(내용추가) 2/26(목) 정식 서버 패치 작업 변경점 안내
공지
정식 서버 패치 작업 변경점 안내
게임 서버 패치 이후 적용되는 변경사항을 안내드립니다.

2026년 2월 26일(목) 패치로 변경되는 항목을 안내드립니다.
이후 추가 및 수정된 내용은 초록색 폰트로 안내드립니다.
- 염색 불가 현상 수정 대상 아이템 추가 (내용수정 2/6(목) 오후 4시 9분)
- 명장 레시피 제조 스킬 수정 (내용수정 2/27(금) 오후 1시)
◈ [봄을 기다리며, 2026 삼일절] 이벤트가 시작됩니다. [바로가기]
📝명장
◈ [명장] 콘텐츠가 추가됩니다.
- 습득 방법
: 생활 협회의 NPC [크롬]을 통해 명장 심사에 지원할 수 있습니다.
: [명장]은 [식품제조], [약품제작], [의류제작], [금속가공], [수공예] 5개의 분야로 나눠집니다.
: [명장] 지원 자격은 해당 특화 스킬의 5레벨 달성입니다.
: 해당 분야의 승단 점수 최고점, 납품 퀘스트를 수행하여 협회 점수를 획득할 수 있습니다.
: 심사가 종료되면 획득한 협회 점수에 따라 [견습], [숙련], [전문], [장인], [명장] 등급을 부여받게 되며
다음 심사가 진행될 때까지 해당 등급의 특혜를 받을 수 있습니다.
: 명장의 심사 기간과 유지 기간은 2주 단위로 진행되며 최초 명장 선발은 3/12(목)에 진행됩니다.
: 명장은 각 분야별로 상위 10%, 상위 10% 초과 상위 25% 이하까지 장인으로 선정되며
지원자가 부족할 경우 최소 20명으로 보정됩니다.
※ NPC [폴라]가 지원하는 [에코 마리오네트] 관련 기능은 최초 명장이 선발되는 3/12(목) 점검 이후 사라질 예정입니다.
- 각 등급별 혜택
: 각 등급별 혜택은 다음과 같습니다.
구분 | 명장 | 장인 | 전문 | 숙련 | 견습 |
|---|---|---|---|---|---|
공통 보상 | *명장 타이틀 *스탠딩 모션 *크롬의 특별 상점 이용 *명장의 파티창 | *장인 타이틀 *폴라의 특별 상점 이용 *장인의 파티창 | *전문 타이틀 *희귀 채집물 포탈 이용 | *타이론의 특별 상점 이용 | *일반 채집물 포탈 이용 |
금속가공 | *명장 레시피 *크롬의 상점에 도면 상점 등장 | *블랙스미스, 제련, 힐웬 공학 요일 / 파티 / 날씨 보너스 상시 적용 | |||
수공예 | *명장 레시피 *목공: 마리오네트 크래프트 기능 확장 | *핸디크래프트, 매직 크래프트, 목공 요일 / 파티 / 날씨 보너스 상시 적용 *목공: 마리오네트 크래프트 스킬 해금 | |||
식품제조 | *제철요리 제작 | *요리 요일 보너스 상시 적용 | |||
약품제작 | *명장 레시피 | *포션 조제 요일 / 파티 / 날씨 보너스 상시 적용 | |||
의류제작 | *크롬의 상점에 옷본 상점 등장 | *천옷만들기, 방직 요일 / 파티 / 날씨 보너스 상시 적용 |
: [수공예 장인]은 [에코 마리오네트] 제작/외형 변경 시, 베이직 및 프리미엄 외형과 색상을 선택할 수 있습니다.
: [수공예 명장]은 [에코 마리오네트] 제작/외형 변경 시, [뷰티 쿠폰] 및 [헤어 지정 색상 염색 앰플]을
추가로 선택할 수 있습니다.
- 명장 레시피
: 명장이 되면 다음 아이템을 제작할 수 있게 됩니다.
명장분야 | 아이템 | 제작스킬 | 효과 |
식품제조 | 제철 요리 | 요리 | 제철 재료에 따라 다양한 효과를 제공합니다. |
식품제조 | 기억의 버섯 스튜 | 요리 | 환생 시에도 환생 전의 키를 제외한 체형을 유지시켜 줍니다. |
약품제작 | 융합된 축복의 포션 | 포션조제 | 내구도 소모량이 80% 감소하는 효과를 제공합니다. |
약품제작 | 명장의 감응 포션 | 포션조제 | 일정 시간 마법 및 연금술 무기에 보너스 대미지 3% 증가 효과를 부여합니다.
