2026년 5월 21일(목) 패치로 변경되는 항목을 안내드립니다.
◈ 통합 서버 던전 매칭 후 검은 화면이 나타나던 현상이 완화됩니다.
📢 개발자 코멘트
통합 서버 던전 매칭 과정에서 검은 화면 현상으로 불편을 겪으신 밀레시안 여러분께 죄송하다는 말씀을 드립니다.
해당 현상으로 [테스트 서버 던전 매칭] 이벤트 참여에 어려움을 겪으셨던 밀레시안 분들을 위해, 이벤트 기간을 1주 연장하였습니다.
매칭 특성상 일부 시간대에는 원활한 매칭이 어려울 수 있는 점 너른 양해 부탁드리며, 가급적 많은 밀레시안 분들이 함께 참여하실 수 있는 집중 테스트 시간(20시 ~ 22시)에 참여를 부탁드리겠습니다.
◈ [내 어둠의 에르그] 사용 시 강화 효과의 유지 시간이 15초로 변경됩니다.
◈ 보스 몬스터가 [포스 웨이브] 스킬을 사용할 때의 프레임 저하가 개선됩니다.
◈ 보스 몬스터의 [에르그 파동] 스킬의 에너지 빔을 회피할 수 있던 현상이 수정됩니다.
- 펫과 파트너, 마리오네트 등의 소환물도 공격받도록 변경됩니다.
◈ 보스 몬스터의 생명력이 60%, 20% 이하일 때 [에르그 웹] 스킬로 생성되는 에너지 구슬의 개수가 각각 8개, 10개로 변경되며, 공격이 이루어질 때까지의 예고 시간이 감소됩니다.
◈ 에르그 흡수 공명과 방출 공명이 반복되는 구간에서 내 어둠의 에르그 감소 전, 약 2초의 유예 시간이 적용됩니다.
◈ 보스 몬스터의 생명력이 20% 이하일 때, 보스가 좀 더 공격적인 행동을 수행하도록 변경됩니다.
◈ 보스 몬스터의 순간 이동 방식이 변경됩니다.
- 일정 거리 밖의 대상이 있을 시, 그중 가장 멀리 있는 대상을 향해 이동하도록 변경됩니다.
- 이동 직전과 직후에도 공격이 되도록 변경됩니다.
◈ 보스 몬스터의 크기가 기존 2배로 커지며, 이에 따라 이동 속도도 1.5배 상향됩니다.
◈ 간헐적으로 보스 몬스터가 움직이지 않고, 공격을 할 수 없던 현상이 수정됩니다.
◈ 보상 상자가 겹쳐서 보이던 현상이 수정됩니다.
[어둠의 에르그 강화]
◈ 한손 도끼의 [어둠의 에르그 강화] 효과가 [윈드밀 대미지 증가]로 변경됩니다. (50레벨 기준 100% 증가)
◈ 에르그 이전을 통해 일반 에르그 레벨이 낮아졌을 때는 [어둠의 에르그 강화]가 진행되지 않도록 수정됩니다.
감사합니다.