연성
- 연성 골렘의 생명력, 마법방어, 마법보호 수치가 상향됩니다.
- 연성 골렘의 스매시, 디펜스, 윈드밀, 타운트 스킬의 준비 시간, 공격 시간이 단축됩니다.(플레이어 캐릭터와 동일하게 동작)
- 타운트의 쿨타임 제한이 없었던 문제가 수정됩니다.
* 히트 버스터
- 실린더 압력이 50% 이상되면 발동 가능하도록 변경됩니다.
- 발동 시, 대미지는 압력에 비례합니다. (50% 압력에서 발동 시, 50% 대미지로 발동)
- 최대 압력 상태에서 발동 시, 기존과 동일하게 대미지가 20% 증가합니다.
* 라이프 드레인
- 시전자의 생명력이 최대일 때도 발동할 수 있도록 변경됩니다.
5. 인형 재능
[시스템]
* 마리오네트 정보창
- 마리오네트 소환 중 캐릭터 정보창을 열면 마리오네트의 상태를 확인할 수 있는 정보창이 함께 표시됩니다.
- 마리오네트 캐릭터를 우클릭하여 [상태보기] 버튼을 클릭하면 마리오네트 정보창만 열 수도 있습니다.
- 마리오네트 정보창은 캐릭터 정보창을 닫을 때 함께 닫힙니다.
* 마리오네트가 드랍 아이템을 주울 수 있도록 변경됩니다.
* 환경설정에서 마리오네트 연결 시 시점을 선택할 수 있습니다.
- `환경설정` - `게임` - `조작 탭' 하단 - `마리오네트 카메라 사용` 항목에서 설정할 수 있습니다.
- 기본적으로 비활성화 되어있으며 활성화 시 인형을 중심으로 카메라가 이동합니다.
[스킬]
* 마리오네트 조종술
- 펫 탑승으로 인해 마리오네트 소환이 해제된 경우, 펫에서 내일 때 자동으로 마리오네트 소환 및 조종 상태가 되도록 변경됩니다.
* 2막: 솟구치는 분노
- 기본 대미지가 상향됩니다. (1랭크 기준 700% -> 960%)
- 스킬 모션이 변경됩니다.
- 대상을 중심으로 반경 2미터의 적들을 동시에 공격하는 범위 공격 스킬로 변경됩니다.
- 공격 속도가 상향됩니다.
- 스타더스트 발동이 블래스트에서 플레어로 변경됩니다.
* 1막: 우연한 충돌
- 기본 대미지가 상향됩니다. (1랭크 기준 200% -> 320%)
* 4막: 질투의 화신
- 기본 대미지가 상향됩니다. (1랭크 기준 360% -> 560%) (내용수정) - 6/10 19:32
* 6막: 유혹의 올가미
- 스킬에 피격된 적의 무적시간이 삭제됩니다.
* 7막: 광란의 질주
- 기본 대미지가 상향됩니다. (1랭크 기준 550% -> 860%)
- 적이 스킬 시전 방향과 동일한 방향으로 넉백되어 3타 모두 피격될 확률을 높였습니다.
- 공격 완료 후 마리오네트 조종 상태가 해제되지 않도록 변경됩니다.
- 단, 마리오네트를 조종 가능한 최대 거리 이상으로 멀어지는 경우 기존과 같이 조종술이 해제될 수 있습니다. 조종 가능한 최대 기본 거리는 13미터이며 착용한 아이템 등에 따라 달라질 수 있습니다.
- 장애물 앞에서 스킬 사용 시 마리오네트가 간헐적으로 움직이지 않는 문제가 수정됩니다.
- 장애물 앞에서 스킬 사용 시 간헐적으로 적을 공격할 수 없었던 문제가 수정됩니다.
◆ 기타 수정 사항
* [에린 모험 일지 시즌1]이 종료됩니다.
- 완료된 [에린 모험 일지 시즌1] 보상은 시즌 종료 전에 획득해야 합니다.
- [에린 모험 일지 시즌1]이 종료되면 더 이상 스페셜/일반 보상 획득이 불가능합니다.
* 클라이언트의 처리가 지연되는 경우, 일부 스킬을 사용 중인 캐릭터가 피격 당하지 않는 문제가 수정됩니다.
- 대상 스킬 : 다운 어택, 벚꽃 비화술, 블레이즈, 디바인 링크, 블링크, 루인 오브 노바, 클래식 정령 실체화
* 에르그 효과가 있는 너클로 파이널히트를 사용 중 몬스터를 데들리 상태로 만들 때, 몬스터를 일시적으로 공격할 수 없는 문제가 수정됩니다.
- 파이널 히트로 공격한 몬스터가 데들리 상태일 때 공격 불가 시간에 에르그 효과로 인한 경직 시간 증가 수치가 포함되지 않도록 수정됩니다.
* 속성 대미지를 무시하는 몬스터에게 [애로우 리볼버] 사용 시 속성 대미지가 적용되지 않도록 수정됩니다.
* 펫 핸들링 재능 시나리오 [꿀이 흐르는 숲] 퀘스트 진행 중 다른 사람의 펫에 탑승한 상태로 마그 멜 입장 시 핀키와 작은 동물이 보이지 않던 문제가 수정됩니다.
* 인형 가방을 소환한 상태로 오전 7시가 지났을 경우, 소환 해제 시 간헐적으로 소환 시간이 만료되는 문제가 수정됩니다.
* 특성 컨디션이 종료된 상태에서 지속시간이 남았다는 사념파가 노출되는 문제가 수정됩니다.
* [기억의 세공도구] 옵션 선택 창이 사라져서 재접속 전까지 선택할 수 없던 문제가 수정됩니다.
(내용추가) - 6/10 12:00
* [특별 지원 상자]에서 이벤트용 재료 아이템을 받은 계정에 대해 [특별 지원 상자]가 추가 지급되었습니다.
* [두려움의 시드 피나하] 던전에서 [인내의 형상]에 빙의했을 때, 궁술 조준률 70% 이상에서 조준률 보너스를 받도록 수정됩니다.
감사합니다.
마비노기 공식: 공지사항
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