(서버오픈)3/16(금) 테스트서버 패치 작업 안내(00:00~02:55)
안녕하세요.
마비노기 운영팀입니다.
2012년 3월 16일 금요일
테스트서버 패치 작업이 진행됩니다.
게임 이용에 참고해 주시기 바랍니다.
* 패치 작업이 예정보다 오래 걸려 시간을 추가로 연장하게 되었습니다.
게임 이용에 불편을 드리게 된 점 양해 부탁드립니다
자세한 내용은 다음과 같습니다.
===============================================================
▣ 점검 대상 : 테스트서버 전 채널
▣ 점검 시간 : 2012년 3월 16일 (금) 오전 00시 00분 ~ 02시 55분 (약 2시간 55분)
===============================================================
패치로 인한 변경점은 다음과 같습니다.
* 챕터 1 메인스트림이 [신 여신강림]으로 새롭게 변화합니다.
- 엘프와 자이언트 종족도 G1 ~ G3 메인스트림 진행이 가능하도록 변경됩니다.
- 메인스트림은 퀘스트로 진행되도록 변경됩니다.
- 메인스트림 중 일부 퀘스트는 자동으로 완료됩니다.
- 퀘스트 대기 시간이 사라집니다.
- 퀘스트 완료 경험치와 골드 보상이 증가합니다.
* 다이나믹 전투 시스템이 새롭게 적용됩니다.
- 일부 전투 스킬의 시전 시간이 사라지고, 쿨타임이 추가됩니다.
- 일부 마법, 연금술 스킬의 시전 시간이 감소합니다.
- 플레이어가 피격 시 밀려나지 않게 변경되고, 경직 시간이 감소합니다.
몬스터가 피격 당할 때는 경직 시간 감소 및 밀려나는 부분이 적용되지 않습니다.
- 마우스 커서에 인접한 몬스터 및 npc가 자동으로 타게팅 가능한
[인접 자동 타게팅] 기능이 추가됩니다.
> 환경설정 -> 게임 -> 조작 에서 설정이 가능합니다.
- 몬스터 및 npc 클릭시 보이는 타게팅의 모양과 색상이 변경됩니다.
- 스킬을 한 번만 누르면 풀 차지가 가능한 [자동 차지] 기능이 추가됩니다.
> 자동 차지 중 이동을 시도하면 현재 차지 중인 것이 완료되고 이동됩니다.
> 자동 차지 중 단축키창의 스킬을 한 번 더 클릭하면 현재 차지 중인 것만 취소되고,
기존에 차지되었던 수만큼은 남아있습니다.
- 타게팅 이동 기능이 추가되며, 타게팅 모양과 색상이 변경됩니다.
> 단축키는 기본적으로 [Tab] 키로 설정이 되어 있으며,
사용자 지정 설정인 경우 별도로 단축키를 지정해야 사용이 가능합니다.
- 기존에 [Tab] 에 설정되어 있던 무기 전환 기능은 [`]키로 변경됩니다.
- 일반 공격 액션이 추가됩니다.
> 단축키 창에 등록하여 키보드로 일반 평타 공격이 가능합니다.
* 원활한 테스트를 위해 AP 1000 포션과 전투 관련 스킬들이 지급됩니다.
Tip. 최초 접속 시 스킬 습득 확인창이 많으므로,
캐릭터 첫 접속 후 클라이언트를 종료하고 재시작하면 원활하게 진행이 가능합니다.
* 튜토리얼이 새롭게 변경됩니다.
- 캐릭터를 생성하여 접속하면 튜토리얼 퀘스트가 진행됩니다.
- 튜토리얼 진행 시 전투, 마법, 연금술의 기본 스킬을 획득할 수 있습니다.
- 튜토리얼을 모두 완료하면 G1 메인스트림이 시작됩니다.
* 아스콘 스토리 [친절한 비덱씨] 퀘스트 진행 중 인벤토리에 미끼가 없을 때,
마을 부자에게 대화 시 미끼를 3개 받도록 변경됩니다.
* 티르코네일 마을의 자동 길찾기 기능이 해제됩니다.
* 축복의 정령 리큐르로 정령을 수리하여 더 이상 소지하고 있지 않을 때,
[축복의 정령 리큐르로 수리하기] 메뉴가 나오던 문제가 수정됩니다.
* 속성 정령 실린더를 수리할 때 동일 속성의 다른 실린더가 재료로 목록에 뜨고,
수리할 경우 실패했던 문제가 수정됩니다.
