4/23(목) 테스트 서버 패치 작업 변경점 안내 

티에르니2026.04.23 12:30

공지

테스트 서버 
패치 작업 변경점 안내

게임 서버 패치 이후 적용되는 변경사항을 안내드립니다.


2026년 4 23일(목) 패치로 변경되는 항목을 안내드립니다.



🔄 개선 사항

 [브리 레흐] 던전의 [고목의 페타크] 전투 패턴이 개편됩니다.

     - [고목의 페타크]의 생명력이 70%, 25%가 되었을  시작되는 [과도한 몰입]의 사양이 변경됩니다.

        : 고목의 페타크에게 생성되는 푸른색 원형 고리의 크기가 고대의 자이언트를 처치하더라도 

          더 이상 감소되지 않도록 변경됩니다.


 [브리 레흐] 던전의 [브론타나스] 전투 패턴이 개편됩니다.

     - 대상을 향해 질주하는 [분노의 질주], [폭풍의 질주] 스킬의 사용 빈도가 대폭 감소합니다.

     -  거리에 있는 대상을 향해 광물화 브레스를 뱉어내는 [땅으로 굽는 숨결], [땅으로 굽는 강한 숨결]의 

        최소 사용 거리가 증가하여, 보다  거리에 대상이 있을  사용하도록 변경됩니다.


 [세인트 바드] 아르카나 [링크 보너스]의 사양이 개선됩니다.

     - 생명의 장막 재부여  수치  대미지 감소율과 무관하게 유지 시간이 갱신되도록 수정됩니다.

     - 생명의 장막 대미지 감소율이 소수점 둘째 자리까지 표기되도록 수정됩니다.


 [세인트 바드]의 [음파의 세례] 스킬의 사양이 개선됩니다.

     - 대상에게 즉시 스킬 발동 옵션이 추가됩니다.

     - 불협화음 1중첩당 방어, 마법방어  보호, 마법보호 감소량이 소수점 둘째 자리까지 표기되도록 수정됩니다.

     - 회복 효과의 적용 범위가 변경됩니다.

        : 15m  20m


 [배리어블 거너]의 [래피드 파이어] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.

     - 마지막 공격의 대미지 증가 효과가 삭제됩니다.

     - 최대 사용 가능 시간이 5초에서 3초로 변경됩니다.

     - 대미지 계수가 1랭크 기준 400%에서 720%로 변경됩니다.

     - 대미지에 반영되는 불릿 스톰 대미지 비율이 5%에서 8%로 변경됩니다.


 [배리어블 거너]의 9단계 링크 개방 효과  [래피드 파이어 최종탄 대미지 50% 증가] 효과가 

     [래피드 파이어 대미지 15% 증가] 효과로 변경됩니다.


 [세이크리드 가드]의 아르카나의 스킬이 조정됩니다.

     - [성역 전개]의 사양이 변경됩니다.

        : 스킬 사용 시, 지면에 생성되는 이펙트가 시전자에게만 보이도록 수정됩니다.

        : 스킬에 피격된  대상들은 시전자를  이상 바로 인식하지 않고, 간접 인식하도록 수정됩니다.


     - [광휘의 단죄]의 사양이 변경됩니다.

        : 스킬 사용 시, 타겟팅 대상의 위치까지 파고드는 현상이 수정됩니다.

        : 스킬 공격 범위가 시전자의 마지막 이동 위치를 기준으로 진행되도록 수정됩니다.

        : 스킬의 단계별 사거리가 증가합니다.

        : 스킬에 피격된 적이 넉백되지 않고 제자리에 다운 되도록 수정됩니다.


     - [고결한 서약]의 사양이 변경됩니다.

        : 스킬 전용 UI가 시전자에게만 보이도록 수정됩니다.


     - [철벽 강타]의 사양이 변경됩니다.

        : 시전자와 동일한 위치에 존재하는  대상에게도 스킬을 사용할  있도록 수정됩니다.


     - [심판의 일격]의 사양이 변경됩니다.

        : 스킬의 영문명이 수정됩니다.


 [무리아스의 유물]  [심판의 일격] 스킬 관련 옵션의 수치가 변경됩니다.    

기존

변경

최대 600%

최대 1000%


 [윈드밀] 콤보 카드의 딜레이가 단축됩니다.



🚫 류 수정

 [세인트 바드] 아르카나 [링크 보너스]의 다음 내용이 수정됩니다.

     - 생명의 장막 대미지 감소율이 시전자 기준으로 적용되도록 수정됩니다.

     - 생명의 장막이 부여된 상태에서 시전자가 장비를 교체하더라도 대미지 감소율이 유지되도록 수정됩니다.

     - 대미지 감소율이  높은 생명의 장막이 부여되면 높은 쪽의 감소율이 우선 적용되도록 수정됩니다.


 [세인트 바드]의 [음파의 세례] 스킬의 다음 내용이 수정됩니다.

     - 피니시 상태의 적을 공격할  없는 현상이 수정됩니다.

     - 회복 효과 우선순위가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

     - 행동불능 상태의 파티원에게 회복 효과가 적용되지 않도록 수정됩니다. 

     - 불협화음 디버프가 5중첩 미만일   낮은 수치의 효과로 재부여되어도 기존의  높은 수치가 유지되도록 수정됩니다.


 [힐링 원드] 전용 에르그 효과로 마법 공격력이 적용되는 현상이 수정됩니다. 


 [힐링 원드] 전용 정령 타입의 [정령 연마]  [정령 제어] 효과  [애뮬릿 토템]의 힐링 효과가 

     생명의 장막 대미지 감소율  음파의 세례 디버프 효과 수치에 반영되지 않는 현상이 수정됩니다. 



감사합니다.


출처: https://mabinogi.nexon.com/page/news/notice_view.asp?id=4893484

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