※ 제작 시점과 관계없이 명장의 정수 남은 사용 시간만큼 사용 기간이 설정됩니다. |
의류 제작 | 빛나는 기묘한 실타래 | 방직 | 일부 방어구 장비 아이템의 성별을 변경합니다.
|
의류제작 | 통찰의 로브 | 천옷만들기 | 라데카 이동 속도 증가 +10 (이동 속도 1% 증가) 세트 효과를 제공하는 로브입니다. |
의류 제작 | 명장의 안감 | 천옷만들기 | 일정 시간 옷에 최대 생명력 15% 증가(최대 증가량 3000) 효과를 부여합니다. ※ 제작 시점과 관계없이 명장의 정수 남은 사용 시간만큼 사용 기간이 설정됩니다. |
금속가공 | 앤티크 도구 | 블랙스미스 | [앤티크 식칼], [앤티크 간이 테이블], [앤티크 다용도 국자], [앤티크 냄비]를 제작할 수 있게 됩니다. |
금속가공 | 이상한 이웨카 도구 | 블랙스미스 | [이상한 이웨카 채집용 단검], [이상한 이웨카 장작용 도끼], [이상한 이웨카 곡괭이], [이상한 이웨카 야금용 체]를 제작할 수 있게 됩니다. |
금속가공 | 삼색 보석 반지 | 힐웬 공학 | 다양한 능력치를 가진 [삼색 보석 반지]를 제작할 수 있게 됩니다.
|
금속가공 | 명장의 추진기 | 힐웬 공학 | 일정 시간 물리 원거리 무기에 보너스 대미지 3% 증가 효과를 부여합니다.
※ 제작 시점과 관계없이 명장의 정수 남은 사용 시간만큼 사용 기간이 설정됩니다. |
수공예 | 가야금 | 목공 | [가야금]을 제작할 수 있게 됩니다. |
수공예 | 명장의 연마재 | 매직 크래프트 | 일정 시간 물리 근접 무기에 보너스 대미지 3% 증가 효과를 부여합니다. (동일한 효과가 부여된 무기를 양손 착용 시 중첩되지 않습니다.)
※ 제작 시점과 관계없이 명장의 정수 남은 사용 시간만큼 사용 기간이 설정됩니다. |
◈ [제철 요리 재료] 시스템이 추가됩니다.
- 매주 10여 개의 요리 재료가 제철 요리 재료로 선정됩니다.
: 제철 요리 재료로 선정된 요리 재료 아이템은 아이템 설명에 [*제철 요리 재료] 문구가 표시됩니다.
: 현재 주에 선정된 제철 요리 재료 전체 리스트는 [생활 가이드] UI의 [제철 정보] 항목을 통해 확인할 수 있습니다.
- 다음 조건을 만족한 대상이 제철 요리 재료로 선정된 재료로 요리할 시, 만들어진 요리에 제철 요리 효과가 추가됩니다.
: 식품제조 명장
: 요리 특화 전문 효과 1레벨 이상
- 다음의 경우에는 제철 요리 효과가 적용되지 않습니다.
: 바로 사용이 불가능한 요리인 경우
: 제철 요리 효과가 적용된 요리가 다른 요리의 재료로 쓰인 경우
- 제철 요리 효과는 요리 특화 전문 효과에 의한 신선한 상태가 유지되는 동안에만 적용되며,
신선한 상태가 종료되면 함께 사라집니다.
- 제철 요리 효과가 적용된 음식 섭취 시의 효과 발동 유지 시간은
요리 및 축제요리의 일반 효과 발동 유지 시간과 동일합니다.
- 제철 요리 효과는 3개의 효과씩 구성된 두 개의 그룹이 매주 로테이션되며,
그룹 안에서 1개가 동일한 확률로 선정돼 적용됩니다.
: 현재 주에 적용되는 효과 그룹은 [생활 가이드] UI의 [제철 정보] 항목을 통해 확인할 수 있습니다.
: 제철 요리 효과가 적용된 요리로 축제요리를 만들 경우 모든 효과가 적용 및 합산되나,
각 효과 별로 최대 수치 제한이 적용됩니다.
(제철 요리 효과는 신선한 상태가 유지되는 동안에만 적용되므로
축제요리 제작 시에도 모든 요리가 신선한 상태여야 합니다.)