* 우편물을 보내거나 받은 후, 채널 이동을 하면,
우편물 아이템이 간헐적으로 사라지던 문제가 수정됩니다.
* 엘시노 검을 파기할 수 없던 문제가 수정됩니다.
* 메인스트림 [베니스의 상인]의 [납덩어리 같은 마음] 퀘스트 중
다음 순서로 선택지를 고를 때, 진행이 되지 않던 문제가 수정됩니다.
- [적당히 둘러댄다.] -> [느껴진다.] -> [불행하게 만들 것이다.]
* 너클 마스터리 스킬의 수련치가 오르지 않던 문제가 수정됩니다.
* 가판대에 아이템 등록 후 가격을 변경했을 때,
판매자에게는 변경 전 가격으로 보이던 문제가 수정됩니다.
* 가판대 광고 게시판을 통해 아이템 구매 시,
구매가 완료된 아이템이 게시판에 계속 남아있는 문제가 수정됩니다.
* 한손 도끼의 B 파트에 염색이 가능하던 문제가 수정됩니다.
* 생명력과 스태미나 300 포션 사용 시 회복량이 비정상이었던 문제가 수정됩니다.
* 악기 아이템에 아이템 봉인 스크롤 사용 시,
봉인 해제 기간이 나오지 않던 문제가 수정됩니다.
* 요리 대회 상점에서 판매되지 않는 재료로 만들어야 하는 요리가
과제로 나오지 않도록 변경됩니다.
* 윈드밀 스킬의 설명 중 사용 모션과 관련된 문구가 수정됩니다.
* 연습 랭크 크래시 샷의 스킬 설명창에 다른 이름으로 표기되어 있던 문제가 수정됩니다.
* 자이언트 캐릭터가 발레스 실드 착용 시,
장비교체 모션이 비정상적이던 문제가 수정됩니다.
* 다크나이트가 실린더를 착용하고 휴식 스킬 사용 시,
다크나이트 전용 휴식 모션을 취하지 않던 문제가 수정됩니다.
* 약탈단 두목 장갑과 날개 투구의 아이템 설명에
인챈트와 세공 항목이 표시되지 않던 문제가 수정됩니다.
마비노기 운영팀입니다.
2012년 3월 16일 금요일
테스트서버 패치 작업이 진행됩니다.
게임 이용에 참고해 주시기 바랍니다.
* 패치 작업이 예정보다 오래 걸려 시간을 추가로 연장하게 되었습니다.
게임 이용에 불편을 드리게 된 점 양해 부탁드립니다
자세한 내용은 다음과 같습니다.
===============================================================
▣ 점검 대상 : 테스트서버 전 채널
▣ 점검 시간 : 2012년 3월 16일 (금) 오전 00시 00분 ~ 02시 55분 (약 2시간 55분)
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패치로 인한 변경점은 다음과 같습니다.
* 챕터 1 메인스트림이 [신 여신강림]으로 새롭게 변화합니다.
- 엘프와 자이언트 종족도 G1 ~ G3 메인스트림 진행이 가능하도록 변경됩니다.
- 메인스트림은 퀘스트로 진행되도록 변경됩니다.
- 메인스트림 중 일부 퀘스트는 자동으로 완료됩니다.
- 퀘스트 대기 시간이 사라집니다.
- 퀘스트 완료 경험치와 골드 보상이 증가합니다.
* 다이나믹 전투 시스템이 새롭게 적용됩니다.
- 일부 전투 스킬의 시전 시간이 사라지고, 쿨타임이 추가됩니다.
- 일부 마법, 연금술 스킬의 시전 시간이 감소합니다.
- 플레이어가 피격 시 밀려나지 않게 변경되고, 경직 시간이 감소합니다.
몬스터가 피격 당할 때는 경직 시간 감소 및 밀려나는 부분이 적용되지 않습니다.
- 마우스 커서에 인접한 몬스터 및 npc가 자동으로 타게팅 가능한
[인접 자동 타게팅] 기능이 추가됩니다.
> 환경설정 -> 게임 -> 조작 에서 설정이 가능합니다.
- 몬스터 및 npc 클릭시 보이는 타게팅의 모양과 색상이 변경됩니다.
- 스킬을 한 번만 누르면 풀 차지가 가능한 [자동 차지] 기능이 추가됩니다.
