4/30(목) 테스트 서버 패치 작업 변경점 안내  

조이에2026.04.30 14:00

공지

테스트 서버 
패치 작업 변경점 안내

게임 서버 패치 이후 적용되는 변경사항을 안내드립니다.


2026년 4 30일(목) 패치로 변경되는 항목을 안내드립니다.



📝세이크리드 가드

 [세이크리드 가드]의 아르카나의 관련 스킬이 조정됩니다.


- [성역 전개]의 사양이 변경됩니다.

 : 스타더스트 플레어 효과가 적용되지 않도록 수정됩니다.


- [광휘의 단죄]의 사양이 변경됩니다.

 : 스킬의 대미지 판정 이후 딜레이가 삭제됩니다.


 : 스킬의 재사용 대기 시간이 단축됩니다.

기존(1랭크 기준)

변경 후

2초

1.5초


 :  스킬 설명의 대미지 표기 방식이 수정됩니다.

기존(1랭크 기준)

변경 후

2단계 : 1단계 대미지 + 25% 추가 대미지

2단계 : 
윈드밀 대미지의 150% + 기본 대미지의 1500% 
+ 방어력의 1125% + 최대 생명력의 187.5%

3단계 : 1단계 대미지 + 50% 추가 대미지

3단계 : 
윈드밀 대미지의 150% + 기본 대미지의 1800% 
+ 방어력의 1350% + 최대 생명력의 225%


 : 스킬의 대미지가 상향됩니다.

기존(1랭크 기준)

변경 후

1단계 : 
윈드밀 대미지의 150% + 기본 대미지의 1200% 
+ 방어력의 900% + 최대 생명력의 150%

1단계 : 
윈드밀 대미지의 150% + 기본 대미지의 1500% 
+ 방어력의 900% + 최대 생명력의 150%

2단계 : 
윈드밀 대미지의 150% + 기본 대미지의 1500% 
+ 방어력의 1125% + 최대 생명력의 187.5%

2단계 : 
윈드밀 대미지의 150% + 기본 대미지의 2250% 
+ 방어력의 1350% + 최대 생명력의 225%

3단계 : 
윈드밀 대미지의 150% + 기본 대미지의 1800% 
+ 방어력의 1350% + 최대 생명력의 225%

3단계 : 
윈드밀 대미지의 150% + 기본 대미지의 3000% 
+ 방어력의 1800% + 최대 생명력의 300%


📢 개발자 코멘트

[광휘의 단죄]는 단계가 올라갈수록 대미지, 사거리, 공격 범위, 시전 시간이 함께 증가하는 구조의 스킬입니다. 다만 단계가 높아질수록 늘어나는 시전 시간에 비해 대미지 효율이 충분하지 않다고 판단하여,  단계별 대미지를 상향 조정하였습니다. 최대 단계까지 연계하여 사용하는 것이 대미지 효율 측면에서  유효할 것으로 기대하고 있습니다.


- [윈드밀]의 사양이 변경됩니다.

 : 스킬의 재사용 대기 시간이 단축됩니다.

기존(1랭크 기준)

변경 후

3초

2.5초


- [심판의 일격]의 사양이 변경됩니다.

 : 스킬의 재사용 대기 시간이 단축됩니다.

기존(1랭크 기준)

변경 후

11초

9초


- [격돌]의 사양이 변경됩니다.

 : 스킬의 재사용 대기 시간이 단축됩니다.

기존(1랭크 기준)

변경 후

5m이내 적에게 사용  4초

5m이내 적에게 사용  3초


- [희생의 응징]의 사양이 변경됩니다.

 : [성찰의 흔적]의 [희생 획득 상한치 제한] 효과가 삭제됩니다.


📢 개발자 코멘트

[희생의 응징] 스킬은 희생을 일정량 축적한  사용하는 강력한 대미지의 스킬입니다. 
해당 스킬은 별도 재사용 대기 시간 없이 희생 수치에 따라 결정되는 구조이기 때문에, 의도한 빈도 이상으로 스킬이 사용되는 것을 막고자 [성찰의 흔적] 효과에 희생 획득량 상한치 제한을 부여하여 적절한 수준의 스킬 사용 빈도를 유지하도록 설계하였습니다.