: 그룹 별 효과 및 축제요리 제작 시 최대 수치 제한
그룹 | 효과 | 축제요리 제작 시 |
|---|---|---|
1그룹 | 희귀 채집 성공률 4% 증가 | 20% |
희귀 제작 성공률 4% 증가 | 20% | |
전투 경험치 획득량 20% 증가 | 100% | |
2그룹 | 보너스 대미지 0.2% 증가 | 1% |
내구도 감소 4% 완화 | 20% | |
이동 속도 0.6% 증가 | 3% |
◈ 생활 가이드 UI의 계절 정보 영역 타이틀이 제철 정보로 변경됩니다.
◈ 신선한 상태의 요리를 경매장에 등록 시 신선한 상태가 해제되지 않도록 변경됩니다.
- 경매장에 등록된 상태에서도 신선한 상태의 유지 시간이 경과됩니다.
- 제철 요리 효과 또한 경매장 등록 시 유지가 됩니다.
◈ 경매장 음식 카테고리에 신선도와 제철 요리 효과 관련 상세 검색 옵션이 추가됩니다.
- 신선도 남은 시간(분)을 기준으로 검색할 수 있게 됩니다.
- 제철 요리 효과 이름을 기준으로 검색할 수 있게 됩니다.
◈ 요리를 캠프 쉐어링 시 신선 상태 효과가 적용되도록 변경됩니다.
(제철 요리 효과는 캠프 쉐어링이 되지 않습니다.)
◈ [왕정 대장장이]와 [왕정 재단사]를 더 이상 선발하지 않습니다.
- 왕정 인챈터의 모집 인원이 50명에서 150명으로 증가합니다.
📢 개발자 코멘트
명장이 업데이트되어도 왕정 선발은 정상적으로 진행되며, 왕정 콘텐츠의 이용도 정상적으로 가능합니다.
이후, 더 이상 왕정 대장장이와 재단사의 선발은 진행되지 않게 되는 점 참고 부탁드립니다.
◈ [포션 조제] 승단 시험에서 제공되는 [포션 조제 키트]의 내구도가 증가합니다.
◈ [포션 조제] 승단 시험의 시험 감독관은 더 이상 [포션 조제 키트]를 판매하지 않습니다.
◈ [천옷만들기] 승단 시험에서 [시몬]과 [엘레노아]는 항상 동일한 순서로 아이템을 요구하게 됩니다.
◈ [블랙스미스] 승단 시험에서 [퍼거스]와 [에일렌]은 항상 동일한 순서로 아이템을 요구하게 됩니다.
※ 테스트 서버 이후 변경사항
◈ 폴라의 특별 상점의 명장의 정수 구매 횟수 제한이 제거됩니다.
◈ 명장의 정수와 순수한 정수는 그랜드 마스터 효과를 받아 재료를 돌려받을 수 있게 변경됩니다.
◈ 크롬 특별 상점의 순수한 정수 주간 구매 횟수가 30개에서 60개로 변경됩니다.
◈ 명장의 감응 포션 제작에 필요한 명장의 정수 개수가 20개에서 30개로 변경됩니다.
◈ 명장 타이틀의 효과가 다음과 같이 변경됩니다.
- 목공 성공률 효과 제거
- 생산 활의 품질 효과 제거
- 힐웬 공학 품질 10 증가
- 매직 크래프트 품질 10 증가
※ [명장] 타이틀은 [힐웬 공학 마스터] 또는 [매직 크래프트 마스터] 타이틀을 요구하는
2차 타이틀의 효과 발동 조건을 모두 충족시킵니다.
◈ 타이틀이 제거되어도 의장 타이틀이 초기화되지 않던 현상이 수정됩니다.
◈ 앤티크 장비 제작 시 품질에 따라 내구도가 증가하게 변경됩니다.
◈ 순수한 정수와 명장의 정수 묶음 구매 시 1개씩 낱개로 구매되는 현상이 수정됩니다.
◈ 요리 재료 주머니를 이용해 음식을 만들면 제철 요리 효과가 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
◈ 경매장 음식 카테고리에 신선도와 제철 요리 효과 관련 상세 검색 옵션이 추가됩니다.
- 신선도 남은 시간(분)을 기준으로 검색할 수 있게 됩니다.
- 제철 요리 효과 이름을 기준으로 검색할 수 있게 됩니다.
🔄 개선 사항
◈ 2차 타이틀 [헥터]와 [카라칼/프렌즈]의 효과가 변경됩니다.
- [힐웬 공학]과 [매직 크래프트]의 품질 증가 값이 1~5 증가에서 5 증가로 고정됩니다.
◈ 수치가 명확히 표시되지 않았던 타이틀 20종의 효과 설명이 다음과 같이 개선됩니다.