> 자동 차지 중 이동을 시도하면 현재 차지 중인 것이 완료되고 이동됩니다.
> 자동 차지 중 단축키창의 스킬을 한 번 더 클릭하면 현재 차지 중인 것만 취소되고,
기존에 차지되었던 수만큼은 남아있습니다.
- 타게팅 이동 기능이 추가되며, 타게팅 모양과 색상이 변경됩니다.
> 단축키는 기본적으로 [Tab] 키로 설정이 되어 있으며,
사용자 지정 설정인 경우 별도로 단축키를 지정해야 사용이 가능합니다.
- 기존에 [Tab] 에 설정되어 있던 무기 전환 기능은 [`]키로 변경됩니다.
- 일반 공격 액션이 추가됩니다.
> 단축키 창에 등록하여 키보드로 일반 평타 공격이 가능합니다.
* 원활한 테스트를 위해 AP 1000 포션과 전투 관련 스킬들이 지급됩니다.
Tip. 최초 접속 시 스킬 습득 확인창이 많으므로,
캐릭터 첫 접속 후 클라이언트를 종료하고 재시작하면 원활하게 진행이 가능합니다.
* 튜토리얼이 새롭게 변경됩니다.
- 캐릭터를 생성하여 접속하면 튜토리얼 퀘스트가 진행됩니다.
- 튜토리얼 진행 시 전투, 마법, 연금술의 기본 스킬을 획득할 수 있습니다.
- 튜토리얼을 모두 완료하면 G1 메인스트림이 시작됩니다.
* 아스콘 스토리 [친절한 비덱씨] 퀘스트 진행 중 인벤토리에 미끼가 없을 때,
마을 부자에게 대화 시 미끼를 3개 받도록 변경됩니다.
* 티르코네일 마을의 자동 길찾기 기능이 해제됩니다.
* 축복의 정령 리큐르로 정령을 수리하여 더 이상 소지하고 있지 않을 때,
[축복의 정령 리큐르로 수리하기] 메뉴가 나오던 문제가 수정됩니다.
* 속성 정령 실린더를 수리할 때 동일 속성의 다른 실린더가 재료로 목록에 뜨고,
수리할 경우 실패했던 문제가 수정됩니다.
* 우편물을 보내거나 받은 후, 채널 이동을 하면,
우편물 아이템이 간헐적으로 사라지던 문제가 수정됩니다.
* 엘시노 검을 파기할 수 없던 문제가 수정됩니다.
* 메인스트림 [베니스의 상인]의 [납덩어리 같은 마음] 퀘스트 중
다음 순서로 선택지를 고를 때, 진행이 되지 않던 문제가 수정됩니다.
- [적당히 둘러댄다.] -> [느껴진다.] -> [불행하게 만들 것이다.]
* 너클 마스터리 스킬의 수련치가 오르지 않던 문제가 수정됩니다.
* 가판대에 아이템 등록 후 가격을 변경했을 때,
판매자에게는 변경 전 가격으로 보이던 문제가 수정됩니다.
* 가판대 광고 게시판을 통해 아이템 구매 시,
구매가 완료된 아이템이 게시판에 계속 남아있는 문제가 수정됩니다.
* 한손 도끼의 B 파트에 염색이 가능하던 문제가 수정됩니다.
* 생명력과 스태미나 300 포션 사용 시 회복량이 비정상이었던 문제가 수정됩니다.
* 악기 아이템에 아이템 봉인 스크롤 사용 시,
봉인 해제 기간이 나오지 않던 문제가 수정됩니다.
* 요리 대회 상점에서 판매되지 않는 재료로 만들어야 하는 요리가
과제로 나오지 않도록 변경됩니다.
* 윈드밀 스킬의 설명 중 사용 모션과 관련된 문구가 수정됩니다.
* 연습 랭크 크래시 샷의 스킬 설명창에 다른 이름으로 표기되어 있던 문제가 수정됩니다.
* 자이언트 캐릭터가 발레스 실드 착용 시,
장비교체 모션이 비정상적이던 문제가 수정됩니다.
* 다크나이트가 실린더를 착용하고 휴식 스킬 사용 시,
다크나이트 전용 휴식 모션을 취하지 않던 문제가 수정됩니다.
* 약탈단 두목 장갑과 날개 투구의 아이템 설명에
인챈트와 세공 항목이 표시되지 않던 문제가 수정됩니다.
감사합니다.
마비노기 공식: 공지사항
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