6/4(목) 테스트 서버 패치 작업 변경점 안내  

아일서2026.06.04 13:00

공지

테스트 서버 
패치 작업 변경점 안내

게임 서버 패치 이후 적용되는 변경사항을 안내드립니다.


2026년 6 4일(목) 패치로 변경되는 항목을 안내드립니다.



📝  전투 밸런싱

 [포비든 알케미스트] 아르카나의 사양이 조정됩니다.

     -  [스파이럴 이럽션] 스킬의 [물 연금술 효과] 사양이 변경됩니다. (최고 랭크 기준)

         : 스킬 최종 대미지 25% 증가  20% 증가


     -  [카탈리스트 시너지] 스킬의 사양이 변경됩니다.

         :  대상에게 디버프 상태를 부여하는 효과가 삭제됩니다.

         : 스킬 사용 후, 조합식을 선택하면 시전자에게 스킬을 즉시 사용하도록 변경됩니다.

             * 기본 레시피로 설정된 조합식이 있는 경우, 조합식 선택 단계를 생략합니다.

             * [대상에게 즉시 스킬 발동] 기능이 삭제됩니다.


     -  [서먼 나이트메어] 스킬의 사양이 변경됩니다.

         : 스킬 사용  공격 판정이 발생하기까지 걸리는 시간이 1.5초에서 0.5초로 변경됩니다.

         :  대상에게 디버프 상태를 부여하는 효과가 삭제됩니다.

         : [불 연금술 효과] 사양이 '상태 이상 효과 증가'에서 '서먼 나이트메어 타임 감소'로 변경됩니다.

         : [물 연금술 효과] 사양이 '상태 이상 지속시간 증가'에서 '스킬 명중 시, 최대 생명력 회복'으로 변경됩니다.

         : 속성 에너지 소모량에 따른 추가 대미지 배율이 조정됩니다. (최고 랭크 기준)

             * 속성 에너지 1개 소모 시, 추가 대미지 배율 200%  200% (변동 없음)

             * 속성 에너지 2개 소모 시, 추가 대미지 배율 300%  250%

             * 속성 에너지 3개 소모 시, 추가 대미지 배율 450%  330%

             * 속성 에너지 4개 소모 시, 추가 대미지 배율 600%  480%

         : [무리아스의 유물] 옵션이 변경됩니다.

             * '서먼 나이트메어 4단계 디버프 효과 계수 증가' 효과가 '서먼 나이트메어 속성 에너지 4개 소모 추가

                 대미지 배율 증가' 효과로 변경됩니다. (10레벨 기준 50% 증가)


📢 개발자 코멘트

[포비든 알케미스트]의 대미지 효율이  아르카나 대비 높게 형성되어 있던 부분을 수정하기 위해, 

일부 스킬의 대미지 계수를 하향 조정했습니다.


더불어 시너지 효과 대신, 딜러 아르카나에 적합한 방향으로 스킬  유물의 옵션을 변경하였으며, 

[서먼 나이트메어] 스킬의 선딜레이로 인한 명중률 저하 개선이 필요하다고 판단하여 딜레이 시간도

함께 단축하였습니다.



 [블래스트 랜서] 아르카나의 사양이 조정됩니다.

     -  [차지 어설트] 스킬의 사양이 변경됩니다.

         : 공격 범위 폭이 3m  5m로 상향 조정됩니다.

         : 공격 범위가 시전자의 2m 후방 지점부터 타격 되도록 조정됩니다.


📢 개발자 코멘트

현재 [블래스트 랜서]의 스킬 모션을 비롯하여, 전반적인 딜레이 개선 작업을 진행하고 있습니다.


이를 통해 기존 보다 쾌적한 전투 경험을 전달드리면서 대미지 효율도 상향될 것으로 예상하고 있으며,

다음  패치를 통해 선보여드릴  있도록 하겠습니다.


준비 과정에서 다소 시간이 소요되고 있는 점, 너른 양해 부탁드립니다.



 [다크 메이지] 아르카나의 사양이 조정됩니다.

     -  신규 스킬 [레이턴트 이그니션]이 추가됩니다.

         : 20m 이내에 있는 타겟팅 대상을 중심으로 반경 2m 이내에 있는 주변의 적들을 공격하는 액티브 스킬입니다.

         : [레이턴트 이그니션]은 [마나 피어스]를 사용 중인 상태에서 마법 재능  다크 메이지 아르카나 스킬을

           사용하여 도르카를 소모할 때마다, 시전자에게 누적되는 [도르카의 잔흔]이 한계까지 누적되고

           쿨타임이 진행중이지 않는 상태라면, [도르카의 잔흔]을 소모하여 사용할  있습니다.


     -  [라이트닝 체인] 스킬의 사양이 변경됩니다.

         : 1랭크 기준 재사용 대기 시간이 20초에서 17초로 조정됩니다.

         : 스태프/원드가 아닌 다른 무기로 교체할 경우, 공격이 유지되도록 변경됩니다.


     -  [스노우 스톰] 스킬의 사양이 변경됩니다.

         : 지속 시간이 1초 미만으로 남았을 경우, 이에 비례한 대미지로 1회의 공격 판정이 추가됩니다.

         : 공격 중심점과의 거리와 관계없이 100%의 대미지를 주도록 변경됩니다.

