(내용추가) 3/7(목) 테스트 서버 패치 작업 변경점 안내
안녕하세요.
마비노기입니다.
2024년 3월 7일(목)
패치로 변경되는 항목은 다음과 같으며, 패치 이후 일부 내용은 추가 및 수정될 수 있습니다.
◆ 수정 사항
* 인간 종족 플레이어 캐릭터의 기본 이동 속도가 자이언트 종족과 동일하게 상향됩니다.
- 기본 이동 속도 상향에 따라 [브레스 오브 라데카] 스킬의 이동 속도 증가 효과가 10%로 변경됩니다.
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테흐 두인
<되살아난 허상>
* [레드 리저드 위치]가 [샐러맨더]를 소환하기까지 남은 시간을 알 수 있도록 타이머 바가 추가됩니다.
* [레드 리저드 위치]가 피격 대미지를 반사하던 기믹이 삭제됩니다.
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* 일부 [샐러맨더]가 일정 시간 후 자폭하기까지 남은 시간을 알 수 있도록 타이머 바가 추가됩니다.
<페스 피아다>
* [페스 피아다] 던전의 최대 시야 거리가 소폭 증가됩니다.
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* [아이스 슬라임] / [파이어 슬라임] / [라이트닝 슬라임] 이 전투 시 순간이동하는 빈도가 하향 조정됩니다.
* [라이트닝 슬라임] 과 일부 [검은 달의 교단원]이 다운되었을 때, 일정 시간 동안 무적이 되던 특수 능력이 삭제되며, 대신 일정 시간 동안 보호 / 마법 보호 스탯이 증가 하는 특수 능력이 추가됩니다.
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* [일루전 좀비]와 일부 [검은 달의 교단원] 이 최대HP 이하의 대미지를 무시하던 특수 능력 삭제되고, 대신 최대HP가 상향 조정됩니다.
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* [타흘룸]이 구르면서 공격하는 [스핀 대시] 스킬이 조정됩니다.
- 시전 준비 시간이 증가됩니다.
- 피격 범위를 알 수 있는 예고 데칼이 추가됩니다.
- 스킬 사용 중 대미지를 받을 수 있도록 수정됩니다.
- 피격 범위가 보다 좁은 범위로 하향 조정됩니다.
- 난이도에 따라 조금씩 차이가 있던 피격 길이가 동일하게 조정됩니다.
- 테흐 두인 - 페스 피아다 미션 이외 콘텐츠에서도 등장하는 [타흘룸]과 [스노우 슬링]의 [스핀 대시] 스킬에도 동일하게 적용됩니다.
* [테흐 두인 게아타]가 사용하는 회전 범위 공격 [섬멸의 빛]과 연속 직선 공격 [파괴의 빛] 스킬이 조정됩니다.
- 시전 준비 시간이 증가됩니다.
- 피격 범위를 알 수 있는 예고 데칼이 추가됩니다.
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<일곱 번의 악몽>
* 샐러맨더 처치 퍼즐
- [사안의 석상]이 지역 전체에 시전하는 [검은 폭발]이 삭제됩니다.
- [용암 덩어리]를 소지품 창 내 보유 시, 5초마다 자동으로 사용되도록 개선됩니다.
- [샐러맨더]가 사라지기까지의 남은 시간을 알 수 있도록 타이머 바가 추가됩니다.
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* 검은 달의 교단원 처치 퍼즐
- 맵에 랜덤으로 등장하는 용암 데칼의 면적이 줄고, 개수가 증가합니다.
- 맵에 랜덤으로 등장하는 용암 데칼의 등장 위치에 예고 데칼 추가됩니다.
* 케흘렌 처치 퍼즐
- 넓은 범위를 공격하는 [사신 소환] 스킬의 범위 데칼이 고해상도로 수정됩니다.
- [사신 소환] 스킬의 데칼이 범위와 같도록 수정됩니다.
<깨어난 심해의 군주>
* 골렘 처치 퍼즐
- 이동하던 제물용 원형 데칼을 삭제하고, 고정형 대형 데칼로 수정됩니다.
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* 결계 생성자 퍼즐
- [결계 생성자]가 다음 [결계 수호정령]을 소환하는 데 필요한 시간을 타이머 바로 표시하도록 추가됩니다.
- [결계 수호정령]의 최대 소환 수가 항상 유지되도록 수정됩니다.
