CP2 본서버 업데이트 안내(재수정)

나크2004.04.16 12:17

안녕하세요? 데브캣입니다.
CP2 본 서버 업데이트가 오늘 오후 1시 48분부터 진행됩니다.
 
이 시간을 통해 최근 긴급 배포된 OS 보안 업데이트를 전체 서버에 대해서 수행할 예정으로
완료 예정 시간이 평소보다 길어졌습니다.

작업이 완료되는 시간은 오후 11시입니다.
 
본 서버 업데이트와 함께 테스트서버 리셋을 같이 수행합니다.
 
오늘 적용되는 업데이트는
지난번 테스트 서버에 업데이트 내용에
몇 가지 변경과 추가점이 포함되어있습니다.

* 특정 상황에서 로그아웃이 불가능해지고 강제로 로그아웃 할 경우 패널티를 받게 됩니다.
* 알비, 마스, 라비, 키아던전이 기존에 비해 난이도가 하락하였습니다.
 
 던전의 크기가 줄어들고 쉬워집니다. 보상은 유지
 
* 가이레흐에서 반호르로 가는 길에 울타리는 제거되고 반호르 봉인석이 추가되었습니다.
* 봉인석에 대한 책이 투입됩니다.
* 초급 몬스터의 난이도가 하락합니다.
 
 여우, 너구리 등이 쉽게 바뀝니다.
 
* 스켈레톤이 대전상대를 찾는 방법을 변경하였습니다.
* 아르바이트 경험이 일정 시간동안 어떤 아르바이트도 하지 않는 경우 조금씩 감소됩니다.
 
 현실시간 4일에 1정도 감소됩니다. 15일 이상 방치하면 25회 정도가 감소됩니다.
 
* 방직의 성공률에 요일효과가 적용됩니다.
* 던바튼과 두갈드 아일 주변 몬스터 배치가 수정되었습니다.
 
 기존의 배치를 어느정도 유지하는 선에서 다양한 몬스터를 만날 수 있게 수정.
 던바튼 주변에서 거미를 찾을 수 있게 됨
 던바튼 주변에 여우의 수를 줄이고 곰의 수를 늘림
 곰과 곰의 간격은 조금 넓게 조절
 던바튼 주변에서 임프 한마리를 발견할 수 있습니다.
 
* 광석을 괴로 만드는 제련 스킬이 추가되었습니다.
* 블랙스미스 스킬이 추가되었습니다.
 
 블랙스미스는 시험투입되었습니다.   단검, 곡괭이, 라운드실드를 만들 수 있습니다.
 
* 아르바이트의 정원이 접속자수에 영향을 받게 변경됩니다.
 
 대체적으로 아르바이트 가능 숫자가 초급의 경우 많이 늘었습니다.
 
* 생산 아르바이트시 재료를 받을 수 있습니다.
* 소각이 투입됩니다.  아이템을 캠프파이어에 넣어서 경험치로 바꿀 수 있습니다.
* 인챈트 스킬이 다시 투입됩니다.
* 인챈트 스킬을 가지고 있으면 성수와 마나허브를 사용해서 역 인챈트를 할 수 있습니다.
* 마나허브는 던전에서 어렵지 않게 구할 수 있게될 예정이나 지금은 위습으로부터만 얻을 수 있습니다.
* 바리 던전에는 봉인석이 없습니다.
 
 바리 던전의 퍼즐은 마스나 라비와 마찬가지로 임시 배치이며
 CP2 진행중 바뀔 예정입니다.
 
* 몬거 여행자옷(여)을 입고 휴식포즈를 취할때 치마가 흉하게 보이는 문제를 수정하였습니다.
* 구 인챈트 스크롤 중 두개가 동시에 걸린 인챈트 스크롤은 그대로 사용할 수 없으며, 성수와 마나허브를 가지고 인챈터소각을 하여 확률에 따라 두개로 분리할 수 있습니다. (분리에 실패할 경우 소멸됩니다)
* 책을 정독하는데 드는 스태미나 소비가 기존의 60% 정도로 하락했습니다.
* 방직 스킬의 성공률이 대폭 상향되었습니다.
 
기존의 방직 스킬은 언트레인되고 조정된 랭크까지만 올릴 수 있습니다.
조정된 랭크는 기존 스킬보다 높은 성공률을 가지게 되며 차이나는 랭크만큼의 AP는 돌려받을 수 있습니다.
 
* 나무몽둥이가 느린 무기에서 매우 느린 무기로 바뀌었습니다.
* 한손도끼의 가격이 5000골드에서 4200골드로 하향했습니다.
* 무기의 설명이 조금더 자세하게 바뀌었습니다.
* 광물에서 철광석 5개를 캐내면 광물의 모양이 바뀝니다.
* 반호르에 있는 노를 사용하기 위해서는 수차지기인 숀에게 일정 돈을 내고 사용해야 합니다.(알리사 참고)
* 힐링이 한번에 5개가 차징됩니다. 힐링의 성능 자체는 500% 상향되는 결과를 가져옵니다.
 
마나 소비량은 소폭 증가하였습니다.  당연하지만 스킬 취소로 차지 수를 남겨도 마나를 돌려주지 않습니다.

* 옷만들기 스킬이 연습레벨로 언트레인 됩니다.
 
이는 옷만들기 스킬의 변경에 따른 것으로써 기존레벨까지 수련없이 재승급이 가능합니다.
 
* 옷만들기, 블랙스미스에 작업공정과 완성도의 개념이 추가됩니다.
 
이전 방식과 달리, 새 옷만들기/블랙스미스에서는 작업물의 완성도를 올리는 방식으로 작업이 진행되며, 완성도가 100%가 되면 아이템이 완성됩니다.  작업중인 아이템은 아이템 이미지에 현재 완성도가 표시되며, 양도, 사용, 장착, 수리, 인챈트, 축복이 불가능 합니다.  
 
품질은 내부 테스트가 더 필요하여 이번 업데이트에 추가되지 않습니다.
 
* 투 핸디드 소드가 추가됩니다.
 
* 일반 고블린, 코볼트가 1:1 선호 속성을 가집니다.
* 인챈트 스크롤이 신형으로 바뀌면서 몬스터들의 드랍아이템들이 부분적으로 바뀌었습니다.
* 몇몇 인챈트 스크롤이 인챈트 가능 아이템 종류가 바뀌었습니다.
(인챈트 가능 아이템을 확인하는 인터페이스를 차후에 추가할 예정입니다.)
 

CP2에는 경제를 중심으로 이루어지게되나
AI나 몬스터 배치 조절, 필드 보스 추가 등 전투쪽의 업데이트도 병행해서 이루어질 예정입니다.
 
CP1의 진행과 마찬가지로 몇 차례의 추가 업데이트가 순차적으로 진행되며
밸런스 테스트를 진행중인 아르바이트등의 생산 계열은 지속적인 변경이 있을 예정입니다.

 
 


출처: https://mabinogi.nexon.com/page/news/notice_view.asp?id=88123

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