- 수정 내용
: 수정되는 내용은 다음과 같습니다.
타이틀 | 수정 전 | 수정 후 |
힐웬 공학 마스터 | 높은 성능의 공학 아이템이 제작될 확률 증가 | 힐웬 공학 품질 10 증가 |
매직 크래프트 마스터 | 높은 성능의 마법 아이템이 제작될 확률 증가 | 매직 크래프트 품질 10 증가 |
오토메일 정비사 | 블랙스미스 완성도 1 증가 | 블랙스미스 품질 1 증가 |
왕정 대장장이 | 블랙스미스 성공률 3% 증가 블랙스미스 완성도 1 증가 | 블랙스미스 성공률 3% 증가 블랙스미스 품질 1 증가 |
왕정 재단사 | 천옷만들기 성공률 3% 증가 천옷만들기 완성도 1 증가 | 천옷만들기 성공률 3% 증가 천옷만들기 품질 1 증가 |
헥터 | 힐웬 공학 마스터 타이틀과 함께 사용 시, 힐웬 공학 품질 증가 매직 크래프트 마스터 타이틀과 함께 사용 시, 매직 크래프트 품질 증가 생산 제작 스킬 성공률 4% 증가 | 힐웬 공학 마스터 타이틀과 함께 사용 시, 힐웬 공학 품질 5 증가 매직 크래프트 마스터 타이틀과 함께 사용 시, 매직 크래프트 품질 5 증가 생산 제작 스킬 성공률 4% 증가 |
카라칼/프렌즈 | 힐웬 공학 마스터 타이틀과 함께 사용 시, 힐웬 공학 품질 증가 매직 크래프트 마스터 타이틀과 함께 사용 시, 매직 크래프트 품질 증가 생산 제작 스킬 성공률 5% 증가 | 힐웬 공학 마스터 타이틀과 함께 사용 시, 힐웬 공학 품질 5 증가 매직 크래프트 마스터 타이틀과 함께 사용 시, 매직 크래프트 품질 5 증가 생산 제작 스킬 성공률 5% 증가 |
타닐리엠 | 제련 성공률 3% 증가 블랙스미스 성공률 3% 증가 블랙스미스 완성도 3 증가 | 제련 성공률 3% 증가 블랙스미스 성공률 3% 증가 블랙스미스 품질 3 증가 |
아이데른 | 제련 성공률 2% 증가 블랙스미스 성공률 2% 증가 블랙스미스 완성도 증가 최대 스태미나 60 증가 | 제련 성공률 2% 증가 블랙스미스 성공률 2% 증가 블랙스미스 품질 2 증가 최대 스태미나 60 증가 |
미치광이 장인 | 제련 성공률 3% 증가 블랙스미스 성공률 3% 증가 블랙스미스 완성도 더욱 증가 최대 스태미나 68 증가 | 제련 성공률 3% 증가 블랙스미스 성공률 3% 증가 블랙스미스 품질 3 증가 최대 스태미나 68 증가 |
유명한 | 생활 계열 마스터 타이틀 효과 증폭 | 생활 계열 마스터 타이틀 효과 20% 증가 |
폭풍 같은 | 전투 계열 마스터 타이틀 효과 증폭 | 전투 계열 마스터 타이틀 효과 20% 증가 |
혜안을 가진 | 마법 계열 마스터 타이틀 효과 증폭 | 마법 계열 마스터 타이틀 효과 20% 증가 |
감으로 감 잡은 | 연금술 계열 마스터 타이틀 효과 증폭 | 연금술 계열 마스터 타이틀 효과 20% 증가 |
일타이피 | 격투술 계열 마스터 타이틀 효과 증폭 | 격투술 계열 마스터 타이틀 효과 20% 증가 |
인형과 대화하는 | 인형술 계열 마스터 타이틀 효과 증폭 | 인형술 계열 마스터 타이틀 효과 20% 증가 |
프로피니셔 | 듀얼건 계열 마스터 타이틀 효과 증폭 | 듀얼건 계열 마스터 타이틀 효과 20% 증가 |
재빠른 | 인술 계열 마스터 타이틀 효과 증폭 | 인술 계열 마스터 타이틀 효과 20% 증가 |
어둠을 가르는 | 체인 슬래시 계열 마스터 타이틀 효과 증폭 | 체인 슬래시 계열 마스터 타이틀 효과 20% 증가 |
별의 속삭임을 듣는 | 전투 점성술 계열 마스터 타이틀 효과 증폭 | 전투 점성술 계열 마스터 타이틀 효과 20% 증가 |
◈ [오동나무 가야금]의 아이템명이 [오동나무 가야금 의자]로 변경됩니다.
