[수정] 3/13(목) 테스트 서버 패치 작업 변경점 안내

조이에2025.03.13 12:00

변경점 안내 이미지

2025년 3 13일(목) 패치로 변경되는 항목을 안내드립니다.


패치 종료  일부 내용이 추가되었습니다.

이후 추가  수정된 내용을 (초록색) 폰트로 안내드립니다.

     -  아르카나 재능 관련 일부 오타 수정 (3/13(목) 낮 12시 38분)

     -  아르카나 재능 관련 일부 오타 수정 (3/13(목) 오후 1시 30분)

     -  아르카나 재능 관련 일부 오타  [페러시우스 게일 랜스] 관련 내용 수정 (3/13(목) 오후 3시 15분)


아르카나 재능  랜스 무기 밸런스 조정


 일부 랜스 무기의 사양이 변경됩니다.

     -   [켈틱 잉곳 랜스]의 [랜스 차지 강화] 세트 효과가 삭제되고, [랜스 차지 최종 대미지 15% 증가] 옵션이 추가됩니다.

     -   [디바인 스몰 랜스]의 [랜스 차지 강화] 세트 효과가 삭제되고, [랜스 차지 최종 대미지 15% 증가] 옵션이 추가됩니다.

     -   [페러시우스 게일 랜스]의 [랜스 차지 강화] 세트 효과가 삭제되고, [랜스 차지 최종 대미지 20% 증가] 옵션이 추가됩니다.

     -   [나이트브링어 스피어헤드]의 [랜스 차지 강화] 세트 효과가 삭제되고, [랜스 차지 최종 대미지 35% 증가] 옵션이 추가됩니다.

     -   [소울 버레이트 랜스]의 [랜스 차지 최종 대미지 증가] 옵션이 35%  50%로 변경됩니다.


 개발자 코멘트

페러시우스 등급 이상의 랜스에 적용된 [랜스 차지 최종 대미지 증가] 옵션을 상향 조정하여, [블래스트 랜서]의 주력 공격기인 [오버 드라이브]와 [어나이얼레이션] 대미지가 무기의 영향을 더욱 크게 받도록 변경했습니다. 

또한, [랜스 차지 강화] 세트 효과와 [랜스 차지 최종 대미지 증가] 효과가 무기마다 다르게 설정되는 것이 아이템 파밍 과정에서 혼선을   있다고 판단하였습니다. 이에 따라, 해당 효과를 [랜스 차지 최종 대미지 증가] 고유 옵션으로 통합하였습니다.

이전 공지에서 [랜스 차지 마상 돌진 강화] 세트 효과로 잘못 안내를 하여 혼선을 드린  죄송합니다.


     -  다음 무기의 기본 피어싱 레벨이 1로 변경됩니다.

         : 나이트 랜스

         : 라이온 크로 랜스

         : 데모닉 스케일아이 랜스

         : 언홀리 스케일아이 랜스

         : 메모리얼 플라워 랜스

         : 랑그히리스 본브레이커

         : 켈틱 잉곳 랜스

         : 디바인 스몰 랜스

     -  다음 무기의 기본 피어싱 레벨이 2로 변경됩니다.

         : 페러시우스 게일 랜스

     -  [나이트 랜스], [랑그히리스 본브레이커]의 [타우네스식 개조] 개조식에서 피어싱 레벨이 삭제됩니다.

     -  [메모리얼 플라워 랜스]의 [메모리얼 플라워 랜스 전용 개조] 개조식에서 피어싱 레벨이 삭제됩니다.

     -  [데모닉 스케일아이 랜스], [언홀리 스케일아이 랜스]의 [스케일아이 랜스 봉인해제] 개조식에서 피어싱 레벨이 삭제됩니다.

     -  [켈틱 잉곳 랜스]의 [켈틱 잉곳 랜스 맞춤  갈기] 개조식에서 피어싱 레벨이 삭제됩니다.

     -  [디바인 스몰 랜스]의 [디바인 스몰 랜스 전용 개조] 개조식에서 피어싱 레벨이 삭제됩니다.

     -  [페러시우스 게일 랜스]의 [페러시우스 게일 랜스 전용 개조] 개조식에서 피어싱 레벨이 삭제됩니다.


 개발자 코멘트

[블래스트 랜서]가 [피어싱 저항]이 존재하는 몬스터를 상대할 때, 낮은 등급 무기에서 의도보다 높은 대미지 효율을 내는 것을 개선하기 위해선 [랜스 차지 대미지 증가] 옵션과 함께 피어싱 레벨의 차이도 필요했습니다. 랜스 무기 특성상 인챈트로 높은 피어싱 레벨을 확보할  있기에 아이템의 기본 효과  개조 효과로 얻을  있는 피어싱 레벨을 하향 조정했습니다.


