3/27(목) 테스트 서버 패치 작업 변경점 안내

베나헤임2025.03.27 13:30

변경점 안내 이미지

2025년 3 27일(목) 패치로 변경되는 항목을 안내드립니다.


개선 사항


 [고결한 희생] 스킬의 일부 사양이 변경됩니다.

     - [희생의 가호]가 적용된 파티원이 [마나실드]  [생명의 장막] 상태에서 피해를 입었을 경우,

        대미지 감소 효과를 적용한 이후 희생이 누적되도록 변경됩니다.

     - [희생의 가호]가 적용된 파티원이 피해를 입었을 경우, 희생으로 대미지를 차감시키는 비율이

        [최대 대미지]  [방어력]의 영향을 받도록 변경됩니다.

        : 희생의 초당 감소량이 1랭크 기준 0.3%에서 1%로 변경됩니다.


 개발자 코멘트

[고결한 희생]을 통한 파티원의 생존력 강화 효율이 전투 콘텐츠의 도전에 대한 재미를 저해할 가능성이 있다고 판단했으며,

강력한 효과인 만큼 [세이크리드 가드]의 성장 수준에 따라 [고결한 희생]의 효율이 올라가는 것이

성장에 대한 만족감과 동기를 높일  있다고 판단했습니다.


이를 위해 [세이크리드 가드]의 [최대 대미지]와 [방어력]에 따라 희생으로 차감되는 대미지 비율이 결정되도록 조정했으며,

해당 효율이 과도하게 높아지지 않도록 균형을 맞췄습니다.


 [희생의 응징] 스킬의 일부 사양이 변경됩니다.

     - 스킬을 사용할  시전자에게 적용된 보스 몬스터의 일부 해로운 효과를 제거하도록 변경됩니다.

     - 희생 대미지가 1랭크 기준 60%에서 100%로 변경됩니다.

     - [가시밭길의 끝] 효과의 추가 지속 시간이 삭제됩니다.


 [철벽 강타] 스킬의 일부 사양이 변경됩니다.

     - 스킬 사용  보스 몬스터의 일부 해로운 효과에 걸리지 않도록 변경됩니다.


 [성역 전개] 스킬의 일부 사양이 변경됩니다.

     - 스킬을 사용할  시전자에게 적용된 보스 몬스터의 일부 해로운 효과 제거 사양이 삭제됩니다.

     - [빙결] 상태를 해제했을 때, 정상적으로 해제된 것처럼 보이지 않던 문제가 수정됩니다.


 개발자 코멘트

[세이크리드 가드]가 탱커 역할을 수행하기 위해선 보스 몬스터의 디버프에 효과적으로 대응할  있는 수단이 필요하다고 판단하여

[성역 전개]를 활용하는 방향으로 선보여드렸으나, 재사용 대기 시간이 짧아 디버프에 대한 위기감이 크게 줄어드는 것을 확인했습니다.


이는 도전에 대한 재미 측면에서 부정적인 영향을   있기에,

디버프 해제 기능을 보다 재사용 대기 시간이  [희생의 응징]으로 이동시켰습니다.


또한, [희생의 응징]만으로는 재사용 대기 시간 동안 디버프를 충분히 대응하기 어렵다고 판단하여,

[철벽 강타] 사용  보스 몬스터의 디버프를 차단할  있는 기능을 추가했습니다.


[철벽 강타]의 숙련도에 따라 디버프 누적을 완화할  있다면

더욱 긍정적인 전투 경험을 제공해 드릴  있을 것으로 기대하고 있습니다.


 [크롬 바스], [글렌 베르나], [브리 레흐]에서 등장하는 몬스터의 크리티컬 공격이 삭제됩니다.


 [크롬 바스], [글렌 베르나], [브리 레흐]에서 등장하는 보스 몬스터의 일부 스킬 대미지가 상향 조정됩니다.


 개발자 코멘트

현재 상위 난이도의 던전에서 등장하는 몬스터는 크리티컬 여부에 따라 대미지 차이가 커,

전투  예측할  없는 대미지로 인해 어려움을 겪는 상황이 발생하고 있습니다.


이를 완화하기 위해 몬스터가  이상 크리티컬 공격을 하지 않도록 조정하고,

 던전의 보스 몬스터가 난이도에 적합한 대미지를 유지할  있는지 확인하여,

충분한 위력을 발휘하지 못하는 공격 스킬들의 대미지를 상향 조정했습니다.


이러한 변화를 통해 전투  적의 공격으로 받는 대미지를 예측하여 대응하고,

[세이크리드 가드]의 [고결한 희생]을 보다 적극적으로 활용할  있을 것으로 기대하고 있습니다.



감사합니다.


출처: https://mabinogi.nexon.com/page/news/notice_view.asp?id=4892680

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