◈ [로그인 보너스 시즌2] 이벤트의 [3차 로그인 보너스 이벤트 스크롤] 보상 일부가 변경됩니다.
- 기존 : 17일차 보상 - 튼튼한 주머니 선택 상자 1개(골드/못쓰게 된 허브/화이트 허브/포이즌 허브 주머니 미포함)
- 변경 : 17일차 보상 - 튼튼한 주머니 교환권 2개(골드/못쓰게 된 허브/화이트 허브/포이즌 허브 주머니 포함)
📢 개발자 코멘트
2026년 2월 12일(목) 점검을 통해 튼튼한 허브 주머니류 아이템 5종이 투입되었으며,
피버시즌 이벤트 기간 내에 더 많은 분들께서 활용해보실 수 있도록 17일차 보상을 교체하였습니다.
이벤트 진행 중 로그인 회차가 부족하여 아이템 획득이 어렵더라도
추후 다른 이벤트를 통해 다시 획득 기회를 마련할 예정이며,
튼튼한 허브 주머니류는 교역 콘텐츠를 통해서 상시로 획득하실 수 있으니 참고를 부탁드립니다.
◈ NPC [사샤]를 통해 대여할 수 있는 액세서리에 [멜로딕 퍼피티어] 관련 세공이 추가됩니다.
- 6막: 유혹의 올가미 시전시간
- 7막: 광란의 질주 시전시간
※ 추가된 세공은 NPC [사샤]를 통해 액세서리를 대여하여 이용 가능합니다.
◈ 다음 스킬의 콤보 카드 판정 딜레이가 단축됩니다.
- [1막: 우연한 충돌]
- [2막: 솟구치는 분노]
- [4막: 질투의 화신]
- [6막: 유혹의 올가미]
- [7막: 광란의 질주]
◈ [빛나는 무대를 마리오네트와] 퀘스트 완료 시 습득하는 에코 마리오네트에 관한 안내가 보강됩니다.
◈ [퓨리 파이터] 아르카나 스킬 설명문 내용과 배율이 조정됩니다.
- 아르카나 스킬의 설명문 내용과 대미지 배율이 변경됩니다. (최고 랭크 기준)
스킬 | 변경 전 | 변경 후 |
익시드 : 체인 블로우 | 사용자의 기본 대미지의 500%로 3회 공격 재사용 대기 시간 9초 | 사용자의 기본 대미지의 500%로 3회 공격 재사용 대기 시간 9초 |
익시드 : 임팩트 다이브 | 사용자의 연속기 : 섬머솔트 대미지의 60% + 기본 대미지의 300%로 공격 공격 가능 거리 12m 피격된 적 대상들을 시전자의 진행방향 앞으로 끌어당김 | 사용자의 연속기 : 섬머솔트 대미지의 100% + 기본 대미지의 300%로 공격 공격 가능 거리 12m 피격된 적 대상들을 시전자의 진행 방향 앞으로 끌어당김 |
익시드 : 포스 슬램 | 사용자의 연속기 : 파운딩 대미지의 60% + 기본 대미지의 500%로 공격 공격 가능 거리 12m 피격된 적 대상들을 시전자의 앞으로 끌어당김 | 사용자의 연속기 : 파운딩 대미지의 100% + 기본 대미지의 500%로 공격 공격 가능 거리 12m 피격된 적 대상들을 시전자의 앞으로 끌어당김 |
게일 피어스 | 사용자의 연속기 : 차징 피스트 대미지의 50% + 기본 대미지의 1100%로 공격 포스 소모량 1개 자신에게 퓨리어스 앱솔루트를 10초 동안 적용 | 사용자의 연속기 : 차징 피스트 대미지의 60% + 기본 대미지의 1100%로 공격 포스 소모량 1개 자신에게 퓨리어스 앱솔루트를 10초 동안 적용 |
포스 플레어 | 사용자의 연속기 : 드롭킥 대미지의 35% + 기본 대미지의 600%로 공격 공격 반경 3m 포스 소모량 1개 자신에게 퓨리어스 앱솔루트를 10초 동안 적용 | 사용자의 연속기 : 드롭킥 대미지의 45% + 기본 대미지의 600%로 공격 |
📢 개발자 코멘트
[퓨리 파이터] 업데이트 이후의 플레이 현황을 면밀히 살펴본 결과,
몬스터 패턴 대응 시 발생하는 대미지 손실과 크리티컬 발동 여부에 따른 대미지 편차가 크게 나타나는 점을 확인했으며, 이로 인해 전체적인 대미지 효율이 기대한 수준에 미치지 못하고 있다고 판단했습니다.