다만, 이러한 [성찰의 흔적]의 희생 획득량 상한치 제한이 [세이크리드 가드]의 공격적인 플레이를 저해하고, 충분한 대미지 효율 확보를 어렵게 만드는 요인으로 작용하고 있다고 판단하였습니다. 
이에 [희생의 응징] 스킬을 보다 적극적으로 활용할  있도록 희생 획득량의 상한치 제한을 제거하였습니다.


- [철벽 강타]의 사양이 변경됩니다.

 : 스킬의 대미지가 상향됩니다.

기존(1랭크 기준)

변경 후

윈드밀 대미지 + 기본 대미지의 900% 
+ 방어력의 400% + 최대 생명력의 100%

윈드밀 대미지 + 기본 대미지의 1200% 
+ 방어력의 600% + 최대 생명력의 100%


 : 스킬의 재사용 대기 시간이 단축됩니다.

기존(1랭크 기준)

변경 후

8초

7초


: [철벽 강타 저항]의 대미지 감소율이 감소합니다.

기존(1랭크 기준)

변경 후

75%

50%


📢 개발자 코멘트

[세이크리드 가드]의 스킬 계수 상향, 재사용 대기 시간 감소  [성찰의 흔적] 희생 패널티 제거로 인해 전반적인 대미지 효율이 향상될 것으로 기대하고 있습니다.


다만, 대미지 효율이 올라감에 따라 현재의 생존력이 그대로 유지될 경우, 밸런스 측면에서 과도한 성능으로 이어질  있다고 판단하여 [철벽 강타]의 대미지 감소율을 함께 조정하였습니다.



📝세인트 바드

 [세인트 바드] 아르카나 [링크 보너스]가 다음과 같이 변경됩니다.

- 생명의 장막의 기본 대미지 감소율이 조정됩니다.

  : 50%  40%

- 생명의 장막 대미지 감소율이 마법 공격력의 영향을 받지 않도록 수정됩니다.

- 생명의 장막 대미지 감소율의 한도(최대 90%)가 툴팁에 표기됩니다.

- 피격  생명의 장막 차감 순서가 변경됩니다.
  : 치유의 손길  구원의 메아리로 생성된 생명의 장막이 음파의 세례로 생성된 생명의 장막보다 먼저 차감됩니다.



 [세인트 바드]의 [음파의 세례] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.

- 힐링  파티 힐링 회복량으로 인한 회복 효과가 40% 감소합니다.

- 불협화음 디버프 효과가 마법 공격력의 영향을 받지 않도록 수정됩니다.

- 불협화음 디버프의 지속 시간이 변경됩니다.

  : 1분  2분


 [힐링 원드] 전용 에르그 [마법 회복력 증가] 효과가 다음과 같이 조정됩니다.

  : (S50 기준) 50  20


 [힐링 원드] 전용 정령 타입의 [정령 육성]  [정령 제어] 효과가 다음과 같이 조정됩니다.

- [정령 육성] 무기 힐링 생명력 회복 증가

  : 레벨  4  2 증가


- [정령 연마] 무기 힐링, 파티 힐링 보너스 증가

  : 레벨  3%  1% 증가


- [정령 제어] 주인 마나(베이스)의 2%만큼 힐링, 파티 힐링 최대 회복량 증가

  : 레벨  (최대) 6  3 증가 

📢 개발자 코멘트

지난 테스트 서버 업데이트에서 [생명의 장막] 대미지 감소율이 시전자 기준으로 적용되지 않던 오류를 수정한 이후, [생명의 장막] 효율 상승으로 인해 던전의 난이도가 의도한 것보다 낮아진 점이 확인되었습니다.


전반적인 힐링 효율과 함께 [브리 레흐] 보스 몬스터들의 스킬 대미지를 조정하여 기존과 유사한 난이도를 유지할  있도록 밸런스를 조정하였습니다.



 [소울 리버레이트 힐링 원드]의 고유 효과가 추가됩니다.