         : 간헐적으로 마지막 공격 판정이 발생하지 않고 소멸되던 현상이 수정됩니다.

         : [스노우 스톰]의 영역이 겹치도록 중복 설치할 경우, 겹친 영역에서 각각의 공격 판정이 적용되도록

           수정됩니다.


     -  일부 스킬의 [무리아스의 유물] 옵션이 변경됩니다.

         : '라이트닝 체인 재사용 대기 시간 감소' 효과가 '라이트닝 체인 대미지 증가' 효과로 변경됩니다. 

           (10레벨 기준 30% 증가)

         : '익스플로전 런지 재사용 대기 시간 감소' 효과가 '익스플로전 런지 대미지 증가' 효과로 변경됩니다. 

           (10레벨 기준 20% 증가)


     -  [썬더] 스킬 사용 이후 즉시 다른 스킬을 사용할  있도록 개선됩니다.


     -  [결실] 인챈트의 효과가 다음과 같이 변경됩니다.

기존

변경

원드, 스태프에 인챈트 가능
피어싱 레벨이 있을 때 피어싱 레벨 1 증가
파이어볼 랭크 3단 이상일 때 마법 공격력

50 ~ 60 증가
마나 소비 감소 4 ~ 8 증가
최대생명력 100 증가
수리비 200% 증가
인챈트 장비를 전용으로 만듦

원드, 스태프에 인챈트 가능
피어싱 레벨이 있을 때 피어싱 레벨 1 증가
파이어볼 랭크 3단 이상일 때 마법 공격력

100 ~ 110 증가
마나 소비 감소 4 ~ 8 증가
최대생명력 100 증가
수리비 200% 증가
인챈트 장비를 전용으로 만듦


📢 개발자 코멘트

지난 마비노기 커넥트에서 안내드린 바와 같이, [라이트닝 체인]과 [익스플로전 런지]의 유물 효과를

보다 직관적인 대미지 증가 방식으로 변경하였습니다.


이와 함께 [라이트닝 체인] 스킬의 기본 재사용 대기시간을 단축하여, 기존의 전투 경험이 최대한

유지될  있도록 조정하였습니다.


[스노우 스톰] 또한 사용  불편함을 드렸던 부분들을 함께 개선하였으며, 대상에게 부착되는 형태의 구조도

개발 과정에서 검토하였으나, 지면 혹은 타겟을 선택하는 과정에서 오히려 사용성이 저하될  있는 점이

확인되어 해당 방향은 보류하였습니다.


[결실] 인챈트의 마법 공격력은 정식 서버 업데이트 시, 이미 인챈트가 적용된 장비에도 자동으로 반영될

예정입니다.



 [멜로딕 퍼피티어] 아르카나의 사양이 조정됩니다.

     -  스킬 사용  [7막: 광란의 질주] 스킬 차징 시, 조작이 예약되도록 수정됩니다.


     -  [그랜드 피날레] 스킬 사용  아래 스킬의 재사용 대기 시간이 모두 초기화됩니다.

         : [1막: 우연한 충돌]

         : [2막: 솟구치는 분노]

         : [4막: 질투의 화신]

         : [6막: 유혹의 올가미]

         : [7막: 광란의 질주]

         : [다운비트 악센트]

         : [트래킹 스텝]


     -  [인형술] 재능의 레벨업 보너스가 다음과 같이 변경됩니다.

기존

변경

스태미나 0.25 증가 / 솜씨 0.25 증가

체력 0.25 증가 / 솜씨 0.5 증가


📢 개발자 코멘트

[그랜드 피날레] 사용 시, 인형을 소환하는 모든 스킬의 재사용 대기시간이 초기화되도록 변경하여, 

해당 스킬 종료 이후에도 즉시 전투 사이클로 복귀하실  있을 것으로 기대하고 있습니다.


더불어 다른 공격 스킬과 [7막: 광란의 질주] 스킬을 연계하실 때의 조작감을 개선하기 위해 예약 기능을

추가하였으며, 인형술 재능 관련 스탯을 올리기 위해 영웅 재능 환생이 강제되던 부분도 함께 개선하였습니다.


또한 에코 스톤  [2막: 솟구치는 분노]의 대미지 배율 증가 옵션이 최대 20레벨까지 등장하도록 수정될

예정이며, 세공 효과와는 중첩되지 않는 방식으로 변경될 예정입니다.


기존의 1~3레벨은 20레벨 기준에 맞춰 조정되며, 해당 내용은 정식 서버 업데이트를 통해 선보여드리도록

하겠습니다.



🚫 류 수정


[시스템]
 [하이드로 피어스] 스킬의 조작 예약이 간헐적으로 동작하지 않던 현상이 수정됩니다.




📢 개발자 코멘트

이번 테스트 서버 패치는 [다크 메이지], [포비든 알케미스트], [멜로딕 퍼피티어] 관련 수정 사항들을

중심으로 업데이트하였습니다.


다음 주에는 [퓨리 파이터]와 [세인트 바드]를 비롯하여, 추가적인 개선이 필요한 부분까지 함께 준비하여

선보여드릴 예정입니다.


순차적인 업데이트로 진행되는  너른 양해 부탁드리며, 안정적으로 선보여드릴  있도록

최선을 다하겠습니다.



감사합니다.


출처: https://mabinogi.nexon.com/page/news/notice_view.asp?id=4893557

마비노기 공식: 공지사항

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