이에 [퓨리 오브 더 버서커] 스킬에서 발생하는 경직 문제의 수정과 함께,
일반 재능 스킬보다 아르카나 스킬이 전투에서 더 높은 효율을 낼 수 있도록
[퓨리 파이터] 주요 스킬들의 계수를 전반적으로 상향 조정했으며,
조정된 수치가 실제 플레이에서 의도한 효율을 내는지 지속적으로 모니터링할 예정입니다.
더불어, [멜로딕 퍼피티어] 스킬 사용 시 인형이 이동 불가능한 지형에 소환될 때 대미지를 입히지 못하는 문제와
캐릭터의 밸런스 상한 증가 효과가 적용되지 않는 현상 등도 현재 수정 작업을 진행 중입니다.
최대한 신속하게 수정하여 적용할 수 있도록 하겠습니다.
◈ 다음 스킬들의 아이템 생산 창이 아래와 같이 개선됩니다.
- 매직 크래프트
- 목공
- 방직
- 블랙스미스
- 스텔라 크래프트
- 연극 미션 통행증 제작
- 제분
- 제련
- 천옷만들기
- 포션 조제
- 핀즈 크래프트
- 필기구 크래프트
- 핸디크래프트
- 힐웬 공학
◈ 아이템 생산 창의 생산품 정보 표기 일부가 개선됩니다.
- 검색된 결과가 없을 경우 '제작 가능한 아이템을 찾지 못했습니다.' 라고 표기됩니다.
- 생산품 선택 후 성공률이 계산되는 동안 '로딩중...'으로 표기됩니다.
- 공정이 마지막 단계일 경우 '제작 시 마지막 단계까지 완성 가능'으로 표기됩니다.
◈ 아이템 생산 창에서 간헐적으로 생산품 정보 갱신이 지연되던 현상이 개선됩니다.
◈ 아이템 생산 창에서 생산품 정보 텍스트가 [기존 작업물] 칸을 침범하던 현상이 개선됩니다.
◈ 메인스트림 G28 [묻혀있던 경이의 증거] 퀘스트 진행 중 정령이 계약된 듀얼건이 제출되지 않도록 개선됩니다.
🚫 오류 수정
◈ [에코 마리오네트] 커스터마이즈로 입 외형을 변경했을 때 인형의 체형이 줄어드는 현상이 수정됩니다.
◈ 폰 외형 변경 무료 혜택 진행 중 [에코 마리오네트] 커스터마이즈 시,
실제로 폰이 소모되지는 않지만 폰을 보유하고 있는지 체크하던 현상이 수정됩니다.
◈ [에코 마리오네트]의 이름과 플레이어의 이름이 동일할 때 발생하는 오류 현상이 수정됩니다.
◈ 2/12(목) 점검 후 [피버 시즌 : 목표 달성] 퀘스트 진행 상황을 정상적으로 체크하지 않던 현상이 수정됩니다.
- 2/26(목) 점검 후 [피버 시즌 : 목표 달성] 퀘스트를 진행 중인 경우,
[물망초 액세서리] 이벤트의 도전 퀘스트를 진행하여 동기화
혹은 NPC [아이플람]을 통해 퀘스트 진행 상황을 직접 동기화하시기 바랍니다.
◈ 일부 생산 스킬의 즐겨찾기 기능을 이용할 때, 장착한 도면의 레시피가 의도치 않게 선택되는 현상이 수정됩니다.
◈ [새도우 크리스탈] 아이템의 효과가 [블랙 콤보 카드 미션]에서 적용되지 않도록 수정됩니다.
◈ [멜로딕 퍼피티어] 아르카나 상태에서 던전 재입장을 할 수 없던 현상이 수정됩니다.
◈ [멜로딕 퍼피티어] 아르카나 상태에서 [낭만 비행] 액션을 사용할 수 없던 현상이 수정됩니다.
◈ [멜로딕 퍼피티어] 아르카나 상태에서 [1막: 우연한 충돌] 및 [2막: 솟구치는 분노]를
플레이어 캐릭터에게 사용할 수 없도록 수정됩니다.
◈ [테흐 두인 미션 - 깨어난 심해의 군주] 진행 중 [솟아오른 다리]를 인형을 소환하는 스킬로 처치할 경우,
카운팅이 되지 않던 현상이 수정됩니다.
◈ [인터루드 슬래시]의 공격 발동 시간이 단축됩니다.