- 생명의 장막 대미지 감소율 2.0% 증가

- 불협화음 1스택  방어/마법방어 감소량 1 증가

- 불협화음 1스택  보호/마법보호 감소량 0.4 증가

📢 개발자 코멘트

힐링 효율 관련 강화 효과가 추가됨에 따라 [소울 리버레이트 힐링 원드]의 메리트가 다소 약해진 점이 확인되었습니다.

단순 힐링 효율 수치 상향만으로는 여타 강화 효과와의 변별력 확보가 어렵다고 판단하여, [소울 리버레이트 힐링 원드] 전용 신규 옵션을 추가하였습니다.




🔄 개선 사항

[전투]
 [브리 레흐] 던전의 [고목의 페타크], [브론타나스], [레넨의 미이르], [레넨의 미이르 : 회한]이(가) 사용하는 스킬 대미지가 조정됩니다.

 [브리 레흐] 던전의 [고목의 페타크] 전투 사양이 개편됩니다.

- [푸른 내상] 효과가 적용 되었을 때, 받는 고정 대미지 피해량이 증가합니다. 


 [브리 레흐] 던전의 [레넨의 미이르], [레넨의 미이르 : 회한] 전투 사양이 개편됩니다.

- [미이르의 깃털] 효과가 적용 되었을 때, 받는 고정 대미지 피해량이 증가합니다.


🚫 류 수정


[시스템]
 [세인트 바드]의 [생명의 장막 대미지 감소율]  [불협화음 디버프 효과]에 다음 링크 보너스가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

- (링크 10단계 기준) 지력의 10%만큼 마법 회복력 증가

📝기타

[시스템]
 통합 던전 매칭 사전 준비 작업을 위해 당분간 테스트 서버 [던전 가이드]의 [파티 찾기] 기능이 중단됩니다.



감사합니다.


출처: https://mabinogi.nexon.com/page/news/notice_view.asp?id=4893499

마비노기 공식: 공지사항

분류제목작성자게시일
공지[공지](내용추가) 4/30(목) 패치 후 확인된 현상 안내  
조이에2026.04.30 14:55
조이에2026.04.30 14:55
이벤트[이벤트]신비한 고양이 마을 이벤트 안내 
아일서2026.04.30 14:15
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공지[공지]4/30(목) 테스트 서버 패치 작업 변경점 안내  
조이에2026.04.30 14:00
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이벤트[이벤트]가정의 달 골든 위크 온타임 이벤트 
셔니치2026.04.30 13:30
셔니치2026.04.30 13:30
공지[공지]4/30(목) 엉뚱한/수줍은/도도한/차분한 모모 개선 보상 안내 
조이에2026.04.30 13:30
조이에2026.04.30 13:30
공지[공지]2026년 5월 캐릭터 서버 이전, 낭만 농장/달빛 섬 이름 변경 서비스 진행일 안내 
조이에2026.04.30 13:30
조이에2026.04.30 13:30
공지[공지]4/30(목) 마비노기 버그 신고 포상 지급 안내 
조이에2026.04.30 13:30
조이에2026.04.30 13:30
공지[공지]4/30(목) 운영정책 위반 단속 결과 안내 
조이에2026.04.30 13:30
조이에2026.04.30 13:30
[]봄의 제전 상자 
마비노기2026.04.30 00:00
마비노기2026.04.30 00:00
공지[공지][완료] 4/29(수) 게임 접속이 원활하지 않은 현상 안내 
티에르니2026.04.29 03:50
티에르니2026.04.29 03:50
점검[점검]4/30(목) 테스트 서버 점검 안내(06:30~14:00)  
조이에2026.04.28 18:00
조이에2026.04.28 18:00
공지[공지]4/30(목) 정식 서버 패치 작업 변경점 안내 
조이에2026.04.28 18:00
조이에2026.04.28 18:00
점검[점검][완료/점검보상] 4/30(목) 정식 서버 점검 안내(06:30~13:30) 
조이에2026.04.28 18:00
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티에르니2026.04.23 15:00
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공지[공지]4/23(목) 테스트 서버 패치 작업 변경점 안내 
티에르니2026.04.23 12:30
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공지[공지]4/30(목) 엉뚱한/수줍은/도도한/차분한 모모 개선 안내
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