 [블래스트 랜서] 아르카나 재능의 일부 사양이 변경됩니다.

     -  [오버 드라이브] 폭발 공격의 기본 스킬 대미지 계수가 삭제됩니다.

     -  [어나이얼레이션]의 과열 계수가 1랭크 기준 15에서 6으로 변경됩니다.


 개발자 코멘트

[오버 드라이브]  [어나이얼레이션]의 대미지가 무기의 영향을  크게 받을  있도록 스킬의 대미지 계수  과열 계수를 하향 조정했습니다.

이러한 조정을 거친  단일 타겟 대상으로 내부 테스트를 했을 때, [켈틱 잉곳 랜스] 기준 기존 대비  76% 수준으로 대미지 효율이 낮아졌으며, [나이트브링어 스피어헤드] 기준 기존 대비  92% 수준으로 대미지 효율이 낮아진 것을 확인할  있었습니다. 

해당 대미지 효율은 다른 아르카나 재능과 유사하거나 조금  높은 수준이며, [블래스트 랜서]가 단일 대상과의 전투에서   활약할  있다는 것을 고려했을  적절한 수준이라고 보았습니다.


 [엘레멘탈 나이트] 아르카나 재능의 일부 사양이 변경됩니다.

     -  아르카나 링크 개방 9단계에서 추가되는 [파이어 리프 어택 사용 가능 거리 증가] 효과가 0.8m에서 1.5m로 변경됩니다.

     -  아르카나 링크 개방 10단계에서 추가되는 [파이어 리프 어택, 아이스 윈드밀, 라이트닝 스매시, 어드밴스드 디펜스 재사용 대기 

         시간 감소] 효과가 1초에서 2초로 변경됩니다.


 개발자 코멘트

[파이어 리프 어택]의 사용 가능 거리를 늘려 몬스터를 추격할    빠르게 접근할  있도록 완화했으며, 스킬의 대미지 계수를 올리는 것보다는 주력 스킬들의 재사용 대기 시간을 줄이는 것이 [엘레멘탈 나이트]의 전투 템포에   긍정적인 영향을   있다고 판단했습니다.

이를 통해 일부 전투 사이클의 변화를 포함하여  5% 수준의 대미지 효율 증가 효과가 있을 것으로 기대하고 있습니다.


 [다크 메이지] 아르카나 재능의 일부 사양이 변경됩니다.

     -  아르카나 링크 개방 7단계에서 추가되는 [다크 메이지 스킬 대미지 증가] 효과가 변경됩니다.

         : 링크 개방 9단계 기준 원드 착용  5%  10%

         : 링크 개방 9단계 기준 스태프 착용  7%  15% 

     -  [스태프] 무기로 스킬을 사용할 때의 도르카 소모량이 변경됩니다.

         : 익스플로전 런지: 1.5  1

         : 라이트닝 체인: 2  1.5

         : 스노우 스톰: 4→ 3

         : 마나 블로케이드: 1→ 0.7


 개발자 코멘트

다른 아르카나와의 대미지 효율 균형을 맞추기 위해서 [다크 메이지] 스킬 전반의 대미지 효율을 상향 조정했습니다.

특히, [스태프] 무기의 효율은 [원드] 무기의 효율과 차이가 있어  간극을 좁히는 것이 필요하다고 판단했으며, 이를 위해 [스태프] 무기 사용  [도르카] 소모량을 [원드] 무기와 동일하게 맞춰 자원 관리에 대한 부담을 완화하고자 했습니다. 


 [알케믹 스팅어] 아르카나 재능의 일부 사양이 변경됩니다.

     -  [플레임 버스트]의 재사용 대기 시간이 10초에서 6초로 변경됩니다.

     -  [하이드로 피어스]의 재사용 대기 시간이 15초에서 10초로 변경됩니다.


 개발자 코멘트

[알케믹 스팅어]는  사거리와 넓은 공격 범위를 고려하여 대미지 효율을 산정하고 있으나, [브리 레흐]는 이러한 장점을 살리기 다소 어려운 환경이기에 현재 전투 메타를 고려한 대미지 효율의 점검이 필요하다고 보았습니다.

대미지 효율을 올리기 위한 다양한 방법 중에서 [알케믹 스팅어]의 전투 경험을 가장 긍정적으로 제공해 드릴  있는 것은 주력 스킬의 재사용 대기 시간을 줄이는 것이라고 판단했으며, 이를 통해 전반적인 대미지 효율 역시 다른 아르카나와 유사한 수준으로 상향 조정되었습니다.



기타


 캐릭터가 보유하고 있는 [무리아스의 유물] 아이템이 삭제됩니다.



감사합니다.


출처: https://mabinogi.nexon.com/page/news/notice_view.asp?id=4892644

마비노기 공식: 공지사항

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