◈ [멜로딕 퍼피티어] 아르카나 상태에서 스킬 사용을 마친 인형이 좀 더 빠르게 소환 해제되도록 수정됩니다.
◈ [4막: 질투의 화신]에 의해 넉백된 대상을 즉시 공격할 수 있도록 수정됩니다.
◈ [멜로딕 퍼피티어] 아르카나 상태에서 [7막: 광란의 질주 이펙트 변경 카드] 사용 시
정상적으로 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
- [피에로 마리오네트] 및 [콜로서스 마리오네트]가 스킬을 사용할 때 이펙트 변경이 적용됩니다.
◈ NPC [아이플람]을 통해 번들 상태의 [리파인드 방어구] 상자 아이템 교체 시, 상자가 모두 회수되던 현상이 수정됩니다.
◈ [탈틴 농장] - [저장고]에 꺼낸 아이템을 다시 보관할 때 아이템의 최대치를 초과하면,
[저장고]에 보관되어 있던 다른 슬롯의 동일 아이템도 번들 최대치인 것처럼 보이던 현상이 수정됩니다.
◈ 스페셜 의상 모션 연출에서 소환되는 구성의 이름이 미니맵에 노출되지 않도록 수정됩니다.
◈ [쉐이드 스파이 케이프] 3종의 외형이 수정됩니다.
- [찬란한 쉐이드 스파이 케이프], [순수한 쉐이드 스파이 케이프], [어둠의 쉐이드 스파이 케이프]의
외형이 목깃이 보이지 않는 형태로 수정됩니다.
◈ [쉐이드 스파이 케이프] 교환 기능이 추가됩니다.
- 목깃이 있는 외형을 선호하는 분들을 위해,
던바튼의 NPC [에반]을 통해 기존 케이프를 [쉐이드 스파이 미션 케이프]로 교환할 수 있는 기능이 추가됩니다.
- 교환 시에는 아래 규칙이 적용됩니다.
: 동일한 수식어의 케이프로만 교환할 수 있습니다.
: 찬란한 쉐이드 스파이 케이프 → 찬란한 쉐이드 스파이 미션 케이프
: 순수한 쉐이드 스파이 케이프 → 순수한 쉐이드 스파이 미션 케이프
: 어둠의 쉐이드 스파이 케이프 → 어둠의 쉐이드 스파이 미션 케이프
- 염색 정보: 기존 아이템의 염색 가능 여부, 염색 파트와 색상 정보는 그대로 유지됩니다.
- 교환 횟수: 교환은 아이템 당 1회만 가능하며, 교환을 되돌릴 수 없습니다.
- 마일리지 아이템: 거래 불가 속성의 마일리지 아이템은 동일한 속성의 마일리지 아이템으로 교환됩니다.
📢 개발자 코멘트
[쉐이드 스파이 케이프]는 출시 당시 목깃이 있는 디자인을 의도하였으나,
그래픽 문제로 목깃이 보이지 않는 상태로 적용되어 왔습니다.
지난 2월 12일(목) 업데이트로 해당 부분을 디자인 원안에 맞춰 사양을 수정하였으나
갑작스러운 외형 변경으로 혼란을 드린 점 사과드립니다.
많은 분들께서 목깃이 없는 외형을 선호해주시는 의견을 반영하여, 현재는 다시 목깃이 없는 상태로 수정하였습니다.
이와 함께, 목깃이 있는 외형을 원하시는 분들을 위해
[쉐이드 스파이 미션 케이프]로 교환할 수 있는 방법을 마련했으니 많은 이용 바랍니다.
◈ [마법의 문양에 관한 책 2] 퀘스트 진행 중
[마기그래피의 지식] 스킬 언트레인을 통해 퀘스트 재료를 반복적으로 획득할 수 있던 현상이 수정됩니다.
◈ [퓨리 오브 더 버서커]의 경직 면역 효과가 일부 공격에서 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
◈ 2/12(목) 업데이트 이후 특정 캐릭터에서 게임 접속 시 오류가 발생하던 현상이 수정됩니다.
◈ [키스멧 왈츠 글러브(여성용)], [키스멧 왈츠 글러브(여성용)(무대의 환호)], [키스멧 왈츠 사이드 외형 주문서]의 F파트 염색이 불가능하던 현상이 수정됩니다.
기타
◈ [설날 마법 떡국] 이벤트가 종료되어, 아래 퀘스트와 아이템이 모두 삭제됩니다.
