(내용추가4) 7/4(목) 정식 서버, 테스트 서버 패치 변경점 안내

니치크2019.07.04 11:00

안녕하세요.
마비노기입니다.

2019년 7월 4일(목)
패치로 변경되는 항목은 다음과 같습니다.

수정 사항

(내용추가4) - 7/9 17:00 이후
* 프리시즌에 환생하여 20레벨 경험치가 획득될 때 쌍둥이자리 풍선의 효과가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.

(내용추가3) - 7/8 18:31 이후
* [G24 사전 이벤트 상자] 업그레이드 시 간헐적으로 2개를 받을 수 있던 문제가 수정됩니다.

(내용추가2) - 7/5 14:50 이후
* 간헐적으로 클라이언트가 종료되던 문제가 수정됩니다. (게임 종료 후, 클라이언트 재실행 시 적용)

(내용추가) - 7/4 15:43 이후
* 15주년 이벤트 종료 후, 소중한 추억을 간직한 타이틀 효과가 적용되던 문제가 수정됩니다.
  채널이동이나 재접속 시 타이틀 효과가 제거됩니다.
* [PC방 극한으로 정제된 새도우 크리스탈], [PC방 특별한 스킬 수련 인장]의 잘못된 아이템 설명이 수정됩니다.
  (게임 종료 후, 클라이언트 재실행 시 적용)

* 펫/파트너 메모를 펫/파트너 리스트에서 확인할 수 있도록 변경됩니다.
* [보물은 이리루루!] 퀘스트를 비정상적으로 진행할 수 있던 문제가 수정됩니다.
* 캐릭터의 최종 로그아웃 장소가 [책 속의 티르 코네일] 일 경우, [티르 코네일] 광장으로 이동합니다.
* 15주년 이벤트 종료에 따라, 다음 아이템들이 삭제됩니다.
 - [종이가 잘 낚이는 미끼통], [피네의 특별한 붕대], [피네의 특별한 회복 포션], [피네의 특별한 영양제]
   [15주년 코인], [캐러반 조의 신비한 에린 이야기], [15주년 즉석 경품권], [스킬 수련 인장 조각], [시험의 동굴 입장권]
   [땡스노트 씰], [15주년 행운의 코인 상자], [15주년 축제 선물 상자], [개발자의 땡스노트 1~30페이지]

[G23 템페스트]
* [기묘한 방해물들] 미션에서 은행 뒤로 돌아갈 수 없도록 수정됩니다.
* [놀랍지 않은 정체] 미션 완료 후 [르웰린이 건네 준 유물]이 간헐적으로 삭제되지 않던 문제가 수정됩니다.
* [눈보라 속 흔적] 퀘스트 중 [얼음 기둥의 조각] 아이템을 필요한 개수보다 더 많이 가져가던 문제가 수정됩니다.
* [만약을 위해!] 미션 중, 쥐를 모두 잡으면 퀘스트를 정상적으로 진행할 수 없는 문제가 수정됩니다.
* [허기와 온기] 미션 내 대사 중 오탈자가 수정됩니다.
* [겨울의 축제] 진행 중, 퀴즈를 풀지 않았지만. 축제 목각 인형을 지급받던 문제가 수정됩니다.
* [모래 묻은 무릎] 퀘스트 중 카스타네아와 대화할 수 없던 문제가 수정됩니다.
* [사안의 시험] 미션에서 대화 중 캐릭터가 행동불능될 경우 부활 시 다시 대화가 진행되도록 수정됩니다.
* [수상한 유물 조각] 아이템이 파기 가능하도록 수정됩니다.
* [어두운 방] 퀘스트 대사 중 오탈자가 수정됩니다.
* [분실물] 미션 중 일부 펜스가 공중에 떠 보이는 문제가 수정됩니다.


테스트 서버

* 정령무기 이전 시, 정령이 빠져나갈 무기를 재등록해도 정령이 옮겨갈 무기는 그대로 남아있던 문제가 수정됩니다.
* [식칼]에 정령 계약이 가능하던 문제가 수정합니다.
* 클래식 정령무기 전환 후, 무기에 클래식 정령 효과가 남아있던 문제가 수정됩니다.
* 클래식 정령무기 전환 시, 망치로 적용했던 최대 내구도 증가 효과가 사라지던 문제가 수정됩니다.
* 정령 계약 파기 시, 5레벨 이상부터 정령의 레벨이 보존된 [기억이 담긴 정령석]을 받을 수 있도록 변경됩니다.
* [정령무기의 열 번째 부름] 퀘스트에서 일부 검은 배 쥐 처치 시 오브젝티브 카운트가 오르지 않던 문제가 수정됩니다.
* 볼트 마법 조합을 적중시켜도 [원드 : 행운의 일격], [스태프 : 행운의 일격] 마나 회복 효과가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
* 마리오네트 일반 공격시 캐릭터의 크리티컬 대미지 증가 효과가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
* 네일 평판 - 크리티컬 확률 최대치 증가 효과가 마리오네트에게 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
* [원드 : 행운의 일격] , [스태프 : 행운의 일격], [수리검 : 행운의 일격], [듀얼건 : 행운의 일격],
  [체인 블레이드 : 행운의 일격]의 효과 발동 확률이 한 번의 공격으로 여러 적을 때리더라도 한번만 계산되도록 변경됩니다.
* 정령 무기 효과가 아래와 같이 변경됩니다.

* 표 수치는 효과 최대 레벨 기준 수치입니다.
* 배쉬 타격 대미지 증가
 >> 배쉬 스킬 자체 타격 대미지 %에 합연산되어 적용됩니다.
 예)
 
 위 경우 배쉬 타격 대미지 [20%]증가 효과를 받았을 때 타격 대미지는 각각 400%, 420%, 440%, 460%, 480%이 됩니다


* 랜스 차지 대미지 계산 시 돌진 거리 보정
 >> 랜스 차지 대미지 계산 시 실제로 차지한 거리에 보정 수치 만큼을 더해 계산하여 차지 거리 비례 대미지를 증가시켜줍니다.
 단, 보정을 받더라도 실제로 차지할 수 있는 최대 거리에서의 대미지를 초과하여 대미지가 증가하지는 않습니다.  
 예) 랜스 차지 대미지 계산 시 돌진 거리 [7m] 보정 효과를 받았을 때
 차지 거리가 7m이고 차지 가능한 최대 거리가 15m인 경우 14m에서 차지한 것과 동일한 대미지 적용
 차지 거리가 14m이고 차지 가능한 최대 거리가 15m 인 경우 15m에서 차지한 것과 동일한 대미지 적용

※ 많은 내용들을 테스트 서버 피드백들을 바탕으로 수정 중이며, 
    에고 포인트 획득 방식 변경은 다음 주 테스트 서버 업데이트에 적용 예정입니다.
    (랜덤 획득 방식에서 교감도에 따른 고정치 획득으로 변경)

※ 정령 무기와의 대화 기능은 8/22(목)에 진행될 업라이즈 4차 업데이트에 인터랙션과 함께 추가될 예정입니다.


감사합니다.


출처: https://mabinogi.nexon.com/page/news/notice_view.asp?id=4887363

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