* 크라켄 처치 퍼즐
- [솟아오른 다리]의 이름과 생명력 바의 위치가 바닥에서 보이도록 수정됩니다.
<테흐 두인 공통>
* 예고 데칼 추가
- [샐러맨더]/[일루전 샐러맨더] 처치 시, 공격 타이밍과 범위를 알 수 있는 예고 데칼이 추가됩니다.
* 특정 구간에서 등장하는 기믹형 몬스터와 보스 몬스터를 제외한 모든 일반 몬스터의 [내츄럴 실드], [헤비 스텐더], [마나 리프렉터] 스킬이 삭제됩니다.
* 보스 몬스터의 [파이널 히트], [매그넘 샷], [파이어볼트], [체인 임페일] 스킬 저항이 삭제됩니다.
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* 다음 몬스터가 사용하는 [아이스 스피어] 스킬에 재사용 대기 시간이 적용됩니다.
- 케흘렌
- 타흘룸
- 레드 리저드 위치
- 검은 달의 교단원
크롬 바스
* 등장하는 일반 몬스터의 [방어]와 [보호]가 하향 조정됩니다.
* 특정 구간에서 등장하는 기믹형 몬스터를 제외한 모든 일반 몬스터의 [내츄럴 실드], [헤비 스탠더], [마나 리프렉터] 스킬이 삭제됩니다.
* [얼어붙은 카리] 및 [어둠의 카리]가 사용하는 [신의 가호] 스킬 효과가 [얼어붙은 카리] 및 [어둠의 카리]에게 적용되지 않도록 수정됩니다.
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* 다음 몬스터의 경직 면역 효과가 삭제됩니다.
- 어둠의 로나운
- 어둠의 카리
- 어둠의 인스가독
- 어둠의 그와스고프
- 어둠의 위니
- 어둠의 추종자
* 다음 몬스터가 사용하는 일부 스킬에 재사용 대기 시간이 적용됩니다.
- 추종자
: 슈팅 러쉬
- 어둠의 추종자
: 슈팅 러쉬
- 슬라임 위니
: 아이스 스피어
: 썬더
- 어둠의 위니
: 아이스 스피어
: 썬더
- 인스가독
: 아이스볼트
: 썬더
- 어둠의 인스가독
: 아이스볼트
: 썬더
- 얼어붙은 카리
: 아이스 스피어
: 아이스볼트
: 썬더
- 어둠의 카리
: 아이스 스피어
: 아이스볼트
: 썬더
- 이루샤
: 아이스 스피어
: 썬더
* [이루샤], [완성형 글라스 기브넨], [궁극의 글라스 기브넨]의 특정 패턴이 시작되는 생명력 구간을 제외한 대미지 캡이 삭제됩니다.
* [완성형 글라스 기브넨], [궁극의 글라스 기브넨]이 혼란 상태가 되었을 때 받는 추가 피해량이 230%에서 200%로 조정됩니다.
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* [이루샤]와의 전투가 다음과 같이 변경됩니다.
- 전투 시작과 함께 등장하는 일반 몬스터의 소환 규칙이 변경되고, 새로운 기믹이 추가됩니다.
- 마법 솥이 활성화되는 [달콤한 티 타임] 패턴의 진행 규칙이 변경됩니다.
- [죽음의 낙인] 효과를 [치유의 손길] 스킬을 사용하여 해제할 수 있도록 변경됩니다.
- 추적 폭발 스킬인 [다크니스 루어]의 발동 간격이 변경됩니다.
: 에르그 0~30 : 6~10초
: 에르그 31~70 : 5~8초
: 에르그 71~100 : 4~6초
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글렌 베르나
* 특정 구간에서 등장하는 기믹형 몬스터를 제외한 모든 일반 몬스터의 [내츄럴 실드], [헤비 스탠더], [마나 리프렉터] 스킬이 삭제됩니다.
* [칼리아흐], [크로크 아이드], [두 번째 칼리아흐]의 특정 패턴이 시작되는 생명력 구간을 제외한 대미지 캡이 삭제됩니다.
* [플레이머] 스킬에 피격 시 일부 몬스터의 행동이 비정상적으로 동작하는 문제가 수정됩니다.
(내용추가) - 3/7 13:39
* 테흐 두인, 크롬 바스, 글렌 베르나 던전에서 이펙트 출력 위치가 카메라 시야를 벗어난 경우에도 이펙트가 정상적으로 재생되도록 수정됩니다.
감사합니다.
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