- 이벤트 퀘스트 전체 / 퀘스트 진행 아이템
◈ 이벤트를 통해 획득하였던 장비 형태의 [리파인드 방어구], [물망초 꽃 액세서리] 교체 기능이 추가됩니다.
- NPC 아이플람을 통해 교체 가능합니다.
- 장비 형태의 리파인드 방어구 교체 시, 모든 파츠를 보유한 상태여야 하며 모두 동일한 장비 등급이어야 합니다.
◈ 신규 악기 [가야금]이 추가됩니다.
- 가야금을 연주 시 출력되는 모션이 보다 자연스럽게 개선되었습니다.
감사합니다.
마비노기 공식: 공지사항
| 분류 | 제목 | 작성자 | 게시일 |
|---|---|---|---|
| 공지 | [공지]2/27(금) 운영정책 위반 단속 결과 안내 베나헤임2026.02.27 10:32 | 베나헤임 | 2026.02.27 10:32 |
| 공지 | [공지](내용추가8) 2/26(목) 패치 후 확인된 현상 안내 티에르니2026.02.26 14:11 | 티에르니 | 2026.02.26 14:11 |
| 공지 | [공지]2026년 3월 캐릭터 서버 이전, 낭만 농장/달빛 섬 이름 변경 서비스 진행일 안내 티에르니2026.02.26 13:37 | 티에르니 | 2026.02.26 13:37 |
| 공지 | [공지]2/26(목) 테스트 서버 패치 작업 변경점 안내 티에르니2026.02.26 13:30 | 티에르니 | 2026.02.26 13:30 |
| 이벤트 | [이벤트](내용추가) 봄을 기다리며, 2026 삼일절 이벤트 셔니치2026.02.26 13:00 | 셔니치 | 2026.02.26 13:00 |
| 이벤트 | [이벤트]황혼의 잔허를 맞이하라! 이벤트 당첨자 안내 셔니치2026.02.26 13:00 | 셔니치 | 2026.02.26 13:00 |
| 공지 | [공지]2/26(목) 마비노기 버그 신고 포상 지급 안내 조이에2026.02.26 11:35 | 조이에 | 2026.02.26 11:35 |
| 점검 | [점검]2/26(목) 테스트 서버 점검 안내(5:30~13:30) 티에르니2026.02.24 18:00 | 티에르니 | 2026.02.24 18:00 |
| 점검 | [점검]2/26(목) 정식 서버 점검 안내(5:30~13:00) 티에르니2026.02.24 18:00 | 티에르니 | 2026.02.24 18:00 |
| 공지 | [공지](내용추가) 2/26(목) 정식 서버 패치 작업 변경점 안내 티에르니2026.02.24 18:00 | 티에르니 | 2026.02.24 18:00 |
| 공지 | [공지]2/20(금) 운영정책 위반 단속 결과 안내 조이에2026.02.20 10:30 | 조이에 | 2026.02.20 10:30 |
| 공지 | [공지](내용추가3) 2/19(목) 패치 후 확인된 현상 안내 조이에2026.02.19 14:00 | 조이에 | 2026.02.19 14:00 |
| 샵 | [샵]키스멧 왈츠 박스 마비노기2026.02.19 00:00 | 마비노기 | 2026.02.19 00:00 |
| 공지 | [공지]2/19(목) 정식 서버 패치 작업 변경점 안내 아일서2026.02.13 15:05 | 아일서 | 2026.02.13 15:05 |
| 점검 | [점검]2/19(목) 정식 서버 점검 안내(6:00~11:00) 아일서2026.02.13 15:05 | 아일서 | 2026.02.13 15:05 |
| 공지 | [공지]2/13(금) 운영정책 위반 단속 결과 안내 아일서2026.02.13 11:05 | 아일서 | 2026.02.13 11:05 |
| 공지 | [공지]세공 옵션 수에 따른 정보 반영 안내 티에르니2026.02.12 20:26 | 티에르니 | 2026.02.12 20:26 |
| 점검 | [점검][완료/점검보상] (내용추가) 2/13(금) 정식 서버 임시 점검 안내 (07:00~09:00) 베나헤임2026.02.12 19:22 | 베나헤임 | 2026.02.12 19:22 |
| 점검 | [점검][완료/점검보상] (내용추가) 2/12(목) 정식 서버 임시 점검 안내 (17:30~18:40) 베나헤임2026.02.12 16:56 | 베나헤임 | 2026.02.12 16:56 |
| 공지 | [공지](내용추가8) 2/12(목) 패치 후 확인된 현상 안내 베나헤임2026.02.12 13:39 | 베나헤임 | 2026.02.12 13:39